Hur man gör lite pengar i Mad Games Tycoon

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 9 Februari 2021
Uppdatera Datum: 6 November 2024
Anonim
Hur man gör lite pengar i Mad Games Tycoon - Spel
Hur man gör lite pengar i Mad Games Tycoon - Spel

Innehåll

Färskt ut ur Ångbad, Mad Games Tycoon har redan huggat ut en solid nisch på simuleringsmarknaden och erbjuder en överraskande djup och utmanande spelupplevelse för spelare som vill försöka sin hand att göra egna spel.


I spetsen för de flesta spel i tycoon-stilen kommer du att vara jongleringsprojekt och personal samtidigt som du hanterar ditt utrymme och förväntningar. Åh, och någon gång kommer du också vilja tjäna lite pengar. Lyckligtvis finns det några enkla sätt att hålla pengar på att rulla in även om du är nykomling till denna typ av simuleringsspel. Läs vidare för att ta reda på de enklaste sätten att tjäna pengar på Mad Games Tycoon!

Börjar små

För att tjäna pengar i Mad Games Tycoon, du måste ta ett något oväntat första steg. Efter att du har gjort inställningar och startat ditt spel år 1980, hyra lite personal och publicera ett riktigt dåligt spel. Lägg inte några pengar i det - det spelar ingen roll om det ens säljer. Vi vill helt enkelt öppna upp nyckelkomponenten för denna strategi, som är ett forskningsrum. När utvecklingen på detta spel är klar, tryck ut det för att marknadsföra ASAP och skapa 2 forskningsrum, om du kan. Använd utrymmet klokt och passa in så många skrivbord som du kan. Detta kommer att vara nyckeln till nästa steg.


Forskning och utveckling

Nu när du har både ett forskningslaboratorium och ett utvecklingsområde kan vi starta Mad Games Tycoon pengar gör strategin korrekt. Utvecklingsgruppen bör endast ta på sig kontraktsarbete för att göra snabba pengar, medan forskargruppen behöver undersöka nya genrer och funktioner så fort de blir tillgängliga. Om du någonsin har korta pengar, ta gärna ut ett lån, men var medveten om att det här kommer att vara dyrt i längden, eftersom varje lån ökar din månatliga räntebetalning.

Starta dina motorer

Nästa steg i denna strategi gör lite marknadsundersökning. Vilka motorer finns redan på marknaden? Vilka genrer specialiserar de sig i? Var finns det utrymme för dig att gå in?

När du väl har hittat en genre som inte har en motor som specialiserat sig på det redan, börja utveckla en själv. Du kommer att vilja lägga en anständig summa pengar i detta - aktivera alla funktioner du har undersökt hittills. Ställ in kostnaden någonstans runt $ 150,000, och ställ in din royaltycka runt 15%. Vänta på att motorn utvecklas och skölj sedan och upprepa processen, plocka upp kontraktsarbete, träna din personal och utforska ämnen och spelförbättringar i processen för senare.


Uppgradering av ditt kontor

Vid denna tidpunkt kanske du vill, du vet, faktiskt utveckla ett spel i denna spelutvecklingssimulator. inte. Var tålamod, och fortsätt tjäna pengar genom att skapa och uppdatera motorer som nya genrer och funktioner låsa upp. Börja betala ditt banklån och tänka på att uppgradera ditt kontor.

När du gör det skulle det vara till hjälp att ha minst 2 rum för utveckling och forskning så att du kan multitaska. Ett personalrum och träningsrum hjälper också, och du kommer självklart att vilja reagera på några verktygstips som kommer upp och frågar dig att, till exempel, köpa några växter eller papperskorgen eller något. Du borde ha mer än tillräckligt med pengar för att fortsätta att uppgradera och köpa saker som de blir nödvändiga om du fortsätter att utveckla nya motorer och hålla dina äldre uppdaterade med alla funktioner du har forskat på. När du expanderar vidare, börja med att undersöka mer spelutvecklingsrelaterade ämnen för att sätta upp dig själv för framgång senare.

Blir självförsörjande

När du har några motorer med 256 färger kan du börja producera egna spel med egna motorer, förutsatt att du har gjort tillräckligt med forskning om spelutveckling (och din personal är tillräckligt bra). Även om de misslyckas ska dina royalties från spelmotorerna se till att du fortsätter att tjäna bra pengar.

Fortsätt förbättra och publicera spel, få ditt marknadsföringsteam att fungera, och när det blir tillgängligt, gå till självpublicering. Var medveten om att du behöver ett ganska stort kontorsutrymme för detta, och du behöver också mycket pengar i banken eftersom du kommer att lägga upp räkningen för den faktiska produktionen av spelet. Med detta sagt, högt rankade spel som produceras på detta sätt borde du tjäna miljoner på miljontals dollar. Skölj och repetera helt enkelt, och du kommer att kunna krossa dig igenom hela spelet.

Om dina spel börjar misslyckas, var noga med att du uppdaterar dina motorer hela tiden (och gör nya för andra utvecklare att köpa) eftersom de inte bara är de verktyg du använder för att skapa egna spel, men de ger också en stabil inkomstström över hela ditt liv Mad Games Tycoon erfarenhet. Håll dig vid den strategin och du kommer att hitta dig själv på toppen av spelutvecklingsvärlden på nolltid!

Har du njutit Mad Games Tycoon än så länge? Låt oss veta vad du tycker i kommentarerna, och om du är hungrig för fler tycoon-stilhanteringsspel, kolla in vår förhandsvisning av Projekt Automata!