Sedan lanseringen av det nya crowdfundingsbolaget Fig (18 augusti 2015) har många ögonbryn väckts i riktning mot Kickstarter och frågar dem om de planerar att tävla med Fig på deras nivå av kapitalfyllning.
Om du inte är bekant med vad kapitalundersökning är: När en folkmassa investerar pengar i ett företag, får de aktier i det nämnda företaget. Det kan anses vara en mer fördelaktig investeringsform för investerarna. Om företaget eller produkten blir populär kan investerare göra stora pengar genom att sälja aktier.
Även om Fig bara är nybörjare i crowdfunding-branschen, är de genomförande av kapitalfinansiering som ett alternativ till deras backers är mycket radikalt.
Nå ut till Kickstarter
Polygon har redan närmade sig Kickstarter när de handlade med sin nya konkurrent, Fig och Kickstarter gav det mycket dominerande svaret att de inte har några planer på att lägga till eget kapital som ett alternativ och föredrar istället att fokusera på utvecklarens alternativ när de finansieras för sina projekt .
Aktieinvesteringar kan bli en stor kontrovers eftersom det ger möjlighet att "äga" en bit av ett spel, och backers kan till och med få en minskning av spelets vinst vid frisläppandet.
"Kickstarter har inga planer på att erbjuda equity crowdfunding,"
"Kickstarters uppdrag är att hjälpa till att skapa kreativa projekt till liv och vi välkomnar fler alternativ för skapare."
- Kickstarter Representative
När man tittar på Kickstarters affärsmöjligheter blir det svårt att läsa exakt vad framtiden kommer att hålla för företaget som har haft ett så starkt rykte. Tre framgångsrika spelutvecklare som har varit starkt involverade i Kickstarters insamlings- och skapandeprocess finns i rådgivande nämnden för Fig, vilket bara ger lite mer drama till potten.
- Feargus Urquhart - VD för Obsidian Entertainment, känd för Beväpnad strid och South Park: Sanningsstickan
- Brian Fargo - VD för InXile Entertainment, skapad Torment: Tides of Numenera och Wasteland 2
- Tim Schafer - Grundad Double Fine Productions som producerades Hack 'n' Slash och Kostym Quest 2
Detta kan orsaka en stor vinst- och popularitetstörning på Kickstarter sedan de tre företagen Obsidian Entertainment, InXile Entertainment och Double Fine Productions samlade över $ 13 miljoner dollar i finansiering via Kickstarter sedan 2012.
Mångfald kan vara nyckeln
När man tänker på Kickstarter, knyter många människor företaget med den enorma mångfaldiga kampanjer och projekt som de annonserar. Den ena föreningen själv kunde upprätthålla Kickstarters regeringstid på videospelskapande och finansiering. Deras nya konkurrent Fig kommer bara att vara värd för två kampanjer i taget på sin webbplats, vilket begränsar populariteten på en front där utvecklaren inte bara kan skicka in sina projekt som stöds av fondföretagen.
"Vi är ständigt förvånade över uppfinningsrikheten och mångfalden av spel på Kickstarter - tusentals av dem från otroliga sidoprojekt till ambitiösa blockbusters och från skapare av alla band"
"Det är en plats där människor gör och stöder spel eftersom de älskar spel. Kickstarter skapare behåller fullständigt ägande och kreativ kontroll över sitt arbete. Och vårt starka backer-community gör Kickstarter till den bästa platsen i världen för spelmakare att hitta en publik - en som sträcker sig bortom den centrala spelmängden. "
-Kickstarter Representative
Jag ska personligen vara uppmärksam på den varierande populariteten som jag förväntar mig kommer att flytta från Kickstarter till Fig och fram och tillbaka. Gilla med leksaker, när en ny visar upp vill alla leka med det; men sant värde kommer att regera i slutet på vilket företag har de bästa fördelarna.
Vad tycker du om det optionsalternativ som Fig erbjuder till backers? Kommer det att fungera eller floppen?