I fall av nöd & komma; Släpp Raptor går F2P

Posted on
Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 3 Februari 2021
Uppdatera Datum: 10 November 2024
Anonim
I fall av nöd & komma; Släpp Raptor går F2P - Spel
I fall av nöd & komma; Släpp Raptor går F2P - Spel

Innehåll

För några dagar sedan, Arcen Games senaste titeln I fall av nöd, släpp Raptor Inkom Steam Early Access. Det har nu drogs från Early Access och släpptes som en fri att spela titel, som det är.


Vad hände?

Den 27 augusti gjorde VD för Arcan Games ett enormt öppet och detaljerat meddelande om Steam. Meddelandet uppgav att spelet drogs från tjänsten. Den som hade köpt spelet fram till den punkten kunde få en återbetalning med Steams återbetalningstjänst.

En lång historia kort, Park såg spelet som att vara för mycket av en risk ekonomiskt. Spelet behövde vara en ekonomisk framgång vid lanseringen - annars skulle Arcen Games hamna i konkurs. Möjligheten till konkurs är något som Park har haft att göra med tidigare, och han vill verkligen inte upprepa erfarenheten.

Efter att ha tittat på antalet försäljningar, kostnader, framtida kostnader och intresse för spelet bestämde Park att han inte hade något annat val än att dra spelet och återbetala alla som köpte den.


Varför gratis att spela?

Idag meddelade Park på Steam att spelet har drogs från Early Access, men släpptes som en fri att spela titel. Även om detta inte var Parkens ursprungliga avsikt, rådde den av Steam själva. Efter det första meddelandet den 27 augusti tog fansen till Steam-forumen.

Många av dem uppgav att de inte ville ha återbetalning eller för att spelet skulle dras. Det var gemenskapens förfrågningar som ledde till att Steam beslutade att det är bäst för spelet att vara gratis att spela. Som sådan släppte den Alpha 16-byggnaden, och inga ytterligare uppdateringar kommer att utvecklas.

Vad är nästa för Arcen Games?

Medan det är klart besviken över I fall av nöd, släpp Raptor, Park säger att de får rakt på jobbet A.I krig 2: Stiga upp från aska. Denna titel kommer att bli ett Kickstarter-projekt, och vem som helst kan skicka ett e-postmeddelande för att bli underrättad när den går live.


Park sa också att om de skulle fortsätta arbeta på I fall av nöd, släpp Raptor vid ett senare tillfälle skulle det släppas som I händelse av nöd, släpp Raptor 2. Det finns emellertid inget bestämt tecken på om det är en möjlighet.

Jag kanske inte har varit enamored av I fall av nöd, släpp Raptor, som anges av min förhandsvisning, men jag såg framtida potential. Jag skulle ha velat se hur spelet formades som utvecklingen gick framåt. Tyvärr är det inte längre möjligt.

Hela denna historia visar oss svårigheterna och de hårda beslut som indie devs måste göra. Medan vi ofta hör av succeshistorier hör vi inte sådana öppna från den andra änden av spektret. Det har varit en riktig inblick och ögonöppnaren av utmaningarna kan komma med spelutveckling.