Legacy of the Void's nya gränssnitt ser bra ut och exkl;

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 24 Januari 2021
Uppdatera Datum: 16 Maj 2024
Anonim
Legacy of the Void's nya gränssnitt ser bra ut och exkl; - Spel
Legacy of the Void's nya gränssnitt ser bra ut och exkl; - Spel

Innehåll

Bara dagar efter meddelade Blizzard nya commanders för Legacy of the Void s Allied Commanders-läget har spelets utvecklare nu släppt ett blogginlägg som lyfter fram nya funktioner som kommer till spelets huvudmenyer. Med spelet bara drygt en månad bort nu ser dessa förändringar riktigt bra ut.


Så vad väntar vi på? Låt oss ta en titt på de nya ändringarna!

Sociala navförbättringar

En av de största bekymmerna hos Starcraft II samhället var bristen på social interaktion i spelet. Med spel som Dota 2 plockar upp nya community-vänliga användargränssnitt har devs nu tittat på att göra chattrutan en del av den dagliga användarens liv. Som sådan har alla chattfunktioner nu kombinerats i ett utrymme som tar upp högra sidan av skärmen. Det kan justeras för att ta upp mer eller mindre utrymme efter användarens eget gottfinnande, och kan användas för privata eller kanalchattrum. Fönstret kan också pinnas så att det kommer att förbli på skärmen, även om det inte är aktivt att skriva.

Andra förbättringar inkluderar: textfärgsändringar till separata användarnamn från meddelanden, tidsstämplar, nya snabbtangenter och slashkommandon, samt grupp- och klanchattfunktionalitet.


Kampanj, Multiplayer och Arcade UI-översyner

Kom ihåg hur bra Starcraft: Brood War menyn (ovan) såg ut? Kom ihåg hur varje hjälte från den här episodens historia fungerade som möjlighet att börja den här eller den här kampanjen?

Kom ihåg hur det egentligen såg ut som att utvecklarna gjorde lite blodig ansträngning i hur spelet såg ut utanför den verkliga gameplayen? Tja, gissa vad ...?

De tog det tillbaka!

Det är rätt Brood War fans, originalet Starcraft: Brood War Kampanjmenyn är tillbaka och ser bättre ut än någonsin! Menyn har inte de små detaljerna som att se Kerrigans modifierade vävnad eller Raynors nuvarande hälsa, men det är en stor förbättring jämfört med de smula små bildrutorna vi har haft de senaste två åren!


Innan du börjar glida tårar av glädje bör du också veta att multiplayer-menyn har fått en liknande översyn. Vi kommer inte längre att lida under statisk 2D-sprutkonst. Istället har vi det här!

Vacker helt animerade 3D-bakgrunder! En dröm som går i uppfyllelse!

Beroende på vilken lopp som spelaren har valt, växlar bakgrunden mellan en Zealot, Marine eller Hydralisk. Var och en har sin egen snygga liten animering, och det gör bara spelet känns som det borde ha från början. Varför Blizzard inte hade det på det här sättet är i första hand ett mysterium, men jag är säker på att utvecklarna har ändrat det nu.

Åh ja ... och för dem som bryr sig, har arkivskärmen uppdaterats.

Det här är bara höjdpunkterna för ändringarna till användargränssnittet Starcraft II laget har gjort till Tomrummets arv. För mer information kan du titta på den officiella YouTube-videon nedan för en detaljerad förklaring av de nya användargränssnittsfunktionerna.

Med varje ny uppdatering, Starcraft II: Legacy of the Void verkar samla mer och mer hype. Spelet börjar verkligen känna att det kommer att ge lika mycket innehåll som Frihetsvingar gick tillbaka 2010 - en riktigt uppfriskande gest sedan Hjärtan av svärmen var lite lackluster.

Det kommer att vara bittert söt att se detta spel släppt i ett sådant polerat tillstånd. Medan det blir ett stort slag för den slutliga avbetalningen till Starcraft II Serier, jag kommer att vara ledsen att veta att detta kommer att vara det sista Star Craft spel .. åtminstone ett tag.

Vad tänker ni på de nya användargränssnittet? Vilket särskilt belyser det som uppmärksammas? Är du redo för orättfärdighet? Lämna dina åsikter i kommentarfältet nedan!