Intervju med Starcap Games & komma; LLC & comma; Skapare av Nu Alla Få F & Percnt; & dollar; & num; Ut

Posted on
Författare: Joan Hall
Skapelsedatum: 25 Januari 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Intervju med Starcap Games & komma; LLC & comma; Skapare av Nu Alla Få F & Percnt; & dollar; & num; Ut - Spel
Intervju med Starcap Games & komma; LLC & comma; Skapare av Nu Alla Få F & Percnt; & dollar; & num; Ut - Spel

Idag satt GameSkinny med grundaren av Starcap Games, LLC, Pat Roughan, för att prata om deras nya bordspel indie kortspel, Nu får alla F% $ # Out. Företaget driver en Kickstarter för att täcka kostnaderna för att skapa och skicka spel. Pat Roughan pratade med oss ​​om hur han kom in i speldesign, hans inspirationer för spelet, framtida planer för företaget och mer.


SwordandSorcery: Hur kom du in i speldesign?

Pat Roughan: Jag älskade spel för det mesta av mitt liv, men det var först för gymnasiet att jag insåg att riktiga människor faktiskt spelar spel, att de inte bara dyker upp ur ingenting. Snabb fyra år vid Worcester Polytechnic Institute, en praktikplats med MassDigs Summer Internship Program, och massor av hobbyspelutveckling fick mig rätt på spår för att vara en av dessa personer.

SS: Vad är meningen med ditt spel och hur spelar du?

PR: Varje spelare är en universitetsstudent som försöker studera för en final. De börjar med en tärning som är inställd till 4, representerande de fyra berusade partierna i deras sovsal som vägrar att lämna. För att kunna flytta dessa personer, kan spelarna spela upp till två kort från sin fem korta hand en tur. Korttyperna i spelet är Actions, Instant Actions och Items. Åtgärder har en effekt som ändrar speltillståndet, som att flytta personer eller ritningskort och kasseras sedan. Instant Actions kan spelas när som helst och kan användas för att motverka eller påverka spelade kort. Föremål placeras i spelarens rum, området framför varje spelare. Alla föremål har ett roligt betyg från 1 till 5. Oavsett vilken spelare som har det mesta i deras rum är partidjuret och får en person efter varje tur. Den lägsta Roliga spelaren är Nerd och förlorar en person efter varje tur. Vilken spelare som helst blir noll. Personer vinner först.


De fullständiga reglerna finns här. Vi har också en video som förklarar hur man spelar:


SS: Jag har hört lite om backstory till Nu får alla F% $ # Out. Hur bestämde du dig för ett "college partying game" var vägen att gå, och kan du berätta lite om historien och hur det inspirerade olika aspekter av spelet?

PR: Namnet och hela spelkonceptet baseras på en sann historia under mina högskolor. Jag var jerk housemate som kastade en husfest medan min rumskompis hade en sista att studera för. För att bryta upp festen ropade hon "Nu får alla F% $ # OUT!" Festen spridda snabbt, men jag blev inspirerad. Jag försökte förklara att det som just hände var helt spelmaterial, men mina vänner svarade med "Dude, du är full och dum." Ignorera dessa kommentarer gjorde jag ett prototypspel men glömde snabbt det. År senare, under våren 2015, hittade jag den ursprungliga prototypen. Tror fortfarande att spelet hade något bra, fortsatte jag utvecklingen. Nu år efter den inspirerande natten har jag skapat ett helt spel, som fortfarande behåller det inspirerande citatet som titel. Evenemanget själv inspirerade konceptet, men det var fyra år av college festen och höra andras historier som verkligen inspirerade korten. Nästan varje objekt och bild i spelet beror på en riktig historia som jag eller min vän har upplevt under våra högskolor.



SS: Har det varit lätt att skapa ditt eget indie-spelverksamhet? Varför eller varför inte?

PR: Hah, det är inte lätt, men det betyder inte att det inte är roligt eller värt det. Jag har mycket tur att ha ett heltidsjobb för att stödja mig när jag skapar Starcap, så jag behöver inte oroa mig för huruvida F% $ # Out ger mig tillräckligt med inkomst för att betala min nästa hyra eller något annat. Jag hoppas att en dag Starcap är min huvudsakliga inkomstkälla, och jag jobbar hårt mot det, men det är ett mycket utmanande företag.

SS: Har du några råd till potentiella speldesigners där ute?

PR: Göra spel. Du är inte en spelutvecklare om du inte utvecklar spel. Att tänka på diktbegrepp gör dig inte en poet, att göra grova konturer av böcker gör dig inte en romanförfattare, och att du spelar ner spelidéer gör dig inte ett spel dev. Sitt ner och gör saker, det är det bevisade sättet att förbättra och bli spelet dev du vill vara.


SS: Och äntligen några tips om vad vi kan förvänta oss att se i framtiden från Starcap Games, LLC?

PR: Annat än den märkliga outlier The EcoKids och Pestskadorna (ett spelar-spelar i mellanskolan) är Starcap Games en studio med fokus på multiplayer-upplevelsen. Det finns flera idéer för vilket spel att fokusera på nästa, men du underbara läsare måste vänta och se vilken som blir kastad i heltidsutveckling.

Belöningar från Kickstarter kan förväntas ske i april 2016.

För ytterligare läsning, kolla in Facebook och Tumblr sidor för Nu får alla F% $ # Out!