Knights of Pen och Paper & plus; 1

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 18 Februari 2021
Uppdatera Datum: 17 Maj 2024
Anonim
Knights of Pen och Paper & plus; 1 - Spel
Knights of Pen och Paper & plus; 1 - Spel

Innehåll

En retro resa genom varje trope som en rollspelare kan begära, Riddare av penna och papper är en bra liten tid sjunker för iOS, Android, Windows & Mac som ger spelarna en snabb men uppfyllande RPG-upplevelse. Den höga traditionen för många klassiska svängbaserade RPG-skivor är trogen representerad här, omsorgsfullt inslagna i otaliga popkulturreferenser, varav de flesta är mer än bara fönsterförband. Klart av den mobila spelaren i åtanke är Knights of Pen and Paper den generella summan av RPGs från deras ursprung fram till idag, som innehåller mer än tillräckligt innehåll för att matcha priset på $ 10.


Mer än bara raka Dungeons & Dragons

Riddare av penna och papper demonterar den fjärde väggen ner till en liten bakgrund. Du spelar inte som den modige riddaren, men som jocken eller nerden eller småbror sitter ner för att spela den modiga riddaren (eller trollkarlen eller prästman eller skurkrollen; alla standardklasser finns där med extrafunktioner som jägare och barbarer kvar för att låsa upp dig ). Din dungeonmästare leder dig fram till en standard fantasivärld, tunga fast i kinden.

Där hittar du de vanliga utmaningarna i en given RPG. Rädda det här, samla det, besegra monster och eskortuppdrag också. I själva verket skottar hela berättelsen ganska mycket från höften. En del av mig önskar att de hade försökt lite mer och förde världarna tillsammans eller gav lite mer djup, men gameplayen är balanserad, menyerna är enkla och striden är djup nog för att vara värdig för sina inspiratörer samtidigt som de bibehåller den snabba takt för ett mobilt spel. Det är inget hardcore, men det blir jobbet gjort.


Den vanliga världskartan visas, men striderna är aldrig slumpmässiga. Faktum är att du aldrig står inför något slumpmässigt. Spelaren väljer vad man ska slåss, och hur många av dem. Detta tar bort en del av utmaningen som följer med territoriet, men det tjänar huvudsyftet med spelet, vilket tycks vara att leverera en anpassad RPG-upplevelse med en mobil spelhastighet.


Ett Geeky Palace of RPG Staples

Medan fantasifigurerna du spelar är väldigt anpassningsbara, med färdigheter att jämföra och redskap att hitta, men det som står ut är anpassningen tillgänglig i den "riktiga världen". Du kan spendera guld för att låsa upp en annan dungeon-mästare, som vart och ett ger festen ett annat steg. "Karate Rat" (Splinter från TMNT) ger +1 Attack, "Yoga" (Yoda från Star Wars) ger + 10% Hälsa, Dr. Cientist (Doc Brown från Back to the Future) ger +5 Magic and Regen 1 MP . Så det går för möbler i rummet, föremål på bordet, dörren, bordet, väggarna, mattan. Nästan allt i rummet är lika viktigt för att pimping ut dina karaktärer som redskap du ger dem. Du kan också köpa snacks och drycker, vilket ger tillfälliga förbättringar till feststatistik som extra erfarenhet, livsstal etc.


Allt detta kan köpas med guld, vilket du tjänar för att döda monster och göra uppdrag som vanligt. Ett element som sällan ses i andra indiespel i ett mikrotransaktionssystem, vilket inte är så urvalet här. Du kan köpa massor av guld på den billiga, $ 5 för 10.000 guld vilket innebär att du aldrig behöver oroa dig för guld igen. Eftersom det här är en enda spelare upplevelse målrikt byggd för att vara snabb, det är verkligen inte pay-to-win eller pay-to-play. Mikrotransaktionerna tillåter enkelt de som har tillgång till extra bonusar snabbare; inget som bryter spelet direkt.


Alla Hail Traditionen av Tärningar!

Det stora utbudet av siffror som RPG avicionados älskar är här, men jag såg inte så många som jag skulle ha velat. Detta saknar stämmer med standarderna i de flesta videospel-RPG, men det här är Knights of Pen and Paper, inte Riddare of Final Fantasy. Tärningsrullarna görs oftast bakom kulisserna, men du får rulla en d20 för resor och vila i fältet. Miss chans är inte närvarande, vilket annars skulle ge några välkommna chanser till strategierna, men spelets snabba karaktär ger tillräckligt med taktiska beslut för att bära spelet. Initiativet rullas, men vi är inte privy till rullarna, bara resultaten.

Ofta kan du knacka på, knacka, knacka på (eller klicka, klicka, klicka) genom dina strider, men oftare än du behöver (och vill) ta dig tid att se till att tanken använder sin tankningsförmåga, healen läker, skadorna handlar om skador. En ännu snabbare takt uppmuntras av vissa saker, samtidigt som du avlägsnar din förmåga att bestämma något för dina karaktärer, vilket motsvarar 30% extra erfarenhet. Spelets autosaving vid varje chans låter dig helt enkelt komma tillbaka i ett ögonblick (när du inte är i strid), vilket igen är mycket lämpligt för ett mobilt spel.


Summan av dessa delar är en mycket trevlig RPG-upplevelse med tillräckligt djup för alla fans, medan takt, innehåll och historia hålls snabba och lätta. Det är lätt att hämta och sätta tillbaka, för en snabb två minuters session eller timmar i taget.

Vår betyg 7 För när du känner dig som en snabb sitta ner på D & D-bordet med vänner för ett bra långt äventyr, när du inte har tid eller vänner eller tärning.