Kerbal rymdprogram följer minecraft till barns klassrum

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 28 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Kerbal rymdprogram följer minecraft till barns klassrum - Spel
Kerbal rymdprogram följer minecraft till barns klassrum - Spel

Innehåll

Vem vill lära sig om fysik och orbitalmekanik genom att fylla små gröna utomjordingar i raketspel och skicka dem ut i rymden för att se huruvida de ska flyga eller inte?


Alla. Självklart.

Den prisbelönta Kerbal rymdprogram, en rymdflygplan med sandbox-stil, har blivit belönad för sin realism (utan att naturligtvis det faktum att dessa små Kerbals kan leva för alltid i rymden med eller utan rymdrockar, är allt deras utrustning helt tillförlitlig osv.). Även om det fortfarande är tekniskt i alfa, anses spelet redan vara en framgång. Nästan strax efter det att den släpptes i slutet av mars 2013, Kerbal rymdprogram racketed till Top 5 Best Sold Steam-spelen, och nummer ett plats för Steam Linux-spel.

Och nu har Kerbal rymdprogram en helt ny gräns att utforska.

Följande i de ärafulla fotspåren av Minecraft och MinecraftEdu, lärare och studenter kan nu arbeta tillsammans för att lära sig raketvetenskap och rymdresor med den officiella lanseringen av KerbalEdu, Den modifierade pedagogiska versionen av Kerbal rymdprogram.


Trupp, utvecklarna av KSP, har samarbetat med TeacherGaming för att starta projektet på www.kerbaledu.com. Intresserade studenter och lärare uppmanas att kolla in webbplatsen för mer information om spelet, nu tillgängligt på Windows, Mac OS och Linux.

Detta är inte att säga att Squad är färdig med utvecklingen av Kerbal rymdprogram! Långt ifrån. Faktum är att det ser ut som TeacherGaming är de som tar tyglarna i klassrumsversionen, modifierar KSP för att förbättra sitt värde i klassrummet.

Men som Shakespeare och Den store Gatsby, kommer denna överlåtelse av KSP riva allt roligt ur ett litet litet utrymme sim och lämna det ett tomt skal av vad det egentligen är?


Precis vad förändras TeacherGaming?

Den första moden för KerbalEdu har inte släppts än, men KSP forum gav oss en uppfattning om vad som finns i verken:

  • Metrisystem och andra system för enklare datakomparation och integration med andra skolämnen
  • UI-ändringar som inkluderar analysator och datainsamlareverktyg för enklare datainsamling, datasammanfattning och problemlösning med skeppsdesign
  • Premade lektioner som introducerar eller behöver en specifik vetenskaplig metod eller formel som ska lösas, till exempel en raket med för liten av en motor som behöver mer dragkraft
  • Värdefulla material utanför det faktiska spelet, men med tunga kopplingar till det, som hjälper lärare att köra hem viktiga lektioner

Och enligt TeacherGaming VD, Santeri Koivisto:

'KerbalEdu kommer att hjälpa spelare att göra mer än bara drömma om stjärnorna i sitt klassrum. Det kommer att ge dem verktyg för att lära sig att nå dem. Squad är en stor partner och en troende i vårt uppdrag att använda spel för att hjälpa till att utbilda nästa generation studenter.'

Sammantaget ser framtiden ganska ljus ut. Vidare, i en annan intervju med PCGamesN tidigare förra året, verkar Koivisto helt förstå denna naturliga rädsla för sullessig skolgång och vill att TeacherGaming ska föra samma filosofi att KerbalEdu som de litade på för MinecraftEdu:

'Tanken är att vi inte förstör spelet. Så när barnen kommer till skolan tror de inte att det är någon skräpskola Minecraft, de vet bara att det är deras favoritspel hemma och nu spelar de i skolan. "

Hur många skolor kommer att kunna spela KerbalEdu?

Det är allt bra och bra att lära sig att mer praktisk pedagogisk gameplay och lärande kommer att gå in i skolorna ... men som skolor?

Det är inte en lätt process, och mycket bygger på det faktum att inte varje skola är välsignad med förmågan att plocka upp något nytt och lägga till det i sin läroplan precis som det. Och då har du det faktum att skolor inte bara kan använda någon gammal online-marknadsplats för att få deras programvara.

"Det kan vara roligt för en privatperson att tänka," Jag har mitt kreditkort, jag kan bara gå online och köpa saker ", men skolor kan inte göra det. Det är en stor röra för inköpssystem. Vi har försökt att arbeta med de olika ländernas inköpssystem och lyckats med det. "

Tidiga uppskattningar uppgav att cirka 50 skolor skulle genomföra KerbalEdu programvara vid första utgåvan.

KerbalEdu kommer att ges till ett rabatterat pris för intresserade skolor, och de som väljer att använda programvaran kommer också att kunna erbjuda sina studenter ett rabatterat pris på det vanliga Kerbal rymdprogram för när de går hem också.

Inte en dålig affär, va? Definitivt ett steg upp från det pedagogiska lärandet av yesteryear som huvudsakligen bestod av att lära sig hemrad. ("Snabb. Fråga. Zoe.")