Hur man förbättrar NBA 2Ks MyGM-läge

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 23 April 2021
Uppdatera Datum: 14 Maj 2024
Anonim
Hur man förbättrar NBA 2Ks MyGM-läge - Spel
Hur man förbättrar NBA 2Ks MyGM-läge - Spel

Innehåll

Välkommen till basketbollsäsongen.


För en majoritet av NBA-fans är juldagen den "sanna" starten på basketsäsongen - men säsongen har pågått i två månader - eftersom vi redan har en bra uppfattning om våra utmanare, våra föregångare och vad som började av som en krypa blir i huvudsak en tävling till mål

Som förväntas med julen, ett populärt spel som NBA 2K17 kommer att vara under massor av X-mas träd i år. Men medan spelare omedelbart hoppa in i MyLeague och MyCareer, förvänta dig inte för många att hoppa på MyGM-tåget.

Medan MyLeague är mer fokuserat på NBA själv - total anpassning, 30-team kontroll, etc. - MyGM handlar mer om att vara general manager. Sanningen är att det här läget ska vara roligt under år fyra i MyGM, men även att simmas igenom för ett par testkörningar kändes som en stor chore.


Jag förstår att detta ska vara en general manager simulator, så folk kommer att komma in på ditt kontor varje dag; Jag ser emellertid inte överklagandet i hur 2K lyckades med det där jag hellre skulle göra någonting annat.

Idag låt oss titta på några korrigeringar och tillägg som vi skulle vilja se inbyggda i NBA 2K17s MyGM-läge för att göra det mer tilltalande för den genomsnittliga (eller till och med hardcore) spelaren.

Ändrade mål

Enkelt uttryckt är målen hur du vet vad som behöver göras. Så fort du börjar MyGM kommer din ägare - som kommer att ha sin egen unika personlighet och vilja - att ge dig mål som sträcker sig från att vinna en viss mängd spel för att hålla lagets moral över ett visst antal.


Jag ger 2K kredit här eftersom det varierande målsystemet är bra, men jag vill ha mer. Med hur mycket av en rollanalys och avancerad statistik spelar en roll i NBA (eller alla sporter) för övrigt skulle jag vilja ha mål angivna - oavsett om det är en ägare eller någon annan på kontoret - avseende avancerad statistik.

Tillfälliga fans kan bli vända bort med "matte och superstatistik", men analyser är bara så viktiga för dagens spel. Detta kan också vara en funktion som blir avstängd, men som en sportnerd vill jag ha några hårdare mål.

Också, jag skulle inte ha något emot en funktion där jag kunde sitta ner med en spelare - eftersom jag gjorde raketerna för min huvudsakliga sim, låt oss säga Ryan Anderson - och träna några säsongsmål med honom. Oavsett om det är något enkelt som att "skjuta över 45 procent" eller "avsluta i de tre bästa på laget i vinnandelar", ge oss några fler mål än "Jag vill vinna X-spel" eller "Jag vill ha en större roll".

Kontraktskontroll

För att försvara MyGM är detta också ett problem med MyLeague, så det här är mer av ett "2K-problem". Först måste vi återvända till D-League och tio dagars kontrakt, speciellt med tanke på att spelare som Seth Curry och Tim Fraizer - båda var D-League All Stars för bara två år sedan - är på gång av att cementera sig som NBA-stöttor tack vare den tio dagars affär som kom efter utvecklingen.

En stor del av detta är licensiering och D-League är villig att visas i NBA 2K18, men varför skulle de inte? Det är mer pengar runt!

Att hålla sig till tio dagars kontrakt, vara en chef bör innebära möjligheten att göra mer unika kontrakt, bland annat lägga till saker som klausuler och incitament. Med tanke på att vi lever i en tid i sportvärlden där spelare som Kevin Durant och Yoenis Cespedes signerar kontrakt som gör det möjligt för dem att välja bort efter ett år och lägger till detta till NBA 2K18 kan vara ett intressant sätt att hantera offseasonen

Under en körning gjorde jag med Chicago Bulls, jag tog Yi Jianlian in som fri agent under säsongen för några förhandlingar. För närvarande ser skärmen ut så här:

Varför inte lägga till ett incitament som betalar Jianlian mer pengar om han gör ett visst antal av hans skott? Vad sägs om en opt-out-klausul till den affären om han vill driva andra intressen? Jag pratar mer om andra alternativ för kontraktssamtal på lite, så håll det här i åtanke.

Förbättrad handelslogik / kontroll

Jag förstår det, MyGM innebär att jag bara ska styra mitt lag, men det måste finnas ett alternativ som låter mig godkänna eller förneka CPU: s affärer. Jag vill inte se Tony Parker och LaMarcus Aldridge bli behandlad till Brooklyn Nets för Brook Lopez och Anthony Bennett, och jag vill inte se Celtics som handlar Isaiah Thomas för ett par veteraner med stora kontrakt som Boston inte behöver .

Gratis byrå? Bra att jag kan leva med för där är några stora överraskningar varje år. Men för att ge oss en sann general manager erfarenhet, måste handelslogiken förbättras majorly och vi måste kunna godkänna eller avvisa CPU-branscher.

Vissa MyGM-fans kan argumentera, "Tja, det tar dig ur erfarenheten som general manager", men om du spelar för realism gör du verkligen Vill du se en handel där Lakers handlar Brandon Ingram och Julius Randle för Greg Monroe och Matthew Dellavadova? Kanske vill du se de galna affärer, men för resten av oss är det en större Stäng av.

Ge oss bara möjlighet att hantera CPU-affärer, 2K. Snälla du?

Gör jobbet betala av

Du vet vad jag får det. Vissa människor har inte hela tiden i världen att mala sin kille upp så att de bara vill köpa sig till toppen.

Sanningen berättas, jag vill hellre allt i MyGM vara beroende av din nivå och din "respekt" när det gäller ställningar och interaktioner, inte hur mycket VC du har. Varför är en superstar lätt att lita på dig baserat på ett enkelt "löfte" du gör med VC?

Ju mer bra du gör som chef bör bestämma dina samspel med spelare och andra chefer. Jag kan inte säga det enklare än det. Kontakta Warriors, som erbjuder några spelare i de höga 70-talet till låga 80-talet, och att kunna förvärva Draymond Green bara genom ett "Jedi Mind Trick" är löjligt.

Kanske är jag bara en purist och anti-fun. Kanske gillar jag det när mina spel presenterar mig med en utmaning. Men snälla, 2K, nog att låta oss köpa oss till toppen genom pappas kreditkort och VC.

Gör MyGM en riktig GM Sim

Ärligt talat, detta är vad 2K borde troligen gjort när de introducerade begreppet MyLeague för NBA 2K15. Med hur bra text-sims gillar Utanför parken har gjort de senaste åren genom att fokusera på affärssidan av saker snarare än själva spelningen, NBA 2K borde ha gjort detsamma med MyGM.

Nu säger jag inte helt att man avstår från gameplayen, men jag säger att spelningen borde ta en baksätning till de saker som verkligen gör MyGM 'MyGM.' På ett sätt gjorde de det genom att lägga större vikt vid moral, möten och mer.

Problemet är att läget är så dåligt avrättat att om det här är vad som är en chef är som, tror jag att jag hellre bara skulle vara den lägsta killen i livsmedelskedjan.

Andra saker och saker:

2K, lägg till dessa saker ... tack!

  • Introducera internationell boll och hotet av spelare som lämnar, liksom spelare som kommer tillbaka.
  • Kontraktsutköp.
  • CPU försöker hårdare att behålla "ikoner" och inte låta dem gå igenom fri byrå. Dirk Nowitzki skulle kunna lämna Mavericks, men vi pratar om en organisation som inte ens försöker hålla den största spelaren i historien.
  • Utkast till intervjuer / ett utkast till krigssal.
  • Förbättrat frihetssystem under offseasonen, inklusive fler önskningar från spelaren och en förmåga att faktiskt prata med dem.

Vad vill du se läggas till NBA 2K s MyGM-läge? Se till att meddela oss i kommentarfältet nedan!