Hur kommer förutseasonen att förändra legender och quests league;

Posted on
Författare: Tamara Smith
Skapelsedatum: 23 Januari 2021
Uppdatera Datum: 17 Maj 2024
Anonim
Hur kommer förutseasonen att förändra legender och quests league; - Spel
Hur kommer förutseasonen att förändra legender och quests league; - Spel

Innehåll

De specifika förändringar som kommer under säsongen fyra Legends League preseason skisseras ganska tydligt i videon Riot har släppt. De ger inte specifik information om de flesta objekt som kommer att ändras eller vara nya för spelet, men de förklarar vad syftet med dessa objekt kommer att vara och den avsedda effekten. Några av deras förändringar kommer nästan säkert att fungera, men vad kommer det inte?


Djungel

Förändringarna till djungeln kommer sannolikt att vara några av de mer subtila förändringarna som kommer, men lika sannolikt kommer att ha lika stor effekt som någon av de andra. Ironiskt nog är den mest uppenbara förändringen också den mest subtila i hur det påverkar gameplay för icke-djunglarnas.

Tillägget av ett nytt djungelläger kommer i stor utsträckning att vara obemärkt av icke-djungler men för en stor skillnad: det kommer att hålla djungeln på den blå sidan av deras djungel oftare. Detta gör det lite farligare att försöka stjäla blå buff, för en sak, och i lägre rang spelar en betydligt mer märkbar effekt. Specifikt händer det att många av ganksna i lägre rang spelar sig baserat på var i djungeln djungeln bara råkar vara när de bestämmer sig för att gank, och de kommer sannolikt att vara på sin blå sida när sådant händer.


Kanske den största förändringen kommer att vara den ökade mängden guld djungelare kommer att ha tillgång till. Detta gör samtidigt många djungler betydligt mer farliga sena spel samtidigt som man gör jordbruksberoende mästare lönsamma i djungeln igen. Mästare som Master Yi och Tryndamere kan mycket väl vara plausibla igen medan mästare som Nocturne blir mer användbara även efter att laningsfasen är över.

stöder

Låt oss alla möta det, ibland suger det verkligen att spela stöd. Det är en av mina mest spelade roller i rankad från säsong tre, och så mycket kul som det kan vara, det tenderar att vara fruktansvärt unfun när du blir parad med en lämpligt fruktansvärd marksman. Många av ändringarna till säsong fyra är inriktade på att förbättra den allmänna livskvaliteten för stöd, och de flesta kan faktiskt arbeta.


Till att börja med ökar guldstödet när man tillämpar ett maximalt antal aktiva avdelningar för varje mästare, vilket drastiskt ökar sannolikheten för att ett stöd får en anständig byggnad.

Riot lägger mer fokus på användningen av supportmästare bidrar också till att tydligare definiera rollen. Att öka sakta och som de blir byggda istället för skador gör att rollen kan fungera som mer än en off-tank-aura-monger.

Det ökade guldet för stöttor kommer också att göra vissa mästare mycket mer bärkraftiga i rollen än de var i säsong tre på samma sätt som det kommer för djungeln. Det är en massa av mästare med stödpotential som bara behöver mer guld senare än de kan få i rollen. Amumu, Nautilus eller till och med mästare som Jarvan IV skulle alla kunna bli lönsamma i stödrollen med större specificeringspotential.

Avdelningar och prydnadsföremål

Detta är den mest hit och miss förändring som kommer. På den positiva sidan lägger smycken till en ny mekaniker för att kartlägga synen och ett nytt sätt att motverka vissa mästers fällor. Att kunna föra en fri avdelning till körfält oavsett byggnad skulle också kunna möjliggöra stöd för att starta på nya sätt samtidigt som det blir svårare för djunglarna att lägga sig på banor på tidiga nivåer. Det ger också dessa djunglare ett möjligt verktyg för att rensa de fria avdelningarna utan att behöva köpa en orakel, vilket gör det till en tvåvägsgata där många av de fria avdelningarna i allt väsentligt blir en engångsvarning.

Å andra sidan, att ta bort oraklar och begränsa antalet avdelningar som en given spelare kan kontrollera betyder också att det blir omöjligt för en spelare att hålla sin lagkarta medveten utan hjälp. Det här har potential att skapa spel med spelare som helt enkelt inte förstår begreppet kartmedvetenhet eller sköter sig ännu mer frustrerande än tidigare. Åtminstone även i dessa spel kommer de inte att kunna skylla stödet för bristen på avdelningar.

mål

Förändringen i guld som ges av mål kommer mest att göra det svårare för spel att ångas ut ur kontrollen. Detta gör det svårare för enstaka spelare att bära hela sitt lag, men gulddelningen gör det också lättare för de enskilda spelarna att få en enorm leda på fiendens lag. Mästare som verkligen kan bära kommer att bli svårare att sluta utan att ge resten av sitt lag så stor en ökning. Förändringarna till draken kommer sannolikt att bidra till att förhindra ångrullning genom att ge lag en bättre chans att ens oddsen om de ligger bakom.

Övergripande förändringarna till Legends League ser ut att vara mestadels positiv i säsongen fyra preseason, med de nya prydnadsföremålen och visionen förändras sannolikt att ha den mest märkbara effekten på själva spelet. Vi kommer att titta på specifika objektändringar när de går live med preseasonen.