Innehåll
- Overwatch Branding vs. Krigsfödd branding
- Overwatch Gameplay vs. Krigsfödd gameplay
- Overwatch Multiplayer vs Krigsfödd multiplayer
För det gångna året, Overwatch har dominerat den lagbaserade hjälte-shootergenren, gyta sin egen eSports-liga och otaliga memes, samt ta emot några årets utmärkelser. Overwatch s vild popularitet överväldigade också en hjälte shooter som släpptes bara några korta veckor före den - Krigsfödd.
Trots att det är ganska likartat i konceptet, Krigsfödd är knappt ihåg av massorna, medan Overwatch fortsätter att dra in nya spelare. Så den stora frågan är detta: Hur gjorde Overwatch så definitivt slå Krigsfödd?
Overwatch Branding vs. Krigsfödd branding
Detta är utan tvekan den största faktorn i historien om Overwatchs framgång. Blizzard är ett stort företag och bara namnet är ett stort drag för många spelare. Med spel som World of Warcraft och Diablo Under sitt bälte har Blizzard ett rykte för att göra bra spel. Naturligtvis har 2K Games publicerat sin rättvisa andel av fantastiska spel också - men när man konkurrerar med Blizzards mycket större kampanjbudget, kunde företaget bara inte fortsätta.
När det kom till marknadsföring för Overwatch, Blizzard blev stor. I stället för att förlita sig på CG-trailers och sociala medier avslöjade de regelbundet massiva mängder av spelet genom gameplay trailers. Dessa videoklipp låter spelarna se att spelet var otroligt polerat från de tidigaste stadierna av sin avslöjande.
Medan 2K Games inte lyckades hålla fast vid det överväldigande reklaminnehållet från Blizzard utnyttjade de några av sina egna intressanta marknadsföringstakter. Förutom de vanliga gameplayvideoarna och en öppen beta-åtkomst var IAmBattleborn-tävlingen en videokonkurrens där spelarna skapade sin egen tjusning med den vinnande tjusningen som gjorde det till det sista spelet.
Tyvärr var inte detta tillräckligt för att tävla med Overwatch, som redan hade samlat hype i några månader
Overwatch Gameplay vs. Krigsfödd gameplay
Oavsett hur du tittar på det, kan branding och marknadsföring inte vara de enda anledningarna Overwatch vann ut över Krigsfödd. En stor majoritet av spelarna bestämmer ofta för ett spel baserat på en stor faktor: njutning. Båda spelen kretsar kring hjältar och deras unika färdigheter, men Overwatch verkar ha gjort det bättre.
Medan Krigsfödd har fler hjältar, hjältarna och några av deras medföljande förmåner är låsta efter timmar av gameplay. Denna modell av låsa fördelar gjorde multiplayer ett svårt slag, eftersom nya spelare skulle bli förstörda av äldre spelare vars enda fördel var att de hade spelat under en längre tid. Allt som allt, Battleborn s gameplay är solid, men det är knappt tillgängligt för casual spelare.
Overwatch, men väljer att låta spelarna vara den som de vill ha från början, vilket gör spelet mycket mer tilltalande för nya spelare. Och utan ett system av förmåner, är gameplay baserat mer på spelare skicklighet än tiden inloggad i spelet.
Overwatch Multiplayer vs Krigsfödd multiplayer
Overwatch är fortfarande ganska populär och spelas konsekvent av massor av människor. Fokus på spel med flera spelare bara gör det enkelt för spelarna att hitta en match, till och med ett helt år efter utgåvan. Tyvärr, Krigsfödd är inte lika bra: spelarens bas har minskat avsevärt, med några av sina mindre aktiva tider med 100 spelare eller färre. Ett år efter det att det släpptes, Krigsfödd är nästan bortglömd av alla utom de mest hängivna fansen av spelet.
---
Vid denna tidpunkt, Overwatch har solidifierat sin plats i spelhistoria med Krigsfödd faller till vägen. Bara en drastisk rörelse kan medföra Krigsfödd tillbaka in i rampljuset, men med nya rykten om en fritt-att-spela-modell har blivit squashed, finns det inte mycket hopp.