Daybreak Games meddelade idag att servrarna för sitt kreativa byggnadsspel Landmärke kommer att stängas av den 21 februari 2017, tillsammans med de medföljande forumen och sociala medier. Avstängningen kommer att inträffa klockan 16:00 PST (19:00 EST). Meddelandet gjordes den Landmärkes officiella hemsida och inkluderade ett personligt tack till spelarna.
Eftersom Landmärke först in Alpha, vi har blivit imponerade av de kreativa talangerna i denna gemenskap. Du tryckte gränserna för vad Landmärke kan göra, och vi är tacksamma för den tid och energi du delade genom dina skapelser i det här spelet.
Utöver meddelandet om den nära förestående nedläggningen av Landmärke, Daybreak uppgav också att Player Studio - en riktigt pengar marknadsplats där Landmärke spelarna kunde köpa och sälja spelarobjekt i spelet - skulle också stängas. Möjligheten att lista varor för inköp togs bort vid tidpunkten för tillkännagivandet, och alla poster som fortfarande är listade till försäljning skulle sänkas till kostnaden för 1 Daybreak Credit (DBC). Spelet själv är inte längre tillgängligt för köp.
Sedan det först tillkännagavs, Landmärke har haft en hård tid att vinna fart. Ursprungligen slated för att vara en tillägg till den nu avböjda Everquest Next, det var tänkt att låta spelarna ha en hand i att bygga EQ Nästa värld. Medan Landmärke själv var avsedd som fristående, det ansågs ursprungligen att de bästa spelarskapen skulle integreras i EQ Nästa.
Även om utveckling på EQ Nästa slutade och själva spelet avbröts officiellt i mars 2016, utveckling på Landmärke fortsatte och spelet lanserades officiellt den 10 juni 2016. Lanseringen själv var stenig och plågad med buggar, inklusive serverns störningar, svårigheter att ansluta och hålla kontakten och grafiska fel som gjorde att spelet skulle kunna spelas upp för många nedre system.
Trots problemen, köpte många spelare fortfarande spelen och tyckte om att bygga upp Lumeria. Spelet fick flera uppdateringar under kort livslängd. Däremot citerade spelarna ofta brist på innehåll eller samhälle som ett incitament att fortsätta spela, och befolkningen släppte snabbt. Medan konceptet hade potential misslyckades Daybreak att dra nytta av det, och den steniga vägen till lansering troligen jagade många spelare som annars annars skulle ha varit intresserade av att spela.
När servrarna stängs av för sista tiden kommer Daybreak Studios att behålla full kontroll över koden och data från Landmärke Servrar, och har sagt att de "inte kommer att licensiera eller godkänna a Landmärke emulatorn eller en fläktstyrd Landmärke server ", ett välkänt känsla för många Heroes stad fläktar. Huruvida någon kommer att försöka köpa rättigheterna från Daybreak Studios återstår att se.
Har du spelat Landmark? Om så är fallet, hur känner du om dem stänger dörrarna knappast sex månader efter lanseringen? Om inte, vad överklagade inte spelet?