Jag vill inte gå till månen i Advent Capitalist

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 24 Februari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Jag vill inte gå till månen i Advent Capitalist - Spel
Jag vill inte gå till månen i Advent Capitalist - Spel

Advent Capitalist har varit en rolig tid för mig under de senaste veckorna. Något om att titta på dessa staplar rullar och siffrorna går upp ..


...

.. Oj då. Jag är tillbaka. Fick att tänka på det och var tvungen att ta en titt på mitt nuvarande resultat.

Om du har spelat spelet lite för lite, blev du förmodligen lika upphetsad som jag gjorde om Space Race-uppdateringen. Och du förmodligen antingen älskar det eller hatar det.

Jag hatar det.

Du skulle tro att att lägga till ett annat lager av tittar på ett spel där du bara spenderar hela tiden att titta på siffror skulle vara ett välkommet tillägg. Det gjorde jag också! Men för tillfället känns det bara ur sin plats i jämförelse med den normala penninghuggningen.

Jag skulle vilja peka fingeren på Mega-bux-omvandlingen, men verkligheten är att siffrorna på månen bara känns som en chore att mala upp. Det är svårt att känna sig upphetsad för de små uppgraderingarna till min syrgasstång eller ostproduktion när det tar så lång tid att komma till dem. Det känns som en slip som inte bara går uppförsbacke, men i nästan 90 graders vinkel.


Hyper Hippo har gjort ett bra jobb att göra Advent Capitalist in i ett engagerande tomgångsspel (är det en oxymoron?), men månfasen behöver definitivt lite tweaking för att ha ett mer likartat flöde till jordfasen. Visa mig lite belöning innan du ber mig att lägga fram så mycket ansträngning i ett tomgångsspel.

Här hoppas det bara blir det i nästa patch, jag vill verkligen inte behöva gå tillbaka till Clicker Heroes för min tomgång.