RPG Clicker är ett fritt spel-spel för Android som tar inspiration från RPG och från Cookie Clicker, en fantasi pixel RPG förenklad till ett finger beröring.
RPG Clicker är enkelt och lätt att hämta för alla, även om de inte har spelat ett klickningsspel tidigare. Spelare klickar för att bekämpa fiender och de tjänar pengar från fiender som de besegrar. Spelare kan spendera pengar för att uppgradera vapen och stavar, eller för att låsa upp nya områden att utforska när de stiger upp. Om spelarna har tur, kommer de att snubbla på kistor som kommer att släppa lur.
Spelets utvecklare, hack och Chris Sha, är två bröder som bildar indieutvecklingsstudio, Epic Pixel. Jag lyckades fånga en intervju med Nick och Chris och fråga dem ett par frågor om deras senaste spel.
GS: När / var kom du fram med den här idén? Du sa att det var baserat på Cookie Clicker illa, kom du upp med det här spelet eftersom du var en fan av det?
Chris: Nick och jag började nyligen spela Cookie Clicker och andra clicker-spel. Vi var omedelbart beroende och blev kär i genren. Vid den tiden ville vi verkligen spela ett RPG-clicker-typspel, och vi kunde inte hitta något som vi gillade. Så vi bestämde oss för att göra vår egen.
Vi byggde idén ut från början och lade till i element som vi trodde hörde till i en RPG, som nu råkar vara RPG ClickerS särdrag. Vi lade till viktiga RPG-element som nivellering med statistik, unika redskap för att utrusta, power stavar och episka chefen kämpar för att nämna några. Kryddta RPG-älskare kommer att känna sig riktigt hemma, medan den avslappnade spelningen kommer att vädja till alla spelare.
Vilka RPGs skulle du säga inspirerad RPG Clicker?
Hack: Vi var stora fans av Diablo och njöt av att spela alla tre! Liksom många andra älskade vi att slipa på legendariska föremål och öka vår statistik. Det var en beroendeframkallande mekanism som vi visste att vi var tvungna att utforska i vårt spel.
Vilka var dina förväntningar på spelet?
Hack: Vi gillar att spela Clickers och RPG-spel, och det är något vi ville dela med de lediga spelarna. RPG Clicker är vårt försök att göra dessa två genrer mer tillgängliga, vi hoppas verkligen att folk ger det en chans och upplever vad vi har kommit att älska.
Försökte du sätta dig själv där ute eller försökte du bara göra något roligt?
Hack: Vi ville definitivt placera oss där ute och prova något lite mer roman, men att göra det roligt var vår motivation.
Vad är dina planer för RPG Clicker?
Chris: För närvarande jobbar vi med porting RPG Clicker till iOS för att låta fler människor njuta av vårt spel. Dessutom försöker vi ständigt lägga till nya funktioner och uppdatera spelet med fler nivåer. Vi har fortfarande en eftersläpning av spelarfunktionsförfrågningar som vi försöker komma igenom också. För ett tvåpersons lag tar det lite tid så spelarna måste vara tålmodiga.
Om du skulle kunna lägga till en mekaniker i spelet, vad skulle du lägga till?
Chris: Det var ganska många vi ville lägga till men har inte kommit runt för att lägga till ännu. En vi ville lägga till ett tag är ett coliseum. En plats där spelare kan gå för att testa sin makt mot allt mer kraftfulla fiender en efter en för att se hur kraftfull de har blivit.
Det är i ditt namn men finns det en specifik anledning till varför du gick till pixelstylkonsten?
Hack: Jag är bosatt konstnären och jag har nyligen blivit in i pixelkonst. Dessutom, som en indieutvecklare med begränsad tid, är pixlar ett snabbt medium att arbeta med. Jag älskar begränsningarna att arbeta med pixlar, men jag vet att det kan vara väldigt uttrycksfullt. Vad pixeln saknar i detalj är det bättre fylld av fantasin.
Nick och Chris höll också en AMA på Reddit som täckte andra frågor, så att du kan lära dig mer om dem och spelet där.
Spelet är redan ute och finns tillgängligt i Google Play-butiken och överförs till iOS senare.
För någon som har lite tid på händerna, är RPG Clicker ett beroendeframkallande, men enkelt, spel att hämta.
Om du vill ha mer information om spelet eller om Epic Pixel kan du läsa om dem på företagets hemsida, Twitter eller på spelets Google Play-butikssida.