Hur kommer man igång i Immersive Engineering Mod för Minecraft

Posted on
Författare: Florence Bailey
Skapelsedatum: 28 Mars 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Hur kommer man igång i Immersive Engineering Mod för Minecraft - Spel
Hur kommer man igång i Immersive Engineering Mod för Minecraft - Spel

Innehåll

Jag har spelat modded Minecraft i några år nu - och jag älskar det faktum att jag tack vare ett antal talangfulla personer fortfarande kan göra nya och spännande saker i spelet. Senast har jag spelat i DNS mod packet - Minecraft version 1.10.2 - och har haft en blast med en mod i synnerhet. Den moden, om du inte kunde gissa av titeln, är Immersive Engineering av BluSunrize och Mr_Hazard.


Immersive Engineering lägger till sina egna versioner av elproduktion, malmfördubbling, automatisering, lagring och många fler saker som andra mods där ute erbjuder, men det gör det på ett väldigt coolt sätt med ett antal spiffiga multiblockstrukturer. Mina personliga favoriter är transportband och lagringssilo, men vi kommer till dem senare. Först skulle jag vilja gå över en del av grunderna - de tidiga spelens saker att få dig upp och gå - och om du spelar på Minecraft 1.7.10 Fret inte! IE är också tillgänglig för den versionen, några av recepten är bara lite annorlunda.

  • Notera: I den här handboken antar jag att du redan har börjat lagra material innan eller att du använder kreativt läge för att följa med.

Komma igång i Immersive Engineering för Minecraft

Bygg en ingenjörs manual

Att komma igång med IE är lika enkelt som att bygga en ingenjörs manual. Om du använder ett modpack som har IE, är chansen att du kan leta upp receptet i NEI. Men det är relativt lätt att tillverka - bara en spak och en sida vid sida i formlös utformning. Ingenjörshandboken är chockfull med användbar kunskap såväl som skapande recept för de många stora multiblockstrukturerna vi kommer att komma in i nu med Coke Oven.


Coke Oven är porten till större och bättre saker i IE. För att kunna göra stål, behöver du senare använda koksugnen för att göra kol till kolkoks. Biprodukten av denna process ger dig också kreosotolja som du ska använda för att göra behandlade träplankor - ett stapelobjekt som behövs i ett antal recept. Så, för att göra ugnen, kommer du behöva en hel del lera, sandsten och tegelstenar. Numren bryts ner till ungefärligt:

  • 56 Clay
  • 56 Tegelstenar
  • 14 Sandsten

Därifrån kasta du det på ett bordsbord för att göra koksstenar, som du ordnar i en 3x3x3 kub. Du kommer att behöva en ingenjörs Hammer för att slutföra byggnaden genom att högerklicka på mittblocket med den. Slutresultatet kommer att se ut som strukturen till höger.


För att börja göra kolkoks, högerklickar du bara på Coke Oven för att öppna dess gränssnitt. Du kan antingen manuellt lägga kol i ugnen eller ställa in en behållare på ugnen för att släppa in kol. Koksugnen är lite långsam, så jag rekommenderar det för tidiga spelet att har minst 2-4 ugnar för att lagra kolkoks. Kolkoks brinner dubbelt så lång som vanligt kol och är det enda bränslet som kan användas för att tillverka stål i masugnen.

För varje bit kol omvandlas till kolkoks, kommer det att producera 500mB kreosotolja som kan avlägsnas från ugnen med en hink eller glasburkar.Senare kommer du sannolikt att pumpa den till något externt lagringsutrymme, eftersom det finns en begränsad behållare i ugnen och det kommer att stoppa produktionen om den blir full. Medan detta långsamt byggs upp, låt oss se på att få lite tidigt eldspel.

Börja generera ström

Det finns ett antal alternativ för tidigt spelpassiv kraftgenerering som vi kan utnyttja. Min personliga favorit att använda är vattenhjulet, men det kräver lite stål att göra - så istället ser vi på skien för tidig spelkraft.

En väderkvarn är ett bra alternativ för passiv kraftproduktion, eftersom det är ganska billigt att göra. Den enda verkliga nackdelen med det är att det inte gör mycket makt på en gång. Men ju högre du bygger det desto mer kraft kommer det att producera. När du väl har skapat en hamp gård, kan du uppgradera till en förbättrad vindkraft som har dubblet utmatningen.

För att göra en grundläggande väderkvarn måste du använda den kreosot som vi har producerat tack vare koksugnen. Vi behöver följande tillbehör per vindkraftverk:

  • 12 behandlade träplankor

  • 16 behandlade pinnar
  • 1 järngryta
  • 1 lv Wire Connector
  • 1 kinetisk dynamo

Kinetic Dynamo är det block som Windmill kommer att ansluta till för att generera kraft, och är ett relativt billigt objekt att producera.

När vi har allt vi behöver behöver vi helt enkelt bygga upp en plattform - eller i mitt fall, använda staketstolpar för att göra ett smalt torn. Sätt sedan Kinetic Dynamo på toppen, och fäst Vindmolen på Dynamos framsida - delen med fyrkantigt kopparansikte. Du vill också sätta en lv-kabelanslutning på dynamo bak så att du kan ansluta en lv-kabel till den.

Den Kinetic Dynamo har ingen strömförvaringskapacitet, fastän. Så du måste bygga en kondensator för att samla in den energi som du nu genererar. Det billigaste alternativet i detta avseende är lv kondensatorn. Du måste placera en LV Wire Connector ovanpå kondensatorn och anslut 2 med en LV Wire Coil.

  • 3 järnbottnar

  • 2 koppar ingots
  • 1 blygöt
  • 1 rödsten
  • 2 behandlade träplankor

Immersive Engineering använder sig av 3 olika nivåer av strömkontakter / kablar - lv, mv och hv (låg / medium / högspänning) som kan hantera 256 RF / t, 1024 RF / t och 4096 RF / t. Ingenjörens manual går in mer i detalj om de olika spänningsfaserna, så jag rekommenderar starkt att läsa upp det. Generellt kommer vi att arbeta med låg spänning i det tidiga spelet eftersom de flesta av de passiva kraftgenereringsmetoderna producerar mindre än 256 RF / t-locket.

Nästa steg? Få saker att värma upp!

Vi genererar makt nu - inte mycket, men det är något. En av de första sakerna som vi kan göra med denna kraft är att bygga en extern värmare. Den externa värmaren kan användas med ugnen så att vi inte behöver bränna fasta bränslen för att driva det (vilket är bra eftersom vi försöker lagra kol för att bli kolkoks).

Den externa värmaren är ganska billigt att producera, och det bästa med det är att du kan använda alla sidor av värmaren, förutom strömförsörjningssidan på ugnar - så att du kan driva 5 ugnar av 1 om du vill.

För att kunna utvecklas vidare måste vi ta oss in i nätet, eftersom vi kommer behöva lite Blaze Powder och Nether Bricks för att kunna göra vår nästa multiblockstruktur - Crude Blast Furnace. Råbrännugnen är vår biljett för att rensa järnbotten i stål - resursen som öppnar sig nära resten av modet för oss.

För att bygga 1 Råvarvugn behöver vi följande:

  • 7 blåsstänger (gör 14 blåttpulver)

  • 56 nätstenar
  • 56 vanliga tegelstenar

På samma sätt som koksugnen är ugnen en 3x3x3 multiblockstruktur. För att den ska vara klar måste den högerklickas i mitten med en ingenjörs Hammer. Det tar en järngryta i den övre vänstra ingången och använder endast kolkoks som bränsle. När det slutar bearbetas det att göra slagge som en biprodukt. Slag är faktiskt användbart eftersom det kan användas vid konstruktion av betongblock som kan ge dina byggnader den fabriken ser ut.

När du väl har tagit råvaruugnen, du ska skjuta för att använda din första sats stål för att uppgradera den till förbättrad blastugn. Den förbättrade ugnen ser inte bara svalare ut, men det gör det också möjligt för järn och kolkoks att matas in i den. Dessutom kan den också använda förvärmare på båda sidor - bilagor som ökar hastigheten vid vilken järnet förädlas till stål (dock till kostnaden för den energi du har genererat).

Förhoppningsvis hjälper det dig på din väg att använda denna fantastiska mod. Om du gillar vad du har läst, var god och låt mig veta i kommentarerna nedan så att jag kan skriva en mer ingående guide på några av de mer avancerade maskiner som kräver det stål vi har bra på att producera.

Om du har några frågor, vänligen skicka dem nedan och tack för att du väljer GameSkinny för dina Minecrafting-behov!