Indiewatch & colon; Ittle Dew - Ett roligt Zelda-Esque äventyr

Posted on
Författare: Frank Hunt
Skapelsedatum: 16 Mars 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
Indiewatch & colon; Ittle Dew - Ett roligt Zelda-Esque äventyr - Spel
Indiewatch & colon; Ittle Dew - Ett roligt Zelda-Esque äventyr - Spel

Innehåll

Välkommen till Indiewatch, en serie där varje fredag, vi tittar på en bra, men okänd, oförskriven och förbises indie titel. För att ett spel ska täckas på Indiewatch måste det passa in i följande kriterier:


  • Det måste vara ett indiespel
  • Det var inte täckt (eller det fick minimal täckning) av vanliga videospel webbplatser och YouTubers
  • Det måste vara bra! Inget under 7 av 10 kommer att täckas.

Den här veckan tar vi en titt på äventyrspussletiteln Ittle Dew. Ittle Dew är utvecklad och publicerad av Ludoisty. Den släpptes den 23 juli 2013 på PC, Mac, Linux och SteamOS. Spelet släpptes också på Android och iOS via sina respektive butiker.

Ittle Dew är en rolig titel med liknande spelning som den tidiga Zelda-matchen. Med en bra humor, inget grymt våld och en vackert cartoonistisk konstdesign, är det ett spel som kan avnjutas av alla åldrar. Det hålls dock tillbaka tack vare lite innehåll för pris och fattig karaktärsutveckling.


Äventyrets ande

Tomten följer karaktärerna i Ittle, en äventyrlig ung tjej och hennes följeslagare Tipsy, en flygande rävtypsvärld som dricker alltför många hälsotillverkningar. Efter att ha satt fast vid havet, träffar deras flotta en sten, krossar det och tvingar dem att simma i land till den mystiska ön framöver.

Med äventyrliga andar börjar de två utforska ön i hopp om att hitta skatt. Så småningom når de till en gammal piratbutik som heter Itan, som erbjuder att göra dem till en ny flotta i utbyte mot en artefakt som ligger i slottet på ön.

Och så börjar deras äventyr att hitta artefakten och få en ny flotte. Tomten till Ittle Dew Det är inte så illa och har lite en vridning som du inte ser riktigt fram. Det största problemet med tomten är karaktärerna själva.


Det finns ingen karaktärsutveckling. Du har massor av skämt och gags genom hela tomten men det finns ingen backstory i huvudpersonerna. Du vet lika mycket om dem när du avslutar spelet som du gjorde i början.

Det är synd, eftersom de är intressanta och kvicka karaktärer och är ganska sympatiska, jag önskar bara att jag kunde relatera till dem lite och visste lite mer om dem. Bortsett från det är plottet roligt, dumt och i slutändan finns det en bra tid att få höra av det.

En bra blandning av action och pussel

Gameplay av Ittle Dew kretsar kring en blandning av action och pussellösning. Under hela spelet kommer du att förvärva tre vapen, ett eldsvärd, en portvägg och en fryspinne. Dessa köps från Itan piraten i sin butik, efter att ha fått guld från kistor i slottet. När du utvecklas måste du använda var och en av dessa saker för att hjälpa dig att slåss mot nya fiender och lösa mer komplexa pussel.

Varje rum du skriver in har ett pussel som ska lösas, tipsar dig vad du behöver göra för att öppna dörren. Hindern är att räkna ut hur man gör vad antydan säger. Pusselarna är oftast ett fall att flytta block till specifika platser, andra gånger måste du släcka bränder eller döda alla fiender i rummet.

De objekt du erhåller spelar också en stor roll för att besegra chefer. Var och en av cheferna i spelet har en viss svaghet som du måste hitta och utnyttja för att besegra dem. Om du vid något tillfälle fastnar, har Tipsy alltid en ledtråd för att hjälpa dig.

Sammantaget är spelningen välbalanserad, det är kul och handlar om rätt svårighet att någon i nästan vilken ålder som helst kan hämta och spela. Medan pusselarna med att trycka block runt kan först känna sig monotona, blir de mer kreativa när du får de nya vapnen.

Massor av insamlingsbara för att hålla dig upptagen

Det här är mitt lilla innehåll för sin priskritik. Det finns en hel del samlarobjekt i hela spelet som kommer i form av kort. Dessa kort har ingen annan mening än att ge en liten mängd detaljer på var och en av fienderna i spelet.

Det finns också en hemlig grotta som utforskas av någon annan anledning än en prestation, och en grotta som heter Master Cave, som inte har något annat syfte än att ge fler kort. Om du lägger undan dessa samlarobjekt är spelet faktiskt väldigt kort, speciellt för ett pris på $ 9,99 på Steam.

Att hitta samlarna och gå igenom de två valfria grottorna, lägger lätt till i ytterligare två till tre timmar. Speciellt med de svåra pusselarna i Master Cave. Spelet självt kan enkelt slutföras inom den tidsperioden om inte mindre.

Medan jag inte har några problem med ett spel som har samlarobjekt, känns det i det här fallet att de är ett fyllmedel som är utformat för att göra det förfrågade priset bättre värde. Jag önskar bara att den övergripande storylinen var längre eller åtminstone ger en anledning att gå ut ur din väg för att utforska dessa ytterligare områden.

Om du är intresserad söker samlarna och vill ha 100% färdigställande av Ittle Dew då är spelet värt tid och pengar. Om du spelar för plot och allmän spelning kan det vara lite för dyrt för vad det ger.

Ett bra spel som behöver lite mer

Jag kommer inte att förneka det Ittle Dew är ett bra spel, jag önskar bara att jag fick lite mer karaktärsutveckling och lite mer spel för min $ 9,99. I slutet av dagen är det en rolig upplevelse, det har humor som både barn och vuxna kan skratta åt och det är något som alla i familjen kan leka och njuta av. Det ensam är något av en sällsynthet dessa dagar.

Om du gillar det Zelda stil spel, då kan du njuta av det, speciellt om du gillar att samla in-spel samlarobjekt och prestationer. Om det är ett fall som du inte gör och letar efter ett spel som ger mycket innehåll för sin bok, så kan det vara värt att missa.

Intresserad av att se fler Indiewatch recensioner? Kolla in min recension av Knock Knock och Gunman Taco Truck

Vår betyg 7 Ittle Dew är en rolig titel med god humor och gameplay som kan njutas av alla åldrar. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder