JTP & quest; För Mig & quest; Jag är så glad att vara här

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 28 Juli 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
JTP & quest; För Mig & quest; Jag är så glad att vara här - Spel
JTP & quest; För Mig & quest; Jag är så glad att vara här - Spel

Jag ville ta en bit av avvikelse från mitt typiska videospel-obscurityskrivning, och vidarebefordra ett uppriktigt tack till JTP-personal och redaktörer.


Jag valdes i vecka fyra, så jag missade en bra del av träningen. I någon annan situation skulle jag ha varit hopplöst bakom och förlorad, men redaktörerna såg till att jag kunde bokstavligen dyka rätt in från var jag var.

Jag hade en liten fördel, eftersom jag varit både en författare och redaktör själv professionellt, men jag hade aldrig någonsin vågat in i ren journalistik tidigare. Journalistik och kreativt skrivande är verkligen där min sanna lust / hjärta ligger, men jag har de senaste åren gjort vad ganska mycket alla behöver göra - att tjäna tillräckligt med pengar för att överleva genom att skriva artiklar och kopiera.

JTP-programmet var för det första ett frisk luft efter flera års kopieringsarbete. Först kämpade jag lite med min nyfunna frihet.


Det var lite så här inne i min hjärna: "Vad menar du att det inte är tilldelade nyckelord och längder? Välj mina egna ämnen? Är du galen?"

Men jag hoppade direkt in i poolen, och se, jag började simma. Min första artikel hade nog lite fluff i den. Jag var inte medveten om att korta artiklar var ok, så det var över 1200 ord. Jag brukar skriva långt ändå, så ingen stor sak. Egentligen tycker jag att det är bättre att bli vana med långformade artiklar tidigt (även om fluff alltid är fluff. Lång form med kortfattad info är bra!) Och jobba sedan kortare senare. Jag gillar verkligen att gräva in ämnen och försöka hitta de oklara vinklarna, så det fungerade för mig.


Då den stora Flaxande fågel Debacle of 2014 hände, och jag skrev en artikel om det som snabbt gjorde framsidan. Inte skojar, jag tog faktiskt skärmdumpar av de första 10 artiklarna på hemsidan och kanske jag delade den på Facebook med en länk och sedan bragged i stor utsträckning.

Det är en stolt sak att ha din artikel på hemsidan, oavsett om alla marknadsförda artiklar kommer dit så småningom eller inte.

Den enda ånger jag har saknar några dagliga artiklar på grund av sjukdom och arbete. Vissa dagar bryr jag 18 timmars arbete ... det är något jag har jobbat på för att göra mer tid för Gameskinny i framtiden. Det skulle vara mitt nummer ett råd för nybörjare; skriv varje daglig artikel, även om det måste vara kort och du tycker att det är hemskt eller du är oinspirerad eller du är uttråkad eller hungrig eller lat eller upptagen ... skriv bara. En kort artikel kommer inte ta dig mer än en timme, och den feedback du får kommer att ge dig de färdigheter du behöver för att fördjupa ditt skrivande. Och så småningom hittar du din nisch och komfortzon och det blir mycket enklare.

Jag hade också några roliga upplevelser - som att skriva en Get simulator artikeln och lägger det av misstag 28 gånger. The Great Goat Debacle 2014 blev snabbt löst tack vare den begåvade IT-personalen.

Det har varit så roligt att jag bestämt mig för att komma tillbaka till en annan runda. Så jag får den fulla upplevelsen den här gången, precis från dag ett.

Skrivande visade jag mig att stryka mitt skrivande, välja ämnen och skriva till min publik, vilket skiljer sig avsevärt från att skriva för min typiska publik. Det var trevligt att skriva lite mer tillfälligt, men min förmåga att undersöka djupt hjälpte mig ganska lite. Jag känner mig lite som om jag inte är kvalificerad att säga mycket mer än detta, som jag saknat så mycket. Förvänta en uppföljning i slutet av de kommande åtta veckorna med fulla åsikter.

Under tiden älskar jag det här ... och de kan absolut inte bli av med mig. Egentligen - jag fastnade mina fingrar på tangentbordet med lim ... åh .... vänta ......

Hej ... Pssst. Min headerbild tas från Havregryn. Du borde helt kontrollera honom, han är fantastisk. Resten är från memegenerator eller memecenter.