Konami gör ursäkt för ursäkt efter uppdatering av PES 2016

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 25 Februari 2021
Uppdatera Datum: 17 December 2024
Anonim
Konami gör ursäkt för ursäkt efter uppdatering av PES 2016 - Spel
Konami gör ursäkt för ursäkt efter uppdatering av PES 2016 - Spel

Konami har idag ber om ursäkt för felet när de genomförde en uppdatering för PES 2016.


Uppdateringen släpptes först förra veckan den 29 oktober och det gick tyvärr inte så smidigt som hoppas. Spelarens rosters skulle vara uppdaterade för att återspegla den aktuella överföringsperioden, online var det inga problem, men offline-läget tog inte hänsyn till de sista dagarna av överföringsfönstret, vilket innebar att informationen var felaktig.

Det fanns också ett ytterligare datapak som skulle släppas i november, med justeringar av den här uppdateringen har den en dominoeffekt på nästa. Konami har också sagt att det nu kommer att försenas så att de kan se till att allt är korrekt och som det borde vara; det var på grund av att inkludera en ny stadion också.

Hej PES Fläktar,

Det har varit ett problem med det senaste datapaket den 29 oktober, och vi ville nå ut till våra fans för att låta dig veta hur vi hanterar den nuvarande situationen.


För närvarande är rosteruppdateringen för offline-spel som påverkar Master League, tävlingar och redigeringsläge inte komplett, saknar de sista dagarna av överföringarna. Online-lägena, till exempel rankade matchningar, myClub och utställningsläge med Live Updates är aktuella, eftersom de var från 2 oktober - och de är fortfarande opåverkade.

Vi har fått många frågor om varför offline och online är unika, och just nu ville jag förklara att systemen som används för onlineuppdateringar separeras från offline på grund av den process vi behöver gå igenom, med patchdata inklusive listor som behöver Kontrolleras internt och externt och kan ta veckor före distributionen.

Rosterproblemet är en prioritet för oss att korrigera ASAP, men kommer att ta några veckor tyvärr. Vi hade planerat ett andra datapaket i slutet av november som skulle innehålla en ny stadion för PS4 och Xbox One, Maracana. Vi kommer emellertid inte att släppa det här datapaketet utan att inkludera en åtgärd för offline-rosterproblemet.


Just nu har vi tagit bort det planerade datapaketet från vårt schema så att vi kan genomföra den fix som krävs. Vi ska sedan gå igenom processen för att få ut det så snart som möjligt. Vi uppdaterar fansen på våra officiella sociala kanaler så snart vi har information om detta.

Den extra tid som behövs kommer också att användas för att lägga till mer innehåll i spelet som inte planerades just nu, till exempel nya kit och stövlar, liksom allt annat innehåll som tiden tillåter. Vi tillhandahåller en lista över extra innehåll som en gång är inställd. Vi uppskattar att detta inte gör det plötsligt bättre, men vi vill visa önskan att göra bra på situationen för fansen.

Vi vill också ta tillfället i akt och ber om ursäkt till de fans som berörs av denna fråga. Det är frustrerande för fansen och för laget som gör spelet. Vi försäkrar alla som vi har lärt oss av denna situation, och bekräftar att mönster för att förbättra situationer som dessa för närvarande övervägas för framtida produkter.

Tack för ditt fortsatta stöd, och förlåt än en gång,

PES Team

Så inte bara har de utfärdat denna stora ursäkt; de har också visat att de tittar på att lägga till nytt innehåll med ytterligare detaljer att följa.

Är du en PES 2016 fläkt? Är du nöjd med Konamis ursäkt? Låt mig veta som alltid i kommentarerna nedan!