Är Elite Reboot börjar se och låta mer farligt och uppdrag;

Posted on
Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 2 April 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Är Elite Reboot börjar se och låta mer farligt och uppdrag; - Spel
Är Elite Reboot börjar se och låta mer farligt och uppdrag; - Spel

Innehåll

Frontier Developments har släppt nytt Elite: Farligt video med det första inspelningen i spelet sett offentligt sedan slutet av kampanjen Kickstarter i januari i år.


Videon börjar med en första person i cockpitvisning eftersom piloten får en "mayday" från en Federal Battlecruiser Damocles. Vi ser då piloten svara genom att vrida sig till platsen för det drabbade huvudfartyget och dyka in i en stridsplatsstrid.

För fans som är angelägna om att se ett nytt liv andas in i sci-fi-franchisen som lanserade 3D-spelning, har den ett flertal nickar till originalet, från den ikoniska konsolradaren till en skvadron av återbildade Sidewinder-fartyg. För nykomlingar till Elite-universet representerar det vad som verkar vara en robust och kompetent rymdbekämpningsmotor med potential att leverera en spännande spelupplevelse.

På Frontier Developments forum, Senior Producer Michael Brookes svarade på frågor om huruvida videon var fångad i spelet eller om den gjordes:


"Det är en blandning av båda, det är alla fångade i spelet, men det finns viss efterbehandling och cockpiten är en mock-up (vi implementerar det i spel som vi pratar). Vi släpper ut en video om några veckor som dekonstruerar videon från ett konstperspektiv så att du får mer information då. "- Michael Brookes

Rekord

Glänsande rymdskepp godhet åt sidan, i den här videon är det vi hörs lika viktigt som det vi tittar på. Videon spelade en nyckelroll i valet av en kompositör för Elite: Farligt projekt, en position nu fylld av den otroligt namngivna Erasmus Talbot på styrkan av hans poäng i den här sekvensen.

I den senaste Kickstarter-uppdateringen förklarar Jim Croft, Frontiers Head of Audio, urvalsprocessen, orkestriska kriterier och högkaliber av sökande:

"Erasmus var en favorit från ganska tidigt. Hans musik var oerhört sympatisk mot förändringsåtgärden i släpvagnen och uttryckte vad vi tyckte var mycket starka tematiska idéer. Det fanns också en utmärkt känsla av dynamik till hans poäng; han verkade veta när man ska gå full och när man ska dra tillbaka och låta visuella prata. Han lade hans poäng andas. "- Jim Croft


Erasmus Talbots portfölj omfattar arbetat som ljuddesigner vid Avalanche Studios (Bara orsak, Renegade Ops) och som kompositör för Relentless Software och Boost Music. Hans stämningsfulla komposition för Elite: Farligt video tar visserligen en nod mot välbekant territorium - användningen av omrörande körfraser och strängsektionens underströmmar påminner om John Williams ' Fästen duell. Talbot förklarar att detta var av design:

"Jag stannade nära det musikaliska språket som vanligtvis är förknippat med genren, tecknar från sci-fi-blockbuster som Star Trek, Oblivion, Star Wars I-III, etc., samtidigt som jag försöker hitta min egen röst i teman och användningen av synth ... Kreativt, som går ut ur skuggorna av Holst, Williams och co. kommer att ta ganska självförtroende och experiment, men det är viktigt att spegla musikaliskt unika karaktär av Elit: Dangerous"Gameplay". Erasmus Talbot

På gränsen

Elite: Farligt Utvecklingen fortsätter i takt med Frontiers studio i Cambridge, Storbritannien och det är uppmuntrande att se något mer konkret än de talande huvuden och till och med spännande konst och konceptarbete som vi hittills har hittat i uppdateringar.

Informationsflödet från Frontier har varit bra, men det är en lättnad att se solida bevis på framsteg.

Det blir intressant att höra hur skapandet av denna video hjälpte till att driva framåt "Andra aspekter av spelet, såsom skeppsmaterial, GUI-layout och specialeffekter" och David Brabns lovade kommande dev dagbok bör skingra vidare på denna process.