Kenshi Review & colon; En avgränsande & komma; Krävande äventyr

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 21 September 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Kenshi Review & colon; En avgränsande & komma; Krävande äventyr - Spel
Kenshi Review & colon; En avgränsande & komma; Krävande äventyr - Spel

Innehåll

Låt oss göra en sak klar med en gång: Kenshi, den nybyggda, fritt roaming-överlevande-ish RPG-typen från Lo-Fi Games, är inte för alla. Om du letar efter något avslappet och tillgängligt för att spendera mer än 45 minuter efter arbetet, gå vidare. Kenshi bryr sig inte om hur sämre din dag var.


Men om du har lite tid och energi för att ägna dig åt det, och om du kan hantera avslag, behöver det här spelet hitta ett hem i ditt bibliotek. Det får dig att arbeta för sin kärlek, men åh, vilken djup och söt kärlek är det.

Berättelse

Jag verkar genomgå en hel del historia-mindre spel på sistone, men Kenshi är lite annorlunda. Det är inte en simulator eller en "erfarenhet". Det är mer som en tom duk och massor av penslar som du kan skapa din egen historia om du spelar rollspel i ditt eget huvud. Även om du inte är, kan den engagerande och invecklade mekaniken fascinera dig ändå.

Det finns ingen linjär berättelse att tala om, men jag tror verkligen att du borde ge Kenshi ett försök om det stör dig eller inte. Det innehåller ett ton av invecklad utformad lore; efter att ha spenderat ungefär 10 timmar med spelet, misstänker jag att jag bara har börjat skrapa ytan när det gäller att lära sig om sin värld och de fraktioner som bor i den.


gameplay

Tänka Diablo utan tiotusentusen tusen miljarder "nya" vapen släpper vart tionde sekund; Nu vet du hur rörelse och menyer fungerar.

Tänk nu Mount & Blade's squad byggsystem smugat av Ramla uts ödemarkens vibe och förenklade versioner av byggnaden som finns i Ark överlevnad utvecklad, med bara ett streck av E.Y.E: Divine Cybermancy 's framtida-primitiva techno-religion vibe.

Har du allt det? Mig inte heller, först. Bara rulla med det för nu.

När du skapar en karaktär kommer du att släppas ensam i mitten av ingenstans med bara ett halvt par byxor och en rostig stång som gör absolut ingenting för att avvärja aggressorer. Var du går och vad du försöker (och misslyckas) att göra är upp till dig.


Möjligheterna är myriade, men alla vägar är fyllda med fara. Du kan starta en gård, köpa ett fixer-övre hus i stan, riva i affären eller utreda för att undersöka löjligt farliga forntida ruiner med värdefulla artefakter. Du kan gå ensam eller hyra upp till 29 andra kamrater.

Oavsett vad du gör, kommer du regelbundet att hitta dig besatt av tjuvar, kannibaler, onda vilda djur och mördare robotar. Du kan springa, slåss (och förlora), eller försök att betala dem av - eller gå med i dem. Oavsett vad du bestämmer, det finns inga enkla vägar och inga enkla svar. Varje meningsfullt val du kan göra har allvarliga fördelar och nackdelar med det. Varje gång in-game klockan rullar över, andas du samtidigt en lättnadssug på att leva för att se en annan soluppgång och undra hur i helvete du ska göra det till nästa.

Om du kan överleva för en månad i spelet blir livet enklare, men det blir aldrig lätt. När din bosättning växer tillräckligt stor för att hålla sig tillförlitligt, kanske du tror att det värsta av dina problem är över, men i själva verket är du nu också ett mer frestande mål för större gäng dödligare brottslingar.

Livet i Kenshi är en ständig process för anpassning, utforskning, skräck av det okända, och gradvis övervinna den med de minsta av barnstegen. Om du kan omfamna rädslan och osäkerheten är det en vild och trevlig resa.

visuals

Kenshi är inte ful, åtminstone inte när du anser att ungefär fem personer gjorde det hela. Det är blockigt, och det mesta är verkligen, väldigt brunt. Huvuddelen av lagets energi spenderades på att utveckla spelets mekanik och inställning, inte grafiken, och det är okej för mig.

Det finns några olika biomer att utforska hela tiden Kenshi's stora karta, men en solid 70% av kartan verkar vara karga öknar och torra slätter. Trots att boendet från landet blir ännu svårare i snöiga områden är det nästan värt att bara ha något annat att se på.

Teckenmodellerna rör sig ganska choppily, även om många av vapen- och rustningssätten ser ganska snygg ut. Det finns definitivt en snygg designestetik över hela världen, det är bara inte gjord i fotorealistisk 4K.

Ljud & Musik

Kenshi är ett relativt tyst spel - kanske medvetet så, för att du ska vara så isolerad som möjligt. Din ena konstanta följeslagare är den låga böljelsen av vinden som stöter genom kanjonerna runt dig, men för det mesta finns det inte mycket att höra.

Ställda strider är en annan historia. Vid någon tidpunkt - förmodligen mycket, mycket senare i spelet - kan du hitta din 24-tal mot en lika många fiende. Kakofonin i kollisionsmetall och arg skrik strider i motsats till den vanliga tystnaden i din dagliga rutin, men om inget annat gör det ganska svårt att inte märka när en stor strid raser bara utanför skärmen.

Prestanda

Kenshi går bra på en GTX 1080 och en i-7700 fyrkärnig 4,5 GHz-processor, åtminstone i vissa avseenden. Det finns några mindre prestationshickor, men jag tvivlar på att de skulle försvinna oavsett hur biffig din hårdvara är.

Lastningstider och pop-in är små men ihållande huvudvärk. Därför att Kenshis karta är så stor, och eftersom du kan skicka enskilda gruppmedlemmar överallt när som helst kan det mycket väl vara tekniskt omöjligt att hålla tillräckligt med data i minnet för att eliminera detta problem helt. Det är emellertid lätt irriterande att växla mellan ett dussin gruppmedlemmar och måste vänta flera sekunder för att deras nuvarande platser ska laddas varje gång.

Spelet är dock ganska stabilt där det räknas mest. Jag stötte på inga exempel på vad jag kallar "oacceptabla" buggar - saker som allvarligt hämmar din njutning av spelet och att utvecklarna rimligen kunde ha förväntats hitta och fixa i förväg. Spelet har ännu inte kraschat eller fryst på mig, och alla dess invecklade delsystem verkar fungera exakt som avsedda.

---

Pros

+ Enorma värld full av djupa lore och massor av aktiviteter
+ Squad A.I. är enkelt men kraftfullt och effektivt
+ Unforgiving inlärningskurva är tillfredsställande att (så småningom) erövra

Nackdelar

- Brutal svårighet och brist på handhållning kommer att göra många spelare avstängda
- Frekventa, stottery belastningstider är en ständigt närvarande låggradig irritation
- Ugly, tråkiga miljöer

Kenshi kommer i slutändan att vädja starkt till en del samtidigt som de direkt avvisar andra. Oavsett om du gillar vad Lo-Fi Games har gjort, är det svårt att förneka att de har gjort det fantastiskt bra. Om du är villig att spela av en obekant och hård uppsättning regler, Kenshi kommer att hålla dig underhöll i många timmar.

Om du har problem med det här spelet, var noga med att kolla in vår växande samling av Kenshi guider för att hjälpa dig att få lite dragkraft.

Notera: Utvecklaren tillhandahöll en gratis recension kopia av detta spel.

Vår betyg 9 Svårt och oförlåtligt, Kenshi är helt klart andras kärleksarbete. Du kommer sannolikt att älska det eller hata det, men på något sätt måste du beundra sin beslutsamhet. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder