Indiewatch & colon; Capsized - En bristfällig men trevlig plattformsspelare

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 28 Januari 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
Indiewatch & colon; Capsized - En bristfällig men trevlig plattformsspelare - Spel
Indiewatch & colon; Capsized - En bristfällig men trevlig plattformsspelare - Spel

Innehåll

Välkommen till Indiewatch, en serie där jag tittar på bra men okända, oförskämda och förbises indie titlar. Det är dags att ge uppskattning, uppmärksamhet och kärlek till de spel som förtjänar det men aldrig fått det. För att ett spel ska täckas på Indiewatch måste det passa in i följande kriterier:


  • Det måste vara ett indiespel
  • Det var inte täckt eller ges minimal täckning av vanliga videospel webbplatser och YouTubers (Destructoid, Polygon, IGN, Totalbiscuit etc.)
  • Det måste vara bra! Inget under 7 av 10 kommer att täckas.

Idag ska vi titta på kapsejsade, en sci-fi-plattform, utvecklad och publicerad av Alientrap. Det släpptes på Steam 29 aprilth, 2011 och senare på GOG.com. Det fick en iOS-version som heter kapsejsade + 13 februarith, 2013. Det har också blivit tillgängligt på iPad och Xbox 360 (se översynen ovan för en djupare titt på spelet).

Crash Landing

Ditt skepp slås av ett oidentifierat föremål, vilket gör att det börjar krascha på planeten nedan. Du kommer in i en escape pod och är jettisoned i rymden. Podkraschen landar på planeten nedan. Du dyker upp för att hitta dig själv strandsatt på en främmande planet.


Du tar tag i din karbinblästring och börjar resa ut i den mystiska världen i hopp om att hitta överlevande besättningsmän och ett sätt utanför planeten. När det gäller 2D-plattformsspel är historien mycket ofta ett sekundärt fokus för utvecklaren och kapsejsade är inget undantag.

Historien i sin helhet är i huvudsak vad jag beskrev ovan. Det finns ingen historia bakom utlänningen eller dess invånare. Jag känner att det är en möjlighet som saknas. Allt om världen är mystiskt och intressant. En bakgrundshistoria bakom den och dess invånare skulle ha varit mycket uppskattad. Tomten gör sitt jobb men känner sig saknad.

Traversing a alien world

Att manövrera runt nivåerna har ett antal verktyg till ditt förfogande. Den första är kroken. Detta låter dig ta tag i föremål för att flytta dem. Med hjälp av det kan du flytta hinder som blockerar din väg som annars skulle vara omöjlig.


Mindre föremål kan kastas för att bryta barrikader eller vinrankor tillsammans med sårade fiender. Det kan också användas för att låsa på väggar för att dra upp dig själv eller för att hålla lättare föremål att använda som en sköld. Nästa är tyngdkraften. Det gör att du kan driva dig i motsatt riktning, så att du kommer till områden som annars inte skulle kunna nås.

Den tredje är den alltid pålitliga jetpacken. Medan användningen är begränsad utan uppstart kommer den till stor nytta i större, mer öppna områden. Det är alltid en garanti att komma till de svårt nåda områdena, förutsatt att du har bränslet.

Du har också förmågan att hoppa över himmelen. Medan den minst spännande sättet att komma runt är det användbart. Medan dessa verktyg generellt är fantastiska att använda, har de vissa brister.

Kroken är användbar men lite fiddly att använda. Det kan vara mycket svårt att flytta vissa föremål, särskilt större i hårdare utrymmen. För att inte tala om att du använder den effektivt som en sköld. Ramen är jättekul att använda men det är slumpmässigt hur effektivt det är.

Ibland kommer det att fungera briljant och som avsedd. Andra gånger har det en babys effekt. När det gäller jetpack känns det lite wimpy. Medan det gör exakt som det används för är det ganska långsamt. En något snabbare rörelsehastighet skulle göra det mycket roligare att använda.

Sammantaget, trots min kritik, är verktygen ganska roliga att använda.

Försvar dig mot en fientlig värld

När du gör dig genom främmande värld kommer du att stöta på många fientliga varelser. Detta inkluderar planetens vilda djur, jättefluga som varelser, vargar och mer. Medan farliga är det planetens invånare som är de mest fientliga av alla.

Utlänningar kommer i alla former och storlekar från små och svaga varelser till att flyga till magiska präster till juggernautvaktare. Varje fiende har sina egna attacker och beteende, vilket resulterar i olika taktik som krävs för varje. De är väl balanserade och erbjuder en rättvis utmaning för punkten i spelet som de visas.

För att försvara dig mot dessa varelser har du en mängd vapen till ditt förfogande. Våra vapen innehåller standard obegränsad ammunitionkarbinblåsare, överfallsgevär, flamthrower, raketstarkare och till och med ett vapen som skapar ett svart hål.

Varje vapen har också en unik alt-eld. Till exempel fungerar alt-elden på överfallsgeväret som en hagelgevär, medan den på flamskytten fungerar som en skärm för att blockera inkommande projektiler. Jag finner att vapnen är välbalanserade, roliga att använda och alla användbara i sin egen rättighet.

Goda nivåer med mindre problem

Nivån utformning av kapsejsade är generellt bra. I början av spelet är nivåerna relativt små, så att du kan ta tag i spelet. När du går igenom spelet blir de gradvis större. De erbjuder också en gradvis ökad svårighet när du utvecklas. Det finns en mängd olika miljöer.

Dessa inkluderar djungler, främmande bosättningar, tempel, forntida ruiner och främmande skogar. En enda miljö är aldrig överanvänd och håller dem fräscha. Det finns hemligheter på varje nivå som innehåller vapen, power-ups och extra liv.

Medan generellt bra är nivådesignen inte utan sina brister. Nivån är väl balanserade i ökningen i svårigheter utom de sista få. På den sjunde nivån börjar sakerna bli alltför svåra.

Detta beror mer på nivåerna fällor och fiddly krok mekaniker. Nivåerna är också nästan tredubbla om inte fyrdubbla de totala fienderna. På grund av den oförutsägbara effekten av tyngdkraftsramen kan de senare nivåerna också orsaka frustration eftersom det gör att du faller ner stora höjder som du spenderar tidsklättring.

Medan det finns fel att hitta, är nivåerna roliga. Några orsaker frustration men njutning uppväger definitivt det. I slutet av varje nivå är du rankad av tio stjärnor.

Ju snabbare du är och ju fler hemligheter du hittar desto fler stjärnor du tjänar. Stjärnor dras av för att dö och för att spela på lätt och medelhög svårighet. Medan det är ett roligt system är det väldigt hårdt. Den svåra svårigheten är korsfästande, särskilt i senare nivåer.Att försöka få tio stjärnor på varje nivå är en prestation för endast de mest tålmodiga och bestämda spelarna.

En vacker värld med ett passande ljudspår

Utlänningsvärlden är en syn att se. Det passar exakt vad som skulle definieras som främling. Det är konstigt, mystiskt och ingenting som någonting du tidigare sett. Musiken har en främmande känsla för den som hjälper till att skapa denna enorma främmande känsla som gör att spelet enkelt absorberar dig.

Om det inte var för montering av ljudspåret, känner jag inte att spelet skulle hålla så bra.

Det är en av de sällsynta fallen där ljudspåret är vad som bär spelet. Utan det skulle det vara ett mycket sämre spel, eftersom atmosfären är det som gör den verkligen magnifik.

Bristfälligt men roligt

kapsejsade är långt ifrån ett perfekt spel. Den har sin rättvisa andel av brister. Vad det gör bra, uppväger emellertid dem. Det passar kriterierna för Indiewatch genom tänderna. Om det inte var för det magiska ljudspåret, skulle det inte ha det.

Det är ett bra spel, det ser vackert ut, och ljudet och musiken är enastående. Dess plandesign är bra och varierad men felaktig i senare nivåer och dess mekanik är roligt men orsakar frustration. Fienderna och vapnen är alla väl balanserade och roliga.

Om du gillar plattformsspel och inte har något emot dem med mindre problem så kan du bara njuta av det. Om det finns några klumpiga mekaniker och en stor svårighet hör inte ljudet tilltalande, då kapsejsade kanske inte för dig. Det är ett bristfälligt men roligt spel.

kapsejsade finns att köpa på Steam för 9,99 € och GOG.com för 8,99 €. Det finns även på Xbox 360, iPad och iOS på deras respektive butiker.

Intresserad av att se fler Indiewatch recensioner? Kolla in min recension av Uncanny Valley och Alien Shooter 2 Reloaded.

Vår betyg 7 Capsized är en felaktig men ändå trevlig plattformsapparat med en otrolig atmosfär och soundtrack. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder