Så här täcker du Live Streams som en speljournalist

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 11 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Så här täcker du Live Streams som en speljournalist - Spel
Så här täcker du Live Streams som en speljournalist - Spel

Innehåll

Live streaming blir alltmer populär i spelbranschen. Vad som var en plattform för passionerade spelare att skapa engagerande innehåll har utökats till ett sätt för utgivare och utvecklare att kommunicera direkt med sina fans och pressen, oavsett var i världen de är.


Massor av stora namnutvecklare har startat live streaming stora meddelanden, lappar och konferenser på visar som E3 så att deras fans - och de speljournalister som skriver om dem - kan få upp till den andra informationen på klicka på en knapp.

Om du befinner dig i den senare gruppen kan det vara ganska svårt att försöka rapportera om en live-ström. Att försöka skriva en artikel om en live-ström när du tittar på den levande strömmen är tillräckligt för att din hjärna vill dela upp i två. Men med en liten förberedelse och några bra metoder utarbetade, kan det vara en bris som täcker en levande ström.

I den här korta vägledningsguiden kommer vi att bryta ner det bästa sättet att rapportera om en live-ström och ge dig steg-för-steg-instruktionerna som hjälper dig att göra det rätt första gången. Låt oss dyka in!


Steg 1: Gör ditt prep-arbete innan strömmen börjar

Ingen verkligen gillar att göra förskrivningsarbete, men det är nödvändigt för nästan varje artikel du skriver som en speljournalist - och det går dubbelt så när du försöker täcka en live-streamad händelse.

Vet vad fokusen är

Innan du sätter dig ner för att titta på strömmen som du är tänkt att rapportera om, vill du få så exakt en idé som möjligt om vad strömmen ska handla om, eller vad den kommer att innehålla. Om du har till uppgift att rapportera på en E3-konferens måste du till exempel göra lite googling för att se vad utvecklaren redan har bekräftat visas på konferensen och leta efter några spekulationer om obekräftade spel eller funktioner att vissa fans och andra pressmedlemmar misstänker kommer att framträda.


Samla bakgrundsinformation

När du har en allmän känsla av spel som kommer att vara centralt för strömmen som du täcker är nästa del av detta steg att gå vidare och samla så mycket bakgrundsinformation som möjligt om de ämnen som kommer att diskuteras.

Låt oss gå tillbaka till den E3 konferensen som ett exempel. Om du har fått tilldelats för att täcka Bethesdas ström av presentationen och du vet att det är nästan säkert att de kommer att tillkännage deras nya sci-fi-IP, då vill du ta några minuter och gräva upp vilken information som helst finns om det ämnet så att du kan lägga till det i dina anteckningar.

Det kommer inte bara att göra det här, så att din artikel känns mer fleshed ut när du börjar skriva det, det kommer också att göra dig mer förberedd att gå in i strömmen - så att du kan ta bättre anteckningar och inte känna dig vilse eftersom du inte vet vad utvecklaren talar om.

Steg 2: Gör några preliminära skrivningar

Om du har gjort din förberedande forskning är det här ett ganska enkelt steg. Innan strömmen börjar, är det en bra idé att fyll i de mer allmänna delarna av din artikel som inte kräver för mycket specifik detalj.

För att vara lite mer exakt betyder det vanligtvis din introduktion och din slutsats. Dina första och sista stycken kommer i allmänhet att vara översikter över innehållet du utökar i mitten av din artikel, så det är okej att få dem ur vägen innan strömmen börjar till och med - så kan du bara dyka in i bra saker när du sätter dig ner för att skriva utan att behöva slösa bort dyrbar tid och tänka på den perfekta första meningen.

Tänk på att detta inte behöver vara perfekt - om strömmen tar en oväntad riktning eller dina preliminära bitar inte helt täcker omfattningen av allt som avslöjas, kan du alltid komma tillbaka senare och expandera på eller redigera vad du har skrivit.

Steg 3: Titta på strömmen (försiktigt)

När du har fått din forskning och inledande skrivning ur vägen är det dags att lösa sig och titta på strömmen. Men du kan inte bara titta på dem på det sätt som någon fan-fan skulle göra. Du är en speljournalist - och det innebär att du har några extra ansvar att ta hand om när strömmen pågår.

Från det ögonblick som strömmen börjar bör du ta anteckningar. Hitta ett system för notering som gör det möjligt för dig att arbeta snabbt och effektivt, och avmarkera så många saker som möjligt utan att förlora spår av vad som händer i strömmen.

Ditt främsta mål här är att fånga de "stora idéerna" och de viktigaste detaljerna kring dem - saker som släppdatum, funktioner etc. Tänk på de fem W som du använder när du skriver nyheter och fokuserar på dem som du tar anteckningar. Om du svarar vem / vad / när / var / varför / hur kan allt annat komma senare.

Det är speciellt viktigt att inte oroa sig för att bli knuffad i direkta citat eller varje minuts sak som blir sagt under strömmen. Du kan alltid komma tillbaka och krossa din artikel med mer av den kontextuella informationen när du återgår till arkiverade versioner av strömmen senare, i ett steg som vi ska prata om i bara några stycken.

Det hjälper till att ha någon form av inspelning som du kan besöka senare.

Oavsett hur snabbt du skriver, kommer dina anteckningar aldrig att fånga allt som händer under en ström. Så det hjälper till att antingen spela in det lokalt eller veta exakt var man ska hitta den inspelade versionen av strömmen när den är klar.

Om du tittar på en plattform Twitch kan du i princip räkna med att det finns en VOD av strömmen som du kan återkomma efter att du har skrivit för att krossa ut din artikel. Om du inte är säker på om det kommer en inspelad version eller inte, kan du alltid spela in och spara strömmen direkt till din dator med ett program som OBS, Flashback Express eller TinyTake.

  • Notera: Om du vill göra saker ännu enklare när du siktar tillbaka genom inspelade versioner av en ström kan du alltid beteckna tidsstämplar som du tar dina initiala anteckningar så att du vet exakt vilken tidsram du ska referera till när du spelar upp videon.

Steg 4: Skriv upp ditt första formulär

När den strömmen slutat är det dags att hoppa på att skriva. Vissa människor kan göra detta steg när de tittar på strömmen, men det är oftast bara fallet med erfarna proffs som har gjort den här typen av saker för länge.

Med hjälp av dina anteckningar bör du konstruera en artikulerad innehållsartikel som beskriver alla huvudpunkter i strömmen och kommunicerar tydligt varje nyhet till din läsare. Här skriver du om en direktflöde liknar att skriva bara om någon annan artikel du jobbar på, nyheter eller på annat sätt.

Vanligtvis är det bäst att dela upp din artikel med rubriker som anger varje stort meddelande från strömmen. Till exempel, låt oss säga att Bethesda gör en konferens på E3 där den avslöjar hela utgivningsdatumet för Quake Champions, tillkännager DLC för Byte, och sedan retar en helt ny sci-fi-RPG som har funnits i tyst utveckling i flera år. Om så är fallet kan dina rubriker se ut så här:

  • Skalv Utgivningsdatum
  • DLC för Byte
  • En helt ny Sci-Fi IP

När du skriver, kom ihåg det båda snabbhet och noggrannhet är nyckeln. Om arbetet är slarvigt spelar det ingen roll om du har den artikeln gjort på 5 minuter eller 5 timmar - dålig kvalitet är dålig kvalitet är dålig kvalitet. Det är inte vad din läsare vill ha. Så när som helst du är osäker på vad du skriver eller du inte riktigt fått tillräckligt med anteckningar för att helt och hållet prata om ett ämne, vill du hänvisa till din inspelning så att du har rätt.

Steg 5: Redigera och publicera

Gilla med med någon annan artikel du skriver, korrekturläsning är det sista steget innan du slår publicera. Det är inte det sista steget i den här processen, men det är viktigt att du inte behöver komma tillbaka och göra omfattande ändringar av innehållet innan våra redaktörer kan få det på framsidan och du kan börja dra in de söta, söta vyer.

Läs din artikel genom ett par gånger för att se till att allt låter bra och kolla det mot dina anteckningar eller inspelningen för att se till att du har presenterat allt så exakt som möjligt, men med tanke på att det finns ett steg längre i denna process där du kan expandera vissa platser som känner lite ljus med direkta citat och mindre detaljer. Om du förskriven din introduktion och slutsats som vi föreslog ovan, är det dags att se till att de stämmer överens med hur strömmen faktiskt gick.

Se också till att du har inkluderat ett anständigt antal bilder där det behövs, och att din artikel fortfarande följer alla riktlinjer för spelskickning - det betyder korrekt SEO, en bra Skinny, kursiv speltitlar och så vidare. Bara för att vi vill hämta innehåll snabbt betyder inte att vi kan halva räkna det!

Om du befinner dig i en allvarlig kris kan du också använda något som Hemingway App för att fånga problemområden och grammatiska fel så att du kan fånga dem.

Steg 6: Uppdatera och expandera om nödvändigt

När din artikel har gått framåt från våra redaktörer och är live på forsidan, då kan du gå vidare till det sista steget i den här processen. Om du vill gå tillbaka och krossa din artikel lite med direkta citat, hyperspecifika detaljer, Tweets från under showen eller ens klipp / skärmdumpar av själva flödet, är det dags att göra det.

Missteg inte detta steg som en möjlighet att producera sub-par täckning första gången. Tänk på det som att lägga till några extra läckra drycker till en tårta som redan är bakad, is och dekorerad. Det här steget bör handla om att spruce up en fantastisk bit, inte fixa upp problem som borde ha åtgärdats under dina formuleringar och korrekturläsning.

Du är slutligen klar!

Klara dig själv på baksidan, för att du bara har framgångsrikt täckt en live-ström. Det är hektiskt, det är lite ansträngande, och din hjärna är förmodligen redo att falla ihop. Men du har gjort det, och nu kan du ta en välförtjänt tupplur eller gå spela ditt favoritspel.

Att täcka levande strömmar blir enklare för dig, ju mer du gör det. Men om du följer processen och tipsen ovan kommer du att hantera den som en gammal pro även om det är din första gång i ringen.

Lycka till!