I Försvaret av Korta Spel

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 7 Januari 2021
Uppdatera Datum: 6 November 2024
Anonim
I Försvaret av Korta Spel - Spel
I Försvaret av Korta Spel - Spel

Innehåll

Om du är som den genomsnittliga Steam-användaren läser du noga många användarrecensioner. När allt kommer omkring är du galen att inte spela - spel är en dyr hobby och du vill inte blåsa all din deg på ett halvfärdigt spel som knappt körs på din bästa PC. Och när du läser dessa recensioner kan du märka mycket likheter mellan recensionerna, särskilt de negativa.


Det finns några saker som verkar irritera många spelare, och de tar sin tid att hämta ett spel över kolet om dessa spel irriterar dem tillräckligt. Bland dessa vanliga klagomål hittar du saker som "låst vid 30 bilder / sek.", "Kan inte binda reglagen" och, naturligtvis, "För kort".

Det är sant att ibland kan ett spel vara för kort. Jag kommer ihåg att jag är extremt frustrerad över det Stjärnornas krig: Force Unleashed II klockas in på mindre än fem timmar och misslyckades med att ha någon meningsfull utveckling av färdigheter eller plot under den tiden. Men vissa spel kan vara ännu kortare än det, men ändå bara rätt tid.

Det är inte storleken på ditt spel, det är hur du använder det.

Ta Portal, till exempel. Du kan enkelt slå Portal på mindre än en eftermiddag, och ändå anses många av dem vara ett av de bästa och mest innovativa pusselspel som någonsin gjorts. Anledningen till detta är att spelet är så tätt utformat; mekanikerna är enkla, men engagerande, och de utforskas helt för att skapa en mängd olika böjande pussel som utmanar spelaren. Detta kombineras med en historia som är kortfattad, okomplicerad och relativt förutsägbar, minnesvärd på grund av en välskriven skurk med många riktigt roliga linjer. I slutändan, medan det inte är mycket att Portal, allt har blivit polerat i sådan grad att det spelar ingen roll hur mycket innehåll det finns.


I spel, som många saker, kvalitetskvoter kvantitet, men det finns en anledning att den genomsnittliga gameren fortfarande föredrar längre spel - om du shelling ut femtio eller sextio dollar för ett spel, kommer du att vilja ha pengarna värda. Detta är anledningen till att spel gillar Fallout 4 och Den äldste Scrolls är så populära; De erbjuder det bästa valet för pengarna. Jag vet att jag fortfarande spelade Skyrim ett år efter det släpptes, och fortfarande hitta en hel del bra innehåll.

När mindre är mer.

Men vissa spel dra nytta av inte mer. Ta Livet är konstigt, till exempel. Mitt genomspel varade bara över elva timmar, vilket är på kortare sida, men i slutet var jag glad att det var över. Livet är konstigt, som du kanske vet, är uppdelad i episoder, som varierar kraftigt från en och en halv till två timmar i längd. De sista två episoderna är på längre sida, och de börjar verkligen dra nära slutet. Spelets berättelse, en kommande ålderhistoria med supermakter och saknade personer är perfekt i början och balanserar karaktärdrama och mysterier med pussel och val i små paket som är idealiska för singelsessioner.


Men de sista två episoderna är mycket längre, och vid en viss tid sluter pusslarna pacingen till stopp, fördröjer dramatiska avslöjanden för långsamma pussels skull som förbrukar spelarens tid. Slutet på episod fem är ett särskilt otroligt exempel, eftersom det stoppar spelet strax före klimaxen för att tvinga dem genom en lång "mardröm" -nivå som inte har någon verklig inverkan på diagrammet eller tecknen.

Skärning av det här avsnittet, tillsammans med några av pusselarna från de två sista episoderna, skulle ta bort cirka två timmars innehåll från spelet totalt. Men trots det skulle jag inte känna sig lurad om de gjorde det. Jag skulle ha fått mina pengar värda, eftersom spelet fortfarande skulle ha samma stora historia och karaktärer. Att lägga till innehåll i ett spel på grund av längden gör inte spelet bättre och kan faktiskt skada den övergripande kvaliteten.

Korta spel får en dålig rap, men många kan berätta de bästa berättelserna och ha den tättaste spelningen. Många av de bästa spelen där ute är mindre än tio timmar långa och väl värt din tid och pengar trots minimal längd. Innan en ånggranskning stängs av på grund av spelets längd, tänk på den fantastiska historien du kan missa, oavsett hur kort det är.