Innehåll
- Det här spelet, på alla sätt, känns som den absurda fantasin hos varje Blizzard fan pojke, och jag menar det på bästa möjliga sätt.
- Men hur passar det i konkurrenskraftiga eSports, och specifikt MOBA, community?
- Detta lämnar Stormens hjältar i stånd att gå ner två olika vägar.
- Blizzard driver MOBA eSports-scenen till en ny nivå, vilket skapar en konkurrensutsatt miljö där spelen framgångsrikt byggs upp i ett starkare samhälle.
- Stormens hjältar dominerar MOBA eSports-scenen och mordar spelen runt den.
- Det betyder dock inte att Blizzard inte är beredd att göra ett tryck i eSports-scenen, och Hearthstone invitational hos BlizzCon är ytterligare bevis på det.
Vid BlizzCon 2011 meddelade Blizzard vad de hänvisade till vid den tiden som "Blizzard DOTA", som snabbt blev känd som Blizzard All Stars. Mycket upphetsning omringade detta tillkännagivande, som det skulle med någon Blizzard-titel eftersom de är notoriskt fantastiska på allt de satt sig till. Blizz får sina skickliga händer i världen av den populära MOBA-genren, definitivt en spännande utsiktsplats. Under de senaste månaderna har Blizzard meddelat det nya namnet: Stormens hjältar.
Det här spelet, på alla sätt, känns som den absurda fantasin hos varje Blizzard fan pojke, och jag menar det på bästa möjliga sätt.
Konceptet med alla dessa väldigt olika universum som kolliderar är så löjligt som det är fantastiskt, men jag tror inte att någon helt förstod hur fantastiskt detta skulle bli förrän Blizzard visade ett av deras fantastiska filmfilmer på BlizzCon 2013.
Yup, det är Raynor som skjuter Diablo. Det hände.
Jag tycker det är lätt att säga det Stormens hjältar, om det bara är en förutsättning och utvecklare ensam, kommer att bli ett fantastiskt spel.
Men hur passar det i konkurrenskraftiga eSports, och specifikt MOBA, community?
Blizzard är den framgångsrika utvecklaren av ett antal av de största eSports-scenerna i branschen, som börjar med Star Craft och följa upp det med World of Warcraft Arena och deras kommande släpp, Hearthstone, som redan har genererat en respektabel eSports efterföljande. Detta är ett företag som känner till eSports bra, men Stormens hjältar kommer att bli deras första steg i en eSports-scen som redan är väl etablerad. Den mycket älskade Defense of the Ancients (DOTA) har haft ett starkt följe i många år, och Legends League har tagit scenen med storm, vilket leder till några av de största eSports händelserna hittills med säsong 3 VM.
Detta lämnar Stormens hjältar i stånd att gå ner två olika vägar.
Den första möjligheten:
Blizzard driver MOBA eSports-scenen till en ny nivå, vilket skapar en konkurrensutsatt miljö där spelen framgångsrikt byggs upp i ett starkare samhälle.
Spel som Legends League, till exempel, kommer att se ytterligare intresse de inte hade tidigare på grund av Blizzard-anhängare älskar Stormens hjältar karaktärer men vill ha mer, vilket får dem att leta efter andra spel som de kanske inte har gjort tidigare. Medan början kan vara kaotisk, eftersom dessa nya, icke-typiska MOBA-spelare intergrerar in i scenen, men samhället som helhet kommer att finna sig i en bättre position för den.
Cool ... men är det så häftigt som Diablo rider en sparkly pony i strid?
Den andra möjligheten:
Stormens hjältar dominerar MOBA eSports-scenen och mordar spelen runt den.
Trots att jag tycker att spel gillar Legends League och i mindre utsträckning vid denna punkt, DotA 2, är för väl etablerade för att detta ska ske. Jag skulle hata att se Blizzard spåra samhällen de har lagt så mycket tid och ansträngning i och förvandlas till mobbningen och tar sina lunchpengar.Med detta sagt anser jag inte det troligt i det långa loppet skulle det vara dåligt för Blizzards bild, och det skulle vara helt ur karaktär jämfört med hur företaget har gjort saker i det förflutna.
Blizzard har regelbundet bevisat att de vill vara kompletterande så mycket som revolutionerande för spelbranschen som helhet, och denna mentalitet gentemot MOBAs och eSports-scenen illustreras av kommentarer från spelregissören Dustin Browder i en intervju på BlizzCon 2013, som Blizzard försökte inte göra och tävla med det traditionella MOBA-samhället som vi har sett i Legends League och DOTA 2, och att upplevelsen skulle vara helt annorlunda för att vara tilltalande till bredare, om något annorlunda, demografi.
Det betyder dock inte att Blizzard inte är beredd att göra ett tryck i eSports-scenen, och Hearthstone invitational hos BlizzCon är ytterligare bevis på det.
Ett spel som inte ens lämnat sitt slutna betaversnitt ser redan betydande konkurrensspel, och den totala showcase som företaget påpekade var tydligt en drivkraft för att göra detta till en konkurrenskraftig eSport. Den konkurrenskraftiga karaktären hos Stormens hjältar kommer, tror jag, att skapa en annan plattform som Blizzard kan använda i en konkurrensutsatt scen.
Den överstegna visuella stilen vi känner och älskar från Blizzard kommer säkert att göra en bra tittning i framtiden.
I slutändan, dock, Stormens hjältar är ett spel vi vet mycket lite om. Allt om spelet är bara spekulation på den här tiden, och för närvarande är det bästa vi kan göra tålmodigt (eller otåligt) titta på våra e-postinkor för den eftertraktade beta-nyckeln när spelet börjar stänga beta. Stormens hjältar kommer definitivt att vara en viktig spelupplevelse för det konkurrerande samhället och vardagliga spelarna, och jag är mycket glada att se vad som finns i butik för oss.
Följ min Twitter @AtelusGamer, och kolla in min YouTube-kanal, AtelusGamer, eftersom jag fortsätter att ladda upp visningar av olika spel och spel som jag bara tycker är kul och intressant.