Hur man blir en videospelsjournalist

Posted on
Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 10 Februari 2021
Uppdatera Datum: 27 April 2024
Anonim
Hur går man snyggt i höga klackar? - She’s got the look (TV4)
Video: Hur går man snyggt i höga klackar? - She’s got the look (TV4)

Innehåll

Fråga 100 speljournalister hur de landade sitt jobb i spelbranschen, och du kommer sannolikt att få 100 olika svar. Medan många journalister börjar skriva för tekniska publikationer, traditionella tidningar, bloggar och andra typer av mediaaffärer, är sanningen att det inte finns någon tydlig snitt karriärväg för människor som vill arbeta i speljournalistik.


Tro det eller inte, det är faktiskt en bra sak. Det betyder att oavsett vad din utbildning eller sysselsättning bakgrund kan vara, det kan bara vara ett sätt för dig att utnyttja dina tidigare erfarenheter till en karriär som speljournalist.

Med det sagt finns det några hinder som varje speljournalist måste övervinna innan de kan ha en framgångsrik karriär i branschen. Den goda nyheten är att GameSkinny kan hjälpa dig att övervinna dem alla.

Här är en lista över fördelar som vi erbjuder våra mest värderade författare:

Professionell feedback

Som författare vill vi alla få feedback om vårt arbete. Det är trots allt det enda riktiga sättet vi kan veta om det vi skriver är resonerar med andra människor.

Tyvärr kan det vara svårt att veta vem du ska lyssna på och vem du ska ignorera. Vet den slumpmässiga kommentaren verkligen vad de pratar om, eller trollar de dig? Älskar dina vänner och familj verkligen ditt inlägg, eller är de bara trevliga? Det är alltför lätt att ta råd från en "expert" som inte har erfarenheten att erbjuda de råd de ger. Ta fel råd, och du kan sabotera din karriär innan det ens börjar.


Hur vi hjälper

När du skickar in en artikel till GameSkinny får du feedback från vårt team av professionella redaktörer. Inte bara hjälper vi dig att lösa eventuella stavnings- eller grammatiska misstag som kan ha glömt dig, vi hjälper dig också att lära dig att skriva bra titlar och erbjuda andra förslag på sätt som du kan göra dina framtida artiklar ännu bättre.

Vare sig du tar vårt råd är upp till dig (du är författaren, trots allt), men vårt mål är att hjälpa dig att bli en bättre författare. När det händer, vinner vi alla.

Publik

Om du någonsin har försökt att starta en spelblogg eller en YouTube-kanal vet du hur frustrerande det kan vara att försöka bygga en publik. Det finns så mycket ljud på internet, och det kan ta många år innan någon ens vet att du existerar. Hur kan du stå ut?


Detta är ett problem som vi hör hela tiden. I ärlighet är det en av de främsta anledningarna till att vi startade den här sidan, och det är därför vi verkligen tror att "Obscurity Sucks."

På GameSkinny gjorde vi livet enklare genom att bygga publiken för dig. Skriv något bra, och tiotals tusen människor kan läsa det på en vecka. Försök att göra det med en WordPress-blogg. Så vitt vi vet har det aldrig varit ett lättare sätt att få ditt skrivande läst av massorna.

Tillgång

En av de största fångsten 22-tal för blivande speljournalister är detta: ingen kommer att ge dig tillgång till de viktigaste människorna i branschen tills du har gjort ett namn för dig själv. Och du kan inte göra ett namn för dig själv utan tillgång till de viktigaste människorna i branschen.

För att inte vippa vårt eget horn, men vi har haft en lång tid och har några ganska bra kontakter med några ganska fantastiska spelbolag. Och gissa vad? Vi hjälper dig att göra de här anslutningarna också.

När du skickar mer och mer innehåll på GameSkinny, kan du bli vald för att bli en framträdande bidragsgivare. Som en framträdande bidragsgivare får du tillgång till en exklusiv del av webbplatsen där vi lägger upp uppdrag för den som vill ta dem.

Ibland behöver vi någon att intervjua en spelutvecklare om hur ett spel kommer med.

Andra gånger kanske vi behöver dig att kolla in ett spel som är i beta eller tillbringa lite kvalitet gametime med ett spel som inte ens har släppts än.

Vi har även gett några bidragsgivare presspass till evenemang som E3 och PAX. Den typen av tillgång är svår att komma någon annanstans.

Med andra ord kommer vi att ge dig massor av verktyg som du kan använda för att verkligen göra ett namn för dig själv som en speljournalist. Vad du väljer att göra med dem är upp till dig.

Varför handlar vi

Allt detta kan låta för bra för sant, och vi förstår om du är lite skeptisk. Men hur vi ser det är vad som är bra för din skrivarkarriär är bra för oss.

Se, vårt mål är att ha det bästa spelinnehållet på internet här på GameSkinny. Ju bättre du får skriva, desto bättre är vår webbplats. Ju bättre vår webbplats är desto fler människor läser den. Och ju fler människor som läser det, desto mer framgångsrik är webbplatsen. Vi tycker att det är en ganska rättvis affär.

Vårt första mål är att hjälpa dig att bli en bättre författare. Vi gör det genom att ge dig återkoppling, ge dig en publik och ge dig tillgång till industrin du behöver starta din karriär i speljournalistik.

Börja nu

Header Image med tillstånd av: davidd