Intryck och kolon; Stormens hjältar - Alpha Stage

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 20 September 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Intryck och kolon; Stormens hjältar - Alpha Stage - Spel
Intryck och kolon; Stormens hjältar - Alpha Stage - Spel

Innehåll

Stormens hjältar (Alpha Stage)


Under denna artikel ber jag dig att komma ihåg: Stormens hjältar är för närvarande i Alpha, så sakerna kommer bara att bli bättre. Tja, låt oss hoppas.

Lore

Okej, så lore av Stormens hjältar är ganska enkelt. Det förklaras genom handledning i spelet. Medan det inte har stor mening att ha hjältar från olika universum i samma universum, gjorde Blizzard sitt bästa för att få det att fungera.

Nexus är en area / allmäktig kraft som ringer till hjältar och transporterar dem för att kämpa mot varandra. I handledningen spelar du som Jim Raynor från Star Craft franchise, och lätt nog, han håller med och förstår allt som händer omkring honom när han går in i The Nexus.

Idén

Tanken att göra en MOBA-baserad kring alla Blizzard-spelen är ganska smart, enligt min mening. Det bästa av alla tre världar, och människor kan välja vem de vill spela som. Så om de inte gillar, till exempel, Diablo universum kan de hålla sig till karaktär från Warcraft-universum.


Medan menyskärmens känsla och hela The Nexus-känslan är futuristiska och påminner mig mycket om Star Craft, lyckas det fortfarande att hålla det neutralt för alla universum med alla dess spellägen och kartor.

Spelmetoderna

Det finns några olika spelkoder. Samarbetspartners, som bara är fem mänskliga spelare som kämpar mot fem AI-spelare. Versus, vilket är fem människor som spelar mot fem människor. Det finns också övningsmodus som är du, och alla AI-spelare på varje lag. Det kommer snart att finnas ett rankat läge och utkast.

Kartorna

I varje läge kan du spela på fem olika slagfält / kartor. De är som följer:

Blackheart's Bay - Samla gulddubbloner genom att attackera kistor och läger av fiender som skördar, leverera sedan dubblon till Blackheart nära mitten av kartan. Om du dör med dubbloner, kommer du att förlora dem och andra kan hämta dem nära ditt lik. När Blackheart får tillräckligt med dubbloner för varje lag, kommer han att bombardera fiendernas torn och fort med kanonkulor.


Förbannade Hollow - Den här är enkel, samla hyllning genom att högerklicka där den slumpmässigt springer och när du samlar tre hyllningar kommer de andra lagens fort och torn att förbannas. Detta kan få dem att inte kunna attackera, och det gör att fiendens lag minions har 1 träffpunkt så de dör omedelbart.

Dragon Shire - På denna karta finns det två intressanta platser. Överst och i botten. Fånga båda helgedomarna och högerklicka sedan på området mitt på kartan för att ta kontroll över Dragon Knight och gå runt som honom. När Dragon Knight är besegrad, eller går för sent, kommer du tillbaka till din normala hjälte.

Terror trädgård - Under denna cykels nattcykel kommer du att kunna samla frön och när du har 100 frön, kan du ta kontroll över "Garden Terror" på din huvudbas. Detta styrs exakt som Dragon Knight kan styras.

Haunted Mines - I denna karta finns det gruvor som öppnar vid vissa tillfällen. När de är öppna kan hjältarna rusa in i gruvorna och döda minionsna inuti för skalle. Det finns också ett chefsmonster i gruvorna som ger dig många fler skallear. Efter gruvorna stänger varje lag en Grave Golem, med styrka beroende på hur många skalar som ditt lag samlat in.

Hjältarna

Det finns många hjältar tillgängliga, och jag antar att många fler kommer att komma. Urvalet är väldigt intressant just nu, med tecken som Elite Tauren Chieftan och Li Li Panda.

Gameplay

Det enda jag måste säga om Stormens hjältar När det gäller negativ spel är det faktum att några hjältar är så lika, och så enkla att spela. Att spela Nova är till exempel nästan detsamma som att spela Raynor, enligt min mening. Ja, de har olika förmågor och statistik, men du gör i princip samma sak.

Men då är de båda en del av kategorin hjältar i Ranged Assassin. De är avsedda att vara samma spelstil.

Jag hoppas att den här artikeln har gett dig insikt och lite förståelse för hur Stormens hjältar utvecklas under sina Alpha-steg. Jag ser fram emot att det blir ett ännu bättre spel, och jag hoppas det gör du också.