Jag skulle hellre ha Hellblade som en Timed Exclusive & comma; Tack

Posted on
Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 3 April 2021
Uppdatera Datum: 2 Maj 2024
Anonim
Jag skulle hellre ha Hellblade som en Timed Exclusive & comma; Tack - Spel
Jag skulle hellre ha Hellblade som en Timed Exclusive & comma; Tack - Spel

Innehåll

Det råder ingen tvekan om att Microsoft stal showen på Gamescom med meddelandet om en tidsbestämd exklusiv affär som ger Tomb Raider ökar till Xbox-plattformar först.


Men trots de otaliga rubrikerna och oändliga diskussionerna om nyheterna glömmer vi att Sony meddelade en tidsbestämd exklusiv för PlayStation 4. Och helt uppriktigt tycker jag att det är mer övertygande än det nya Gravplundrare.

Jag säger det trots att jag älskade förra årets Gravplundrare omstart. Jag blev 100% klar på det spelet "cuz det var mycket kul, och jag kan inte vänta med att se det kommande uppföljaren. Men spelare har mycket korta minnen när det gäller hype och förväntan; hade Himmelskt svärd inte komma ut så länge sedan, dessa två meddelanden skulle konkurrera med varandra.

Ja, kom ihåg det himmelska svärdet? Det var ganska häftigt

Så långt som många är bekymrade, var Ninja Theorys utmärkta PS3-exklusiva en av de första måste-titlarna för den specifika plattformen. När det debuterade 2007 gav vi oss en glimt av framtiden på flera sätt än en. Det finns en anledning fansen har varit clamoring för en uppföljare sedan dess och varför namnet "Heavenly Sword 2" skulle ha fått mycket mer uppmärksamhet än den nya IP-titeln, Hellblade. Att allt sägs, den framgångsrika Gravplundrare omstart kom bara ut 2013, så självklart, Tomb Raider ökars tidsbestämda exklusivitetsmeddelande fick mycket mer uppmärksamhet.


Innan det startas om, skulle någon verkligen ha brydde sig så mycket? Före förra årets Lara Croft-äventyr, Gravplundrare var sorts ingenstans. Det registrerade knappt på räntemätaren på grund av en lång serie av genomsnittliga avbetalningar. Crystal Dynamics gjorde ett bra jobb för att återvända till franchisen till tidigare ära. Faktum är att jag går så långt som att säga att förra årets inträde var det allra bästa i hela serien.

det är varför denna nyhet var så stor. Och tyvärr Himmelskt svärd har varit ute i rampljuset i sju år.

Ninja Theory är en elitutvecklare i mina ögon, och Hellblade kommer att bli en viktig prestation

Detta är en studio som inte har blivit korrekt belönad för sina prestationer. Detta är vad jag verkligen tror på. Enslaved: Odyssey till väst undervärderades och undervärderades, och DmC: Devil May Cry fick massor av kritiskt tilltalande, men än en gång så sålde en solid Ninja Theory-insats bara inte så bra som den borde ha. De har äntligen släppt mig, helt enkelt och enkelt, och jag hoppas verkligen Hellblade är deras breakout spel.


Dessutom är det en ny IP (även om det ser misstänksamt ut Himmelskt svärd), medan vi vet exakt vad vi ska ta med Tomb Raider ökar. Jag har ingen tvekan om den senare titeln blir fantastisk. Det kan sluta bli bättre än Hellblade; Jag vet inte för att jag inte kan förutsäga framtiden. Men med tanke på Ninja Theorys historia och vad denna nya IP kan betyda för PlayStation 4, kan jag inte förstå varför fler inte pratar om det.

Jag antar att det bara är ett annat exempel på Ninja Theory som inte lyckas få det erkännande som de så riktigt förtjänar.