John Romero & Adrian Carmack återförenas för att skapa BLACKROOM

Posted on
Författare: Virginia Floyd
Skapelsedatum: 13 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 15 November 2024
Anonim
John Romero & Adrian Carmack återförenas för att skapa BLACKROOM - Spel
John Romero & Adrian Carmack återförenas för att skapa BLACKROOM - Spel

Innehåll

Legendariska videospelutvecklare John Romero och Adrian Carmack återigen återförenas för att skapa ett nytt FPS-spel som heter BLACKROOM. Den officiella Kickstarter-kampanjen startade från och med idag, med utvecklarna som söker totalt 700 000 dollar i finansiering. Spelet kommer att utvecklas med hjälp av sin egen studio, Night Work Games.


Vem är John Romero och Adrian Carmack?

John Romero och Adrian Carmack är två av de fyra co-grundarna av Id Software - de andra två är Tom Hall och John Carmack, som inte längre ingår i Id Software. Båda utvecklarna var en del av skapandet av klassiska videospel som Commander Keen-serien, DOOM, DOOM 2 och Skalv.

John Romero är känd för sin utmärkta nivådesign och programmering. Han var en av huvuddesignerna för de klassiska spelen som nämnts ovan. Adrian Carmack är en konstnär och ansvarade för utformningen av textprogram, karaktärsmodeller och fiender i Id Software-spel, helt upp till Doom 3.

Båda vet allt som finns att veta om att skapa ett FPS-spel. Att se de två av återigen återförenas är verkligen spännande. Om någon kan göra ett bra FPS-spel är det dessa två legender i videospelindustrin.


Vad är Blackroom?

BLACKROOM är en visceral, varierad och våldsam skytt som ger tillbaka klassisk FPS gameplay. Det kommer att bli en blandning av prospektering, fart och intensiv vapenbekämpning. Det kommer att bli ett snabbt spel som gör det möjligt för spelaren att cirkulera fiender, använda skicklig rörelse för att undvika attacker och rakethopp.

Spelet är inställt i framtiden, där ett företag som heter HOXAR har skapat en teknik som tillåter människor att vara någonstans när som helst. De kan skapa fullt realiserade holografiska världar som kan skilja sig från verkligheten. Och allt sker från inuti ett jätte svart rum.

Spelare antar rollen som Dr. Santiago Senora, Chief Node Engineer på HOXAR. Medan han testar den nya tekniken avslöjar han oroliga avvikelser som blandar den verkliga världen och den virtuella. Spelaren skickas in och sveper över ett svimlande och farligt utbud av simuleringar. Frågan är ... kommer du att förstöra vad BLACKROOM har gjort verkliga eller kommer du att förlora din förmåga att känna skillnaden mellan verkligt och hologram?


Kommit till en bra start

BLACKROOM har redan en bra start med sin Kickstarter-kampanj. Efter att ha skrivit detta har det redan fått över 100 000 dollar av sitt 700 000 dollar mål inom tjugofyra timmar. Jag måste erkänna, jag är upphetsad av nyheterna och kan inte vänta med att se mer av vad BLACKROOM kommer att erbjuda spelare.

Det verkar att utvecklarna är på väg i rätt riktning, med samma inställning till BLACKROOM som de gjorde till UNDERGÅNG alla dessa år sedan. De strävar efter att involvera samhället på alla möjliga sätt som de kan. Detta samhällsintresse inbegriper att göra spelet fullt mod stödjande.

Du kan kolla in spelen Kickstarter Campaign här för alla detaljer och videor hittills släppta för spelet.

Vad är dina tankar på BLACKROOM? Tycker du att John Romero och Adrian Carmack kan leverera en FPS som lever upp till förväntan? Låt mig veta i kommentarerna nedan?