Innehåll
- Vad jag gillade
- Expansiva världar
- Keyblades
- Gummi Ship Exploration
- Vad jag inte gillade
- Svårighet
- Brist på viktiga ursprungliga världar
- Mer obesvarade frågor
- Domen
- Pros
- Nackdelar
Kingdom Hearts 3 slutligen släpptes förra veckan och många fans undrade hur det skulle vara att spela detta efterlängtade spel. Ett spel som detta kan vara svårt att granska, många faktorer går in på att komma upp med ett poäng för ett spel som är en uppföljare till ett sådant älskat spel tillbaka på PlayStation 2.
Det kan jag säga Kingdom Hearts 3 var väl värt att vänta. Det är inte ett perfekt spel, men jag tror att det är bäst i serien.
Vad jag gillade
Det finns mycket att tycka om Kingdom Hearts 3, men min favorit är storleken på varje Disney-värld.
Expansiva världar
Borta är de korta, fragmenterade områdena i tidigare spel. Varje Disney värld, förutom 100 Acre Wood, är mycket större än de i tidigare spel. Tidigare hade spelarna tvärs över mindre områden uppdelade i flera lastskärmar.
Det finns fortfarande laddningsskärmar, men nu är varje värld endast separerad i tre olika "zoner" med varje zon med flera områden att utforska. Du kan faktiskt gå vilse och sakna många saker, vilket är bra för en Kingdom Hearts spel.
Det är klart att mycket tid gick in i att skapa varje värld. Inte bara är de stora, men alla har sin egen spelstil.
Karibien, min favoritvärld, låter dig utforska det öppna havet på ett piratskepp, ha skeppsslag, nivå upp skeppet för att göra det starkare och dyka under vattnet för ännu mer utforskning.
Toyboxen, aka Toy Story, har leksakrobotar som du kan besegra och kontrollera på egen hand. Det finns olika typer av robotar du kan använda och var och en har en unik förmåga.
De här världarnas visuella är också enastående, speciellt om du har en Xbox One X eller PS4 Pro att spela i 4K. Eftersom de bytte till Unreal Engine för det här spelet kan du märka hur tydligt och vackert effekterna är för KH3. Vattnet ser i synnerhet helt underbart ut.
Jag kommer inte att förstöra allt här, men det finns gott om minispel eller överraskningar som väntar i varje värld också. Spelet håller dig upptagen.
Keyblades
Keyblades har alltid varit en stor del av spelet, speciellt se vilka nya du kan få genom hela ditt playthrough.
I tidigare avgångar har Keyblades alltid satt statistik som inte kunde uppgraderas. De hade också en speciell förmåga, men inget annat som gjorde dem speciella förutom hur de såg ut.
KH3 tar upp det genom att låta dig uppgradera var och en för att bli starkare i hela spelet. Var och en har också sina egna förmågor och Formchanges som förändrar striden. Det kan inte vara så många, men varje Keyblade är så mycket mer än vad de tidigare varit. Kvalitet över kvantitet, som de säger.
Gummi Ship Exploration
Detta var en av de funktioner som förvånade mig mest och blev en stor del av min njutning. Gummibåtar har alltid varit ett sätt att komma från en värld till en annan. Åtgärden var mycket bättre i Kingdom Hearts 2 än det första spelet, men det var fortfarande helt enkelt en skottskytte utan frihet.
Gummi Ship-funktionerna har förbättrats över serien, men Kingdom Hearts 3 tar den till en annan nivå. Du kan nu fullt ut utforska tre rymdområden med fullständig frihet.
Du kan välja vilken riktning som ska gå, vilken planet som ska besöka, låsa upp skatter, uppgraderingar och nya fartyg, fullborda rymdlag och listan fortsätter.
Det viktiga att notera är att det finns mycket du kan göra med Gummi Ship i detta spel och det är mycket roligare än någonsin varit. Det är betydligt mindre statiskt och det finns gott om överraskningar i butik för blivande piloter.
Vad jag inte gillade
Svårighet
En av mina enda klagomål är att spelet var väldigt lätt jämfört med tidigare spel. Jag spelade på Stolt, den högsta svårigheten, och dog aldrig en gång. Visst var det några skrämmande stunder när jag trodde att jag kunde träffa min första död, men jag kunde enkelt övervinna dem.
I tidigare spel skulle jag faktiskt ha en utmaning när jag gick igenom spelet på stolt läge och var tvungen att noga planera för några bosskämpar. Det var också en hårdare svårighet, kallad Critical Mode, det KH3 har inte.
Jag kommer inte förstöra det, men det finns en hemlig chef som du kan slåss efter att du har avslutat spelet. Det var definitivt den svåraste kampen i spelet, men det var inte så illa jämfört med tidigare spel.
Mitt huvudproblem är att det inte bara är enkelt, men du behöver inte göra mycket planering eller strategi för att vinna strider. Varje kamp är ett spektakel säkert och det är fortfarande 10/10 kul, men jag saknar slagsmål som Sephiroth från KH2. Den kampen var en riktig utmaning som innebar mycket planering, timing och utförande för att vinna. Viktigast, det var tillfredsställande att vinna.
Det fanns inte riktigt några slagsmål som gav mig den nivån av tillfredsställelse i Kingdom Hearts 3.
Brist på viktiga ursprungliga världar
Jag står vid hur fantastiskt varje Disney World är, men det var en överraskande brist på de ursprungliga världarna som fans blev vana vid att se i varje avbetalning.
Detta spel rymmer mycket nostalgi och ringer tillbaka till tidigare spel, så det var synd att inte se världar som Traverse Town och Radiant Garden. Nykomlingar till serien kommer nog inte att tänka på, men som en långvarig fläkt önskar jag verkligen att jag kunde ha gått till Traverse Town eller åtminstone Radiant Garden.
Traverse Town var den första staden du besökte i originalet Kingdom Hearts och hade flera distrikt du kunde besöka. Det var också det tillfälliga hemmet för Final Fantasy tecken som spelade en roll i berättelsen.
Radiant Garden / Hollow Bastion var en mycket viktig värld i flera spel. Det var mycket att upptäcka när man besöker denna värld, mer Final Fantasy karaktärer bebodde det, och det var en central del av historien. Det var också platsen för min favorit Sephiroth-kamp i serien.
Det faktum att du inte besöker Radiant Garden, även kort, är förbryllande. Detta är ännu mer frustrerande eftersom Twilight Town är i spelet, även om det är litet jämfört med hur det var i Kingdom Hearts 2.
Mer obesvarade frågor
Alla vet Kingdom Hearts är en komplex och ofta förvirrande historia, men det slutar inte med det här spelet. Den här är inte så mycket negativ som det är en förväntan.
Det var redan sagt det KH3 skulle inte vara det sista spelet och det skulle bara vara slutet på den aktuella sagan.
Historien själv var stor och hade många emotionella stunder. De flesta saker röjdes, men det finns fortfarande några stora frågor som lämnas obesvarad, särskild efter att ha tittat på epilogen och den hemliga filmen.
Domen
Kingdom Hearts 3 är en otrolig upplevelse som både fans och nykomlingar kommer att njuta av. Även om nya spelare inte förstår allt som händer, kommer de att njuta av spelet.
Det nya Gummi Ship-systemet, intensiv kamp och varierad gameplay i varje värld gör det till en omedelbar klassiker.
Pros
- Fantastiskt slagsystem
- Expansivt och unikt världsspel
- Fantastiskt Gummi Ship revampa
Nackdelar
- Lite för lätt
Någon som är ensam på distans intresserad av Kingdom Hearts 3 kommer inte ångra att plocka upp det.
[Upplysning: Författare beviljades en kopia av spelet från utgivaren för granskning.]
Vår betyg 9 Kingdom Hearts 3 levererar en otroligt rolig och intensiv upplevelse i en efterlängtade titel som lever upp till hype. Recenserad på: Xbox One Vad våra betyg betyder