& Lbrack; INTERVJU & rsqb, och kolon; Nova-Box - Teamet bakom ekon

Posted on
Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 7 Februari 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
& Lbrack; INTERVJU & rsqb, och kolon; Nova-Box - Teamet bakom ekon - Spel
& Lbrack; INTERVJU & rsqb, och kolon; Nova-Box - Teamet bakom ekon - Spel

Jag fick nyligen tag på män och kvinnor på Nova-Box, laget bakom Echoes för en intervju.


GameSkinny: För de av oss som inte vet, berätta lite om ekon.

Nova-Box: Echoes är ett grundskolans undersökningsspel. Du spelar som Ricky Fox, en polisdetektiv som undersöker hans vän, Arthur Petrovskis död. När du sätter fot i den lilla och isolerade staden Greenhearth upptäcker du snabbt att saker inte lägger till och att något syndigt bryter sig bakom fasaden av det avskilda områdets pittoreska charm.

När det gäller gameplay är spelet en blandning av en "Välj ditt eget äventyr" roman och brottsplatsutredningar där du söker efter ledtrådar i en scen. Originalen av vårt tillvägagångssätt är att varje nytt spel innehåller slumpmässiga element som håller det friskt för spelarna och gör det väldigt svårt att följa ett genomgång. Från teckenens beteende till placeringen av ledtrådarna kan ett spel vara mycket annorlunda än en annan.


GS: Du beskriver spelet som en "film noir, comic book style adventure-spel" Från vilka filmer, serier eller andra popkulturkällor tog du inspiration när du skrev spelet?

OBS: De viktigaste influenserna är ganska uppenbara, antar jag. Frederic Lignac, författaren, säger följande: Twin Peaks, H.P. Lovecraft, Carpenter's filmer, speciellt I Munnen av Madness, Naoki Urasawas grafiska roman Monster, ... Frederic gör mycket forskning när han påbörjar ett projekt, så det är svårt att vara all inclusive. Jag tycker också att det finns några mycket franska influenser, från "l'école franco-belge" (fransk-belgiska serier) som är ganska genomgripande här (alla barn växer upp med dem) till några franska "polar". Jean-Pierre Melvilles sena verk, till exempel Le Cercle Rouge kom ihåg, liksom Jean-Christophe Grangés bok Les Rivières Pourpres (The Crimson Rivers) för ett mer modernt inflytande.


GS: Varifrån tog du inspiration när det gäller bilderna?

OBS: Florian Ponty, vår konstnär, älskar Alfons Muchas arbete, en art nouveau målare. Jag tror att det visar sig i karaktärsdesignen. Vi är också alla fans av Frank Millers arbete, särskilt de djärva grafiska valen han gjorde för Sin City, med dessa mycket kontrastrika svarta och vita. Vi använde den som en referens för vår grafiska design, men på mycket mer dämpad sätt.

GS: Jag är en stor film noir fan, men jag såg också några influenser från andra tillägg av popkultur. Visade tecken som Twin Peaks påverka din process alls?

NB: Denna TV-show är en viktig milstolpe i den senaste popkulturhistorien, jag tror att alla kan komma överens om det. Vi antog samma berättande stil, med en episodisk struktur. Inställningen och förutsättningarna är också ganska lika. Vi hanterar efterdyningarna av en brutal död i en liten isolerad stad, men som historien utvecklas kommer originalets historia att bli ganska uppenbart. Spelarna kanske måste klara sig för några allvarliga plotvridningar!

GS: Berätta lite om vad som händer i framtiden för ekon (gratis spoiler är självklart). När kan vi förvänta oss att se framtida episoder?

OBS:Vi portar för närvarande spelet för PC / Mac. Fréderic Lignac, har redan börjat skriva det andra avsnittet, medan vi överväger olika alternativ för att finansiera vidareutveckling av projektet. Vårt mål är att publicera 4 eller 5 episoder för att slutföra Ricky Foxs historia båge, som är toppen av isberget av vad vi har i åtanke. Vi hoppas att vi då skulle ha fått tillräckligt med spelmiljöintresset för att kunna utveckla ett mer ambitiöst spel som ligger i samma universum.

Tyvärr kan jag inte ge något släppfönster för något av detta. Vi arbetar hårt med detta projekt, men vi är ett litet självständigt företag, så vi kan inte begå 100% av vår tid och resurser på spelet.

GS: Tack så mycket för att du tar dig tid att prata med oss.

Nå där har du det folk. Du kan få Echoes på iTunes App Store för 2,99 USD. Även om du läser min recension kanske du vill tänka två gånger.