Upploppsspel nyligen meddelade förmåga uppdateringar till fyra mästare, kollektivt kända som "juggernauts", finns nu på PBE. Medan de flesta, om inte alla, av dessa mästare är tekniskt klassade som krigare, upptar juggernötter en specifik nisch, definierad som "kraftfull, hållbar, immobile och melee" enligt officiellt uttalande. Det här är killarna som lyser sen spel genom att bli den fruktansvärda orättvisa hybriden av tank och mördare om du inte bryr dig om att stänga ner dem (Nasus och hans Q-jordbruk kommer i åtanke här).
När förändringar nämns om en stark uppsättning mästare, tenderar spelarna att anta nerfs. Riot har dock klargjort att de avser att behålla juggernautidentiteten hos en sen-spelet terror. Målet med dessa förändringar är att lägga till ett mer unikt element för varje uppsättning. Standard PBE ansvarsfriskrivning som alla ändringar inte är slutliga och kan komma att ändras.
Mordekaiser - Ja, Saurons heavy metal kusin får äntligen en förmåga att omarbeta. De största förändringarna kommer att vara hans W, krypande död och hans ulltimate, Grav av barnen. Hans W kräver nu en lane-partner för att vara effektiv, hantera skador om Mordekaiser och hans allierade är tillsammans och ökar rörelseshastigheten när de rör sig mot varandra. Medan vissa kanske inte är stolta över det här eftersom det kommer att gå emot den solo laneidentitet som han har haft i flera år, är nästa förändring för mig uppenbar. När han behandlar draken skadar han det, och om hans lag tar ner det, tar Master of Metal emot en spökdrakon för att följa honom runt en tid (påminn dig om någon?).
Skårner - Vårt deprimerade kristallskorpion har också fått en ganska drastisk förändring. Liknande Bard, spelar som Skarner aktiverar special mekanik på Summoners Rift. Sex kristallkorn kommer att gyta, en av de stora neutrala monsterlägerna (båda lagens röda och blå buff tillsammans med Baron och draken). Om någon på Skarners team fångar dessa, kommer de att skapa stor zon som ger Skarners rörelse och attackhastighet. Fienden kan också fånga dem för guld, vision och förneka Skarner. Dessa förändringar skifter en redan djungelbenägen mästare längre ut av körfält för att spela effektivt men de tjänar fortfarande sitt syfte att tillhandahålla en annan unik mekaniker förutom sin ultimata.
Garen - Som Mordekaiser kommer Demacias affischpojke att få sina största förändringar till sin ultimata. Demacian Justice har nu en passiv komponent där mästaren med de senaste allierade dödarna markeras som "skurken" och kommer att ta bonus sanna skador från hans snurr, grundläggande attacker och framförallt hans ultimata. Det passar verkligen Garen tematiskt men det slumpmässiga elementet som dikterar den verkliga skaden kommer att göra bonusen otillförlitlig i bästa fall.
Darius - Kom ihåg de Darius förändringar som refereras här? Destiniislands hade rätt till det - de är ganska skrämmande. Av de fyra kunde hans ändringar lättast kallas en riktigt buff. När han antingen utför en fiende med sin ultimata eller fullt stackar hans passiva, får han "Bloodrage" buff. Inte bara hanterar han ökad skada, men varje attack kommer att placera maximala passiva staplar på målet, och får en oönskad envägsbiljett till chop-town.
Riot uttryckte en önskan att alla mästare skulle få något unikt för bordet, så med varje kombination av mästare i spel skulle varje match känna sig väldigt annorlunda. Dessa fyra betecknades som "första sats" och andra juggernauts skulle också fungera (Shyvana och Olaf har refererats) men formuleringen är också en indikation på en bredare filosofi mot mästerskap än en enda klass.
Nya mästare har varit exempel på det här ett tag nu, och vi kan förvänta oss fler uppdateringar för äldre medlemmar i rutten. Ett särskilt ambitiöst mål för ett spel med redan över 150 tecken och närmar sig 200. Men den första uppsättningen PBE-förändringar visar definitivt att Riot inte är rädd för att utforska sig utanför rutan för att följa igenom.