inFAMOUSly sexistiska ?: De bästa och sämsta avbildningarna av kvinnor i serien

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 19 September 2021
Uppdatera Datum: 12 November 2024
Anonim
inFAMOUSly sexistiska ?: De bästa och sämsta avbildningarna av kvinnor i serien - Spel
inFAMOUSly sexistiska ?: De bästa och sämsta avbildningarna av kvinnor i serien - Spel

Innehåll



Varning: den här artikeln innehåller spoilers för inFAMOUS, inFAMOUS 2, och ökänd andra son.

För en spelserie byggd kring teman av förtryck och andra, ökänd har en rutig historia när det gäller dess skildringar av kvinnliga karaktärer. Med varje huvudserieavdrag till dags dato med en manlig huvudperson, kämpade de utvalda kvinnorna först för relevans och måste nu vie för lika representation.

Medan den senaste versionen av Första ljuset föreslår att saker kan bli bättre, om vi går ut av Sucker Punchs rekord, är det svårt att säga om det här är början på en ny era eller bara en anomali på ökänds radar.

Nästa

Trish Dailey

Bra karma: Trish var faktiskt ganska intressant när hon inte användes som en plot-enhet. Hennes historia båge hade antagligen potential att vara mer engagerande än Cole. Trots att hon förlorade sin syster och Empire Citys fall till anarki, tänker hon aldrig på att ge upp eller rida ut stormen i säkerhet.


Hon är på frontlinjen, arbetar i medicinska kliniker, räddar liv. Tyvärr fullbordar hon aldrig sin egen båge eftersom hon hela tiden bara var en del av Cole.

Dålig karma: Trish är i huvudsak Empire Citys martyrkloster. Beroende på vägen Cole tar, tjänar hon antingen som en rättfärdig figur som han kan sträva efter eller en ständigt närvarande domare av sina onda handlingar. Hursomhelst är hon inte skriven för att vara en riktig identifierbar karaktär.

I bästa fall är hon en idé: först en påminnelse om Coles mänsklighet, då en symbol för vad han försöker återhämta sig, och äntligen ett minne att hämnas. I värsta fall är hon ett föremål som är utformat för att skyddas eller räddas i uppdrag.

Tyvärr, precis som hon börjar ta på sig en distinkt personlighet - en fast kvinna med en oflexibel etikskod och djup medkänsla för andra - dödas hon av Kessler för det enda syftet att påverka huvudpersonen. När hon föll av den byggnaden kunde hon lika väl ha fallit

rakt in i ett öppet kylskåp.

Sasha

Bra karma: Kvinna skurkar kan vara några av de mest progressiva karaktärerna i fiktion eftersom de trotsar stereotypen att kvinnor bara kan vara rena och oskyldiga sidelinjer i den manliga huvudpersonens berättelse.

Sasha tar det ett steg längre genom att även beskrivas som smart (en vetenskapsman som utvecklat en sinne-kontroll substans) och extremt kraftfull (en högnivåledning och ledarens ledare som styr ett hel stadsdel).

Dålig karma: Sasha är i huvudsak den

"Whore" till Trishs "Madonna", en passande dikotomi för ett spel som är besatt av moraliska absolutter. Genom att kasta henne som den onda korrupter motsatta Trishs godhet, ökänd skymmer egenskaperna som sätter Sasha ifrån Trish, det vill säga hennes fria uttryck för sexualitet.

Dessutom rackade hela den goda karma som en kvinnlig forskare devalveras efter att John beskriver henne som en "honungspott", en kvinna som förför män för att extrahera information. I slutändan, när Sasha inte jämförs med Trish, läggs hon i en underordnad roll till antingen Kessler eller Cole.

Moya Jones

Bra karma: Moya är smart, manipulativ och helt i kontroll. Hon är aldrig onödigt sexualiserad, alltid säker i sitt självständighet och djupt nyanserad för att starta, nästan som om hon behandlade henne som en verklig karaktär eller något. Det är också uppfriskande att se en

kvinna av färg i en framträdande roll, även om hon inte visas på skärmen mycket ofta. Tyvärr gör hon det inte förbi serierna, eftersom hon är en stjärnkaraktär.

Dålig karma: Moya är inte en perfekt karaktär, men det är verkligen inget öppet sexistiskt om hennes skildring.

Lucy Kuo

Bra karma: InFAMOUS 2 gjorde en mycket bättre insats för att diversifiera sin gjutning och ge framträdande roller till kvinnliga karaktärer. Medan Lucy Kuo, en asiatisk-amerikansk undercover agent och cryokinetic Conduit, gör representera den "goda" vägen, hennes moral är allt annat än endimensionell. Hon har tvivel, hon kan vara självisk, precis som en riktig människa.

Neutral Karma: De potentiellt rasistiska konsekvenserna av hennes magiska blåa frisyr är

fortfarande upp till debatt. Exotiserar hon henne? Det är svårt att säga. Medan hennes konduktransformation ger en förklaring till universum, kan det blå håret, när det är parat med sin hårdare sexigare outfit, också indikera ett försök att göra Kuo mer tilltalande för den amerikanska blicken. Juryn är ute på den här.

Dålig karma: Utvecklarna verkar fortfarande fasta i att skapa dikotomier mellan sina kvinnliga karaktärer. Första Kuo är bra och Nix är dålig. Då byter de. Vid denna tidpunkt kan kvinnor fortfarande inte vara legitima allierade i ökänd universum. De måste fortfarande presentera motsatta fronter mellan vilka Cole måste välja.

Nix

Bra karma: Nix sparkar lite seriöst bakom, men det gör inte henne en "stark kvinnlig karaktär". Hon är välskriven, med en tydlig personlighet och tydliga mål. Plus, Nix tar en roll som vanligtvis reserverad för brooding manliga huvudpersoner: anti-hjälten, komplett med en tragisk baksida och moral i alla nyanser av grått. Ännu bättre, hon är rolig. Hon bråkar inte alls. Nix tar trötta troper och bränner dem till marken.

Dålig karma: Nix är också en av de mest racistiska karikatyrerna i modern spel. En svart, oupplivad kvinna som växte upp på bayou? Enkelt klädda i läder och "tribal" ornament? Hon beskrivs bokstavligen som en "Swamp Witch." Ta en titt på

originalkonceptkonst. Det kunde tydligen ha varit så mycket värre, men du kan berätta vad designern skulle gå för.

Celia Penderghast

Bra karma: Det finns inget specifikt sexistiskt om Celias karaktär. Det finns också inget särskilt progressivt. Papperssaken är dock ganska cool.

Dålig karma: Även om det är svårt att berätta i cutscenerna, baserat på hennes alias ("Hitori" och "Saisei"), är det tydligt Celia är japanskt. Så naturligtvis sätter de henne i en skolflickans uniform utan någon annan anledning än att köpa till en stereotyp.

Brooke Augustine

Bra / dålig karma: Å ena sidan är hon en otroligt välkänd skurk. Hennes motivationer är komplexa. Hon är auktoritär. Hon har byrå, en agenda. Å andra sidan är hon menad att missa sig av spelaren därför att av hur hon missbrukar sin makt. Och eftersom hon är en av de få stora kvinnliga karaktären, kan detta innebära att en ansvarig kvinna i sig är skadlig för samhället. Eftersom detta är ett dubbelkantigt svärd, är det omöjligt att rita linjen där Augustine slutar att öka kvaliteten på kvinnlig representation och börjar hindra den.

Abigail "Hämta" Walker

Dålig karma: I ett försök att sluta på en bra anteckning, låt oss ta itu med de dåliga först. Delsin möter ursprungligen Hämta genom en utarbetad chase-scene, varefter han slår henne omedvetet och står över sin kropp och argumenterar med sin bror över vad de ska göra med henne. Därefter ombeds spelaren att "lösa in" eller "korrumpera" henne. Ändå tvångsförändra sin moral eller säg henne på dina fiender. Hursomhelst är hon objektiverad. Något som ska manipuleras eller användas. Åh, och om du väljer den onda vägen, får du ha sex med henne. Men i ökänd Sexuella kvinnor är alltid onda.

Bra karma: Sedan Första ljuset hände och plötsligt ökänd har sin första spelbara kvinnliga huvudperson. Genom att göra Hämta mer trovärdig som en kvinna och som en människa, konsulterade utvecklarna även röstskådespelerskan om dialog och interaktioner. Till slut blev Fetch en "stark kvinnlig karaktär" i varje mening av ordet. Hon är kraftfull, men det finns mycket mer till henne än bara neonet.

Om och när Sucker Punch beslutar att hämta Ökänd franchise igen, förhoppningsvis kommer de att minnas både deras framgångar och misslyckanden när de skriver för sina kvinnliga karaktärer. Med någon tur, Första ljuset kommer att bli den första av många feministiska triumfer i serien.

Ansåg du att några av dessa bedömningar var lite hårda? Eller kanske går vi fortfarande för lätt på dem. Hur som helst, låt av i kommentarerna nedan.