3 sätt spel undvik att berätta kärlekshistorier och vi märker inte det

Posted on
Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 22 Juni 2021
Uppdatera Datum: 4 Maj 2024
Anonim
3 sätt spel undvik att berätta kärlekshistorier och vi märker inte det - Spel
3 sätt spel undvik att berätta kärlekshistorier och vi märker inte det - Spel

Innehåll

jag vet det verkar som de inte gör, men de gör det.


Faktum är att spel tenderar att undvika ideen om kärlek som helhet.

Jag skrev tidigare att detta var troligt eftersom det verkligen är svårt att berätta en anständig kärlekshistoria. Men ju mer jag ser spel undviker det, desto mer märker jag det. Och ju mer det ser ut som spelutvecklare hoppas jag inte lägga märke till. Som om två personer är ensamma i ett rum och en bryter vinden. Du vet båda det, och du vet båda att du vet det. Men en av er tyst ber om den andra att låtsas att inte märka hur mycket de stinker.

Gilla när två personer är ensamma i ett rum och en bryter vinden. Du vet båda det, och du vet båda att du vet det. Men en av er tyst ber om den andra att låtsas att inte märka hur mycket de stinker.

Spel har utvecklat en hel del coping mekanismer för att undvika att visa djup romantisk kärlek. Vilket låter som något de borde prata med någon om. Under tiden får vi granska vad de är upptagna att göra istället.


Love Story Undvikande Tactic # 1

Lämna det upp till spelarna.

* Anpassning i ESO: Du kan ändra ditt hår, men inte dina hemsökta, arga ögon *

Spel som Masseffekt eller Saint's Row 2 är särskilt mångsidiga eftersom du får skapa din egen karaktär. Detta låter dig vara vem du vill, men medan vi alla vet hur man är singel, är vi inte alla medvetna om hur det är att vara i ett engagerat förhållande. Långtidspelspelare kanske inte vet att öppna lådor med tamponger släpper ut Sarin gas om du lägger dem under diskbänken istället för att lämna dem i en öppnad låda bredvid toaletten.

Jag vill inte att min Shepard ska vara en pacifist mer än jag vill se Ashley Williams påminna honom om att deras årsdag kommer snart och han skulle bättre tänka på en bättre present än Assault Rifle-uppgraderingen som han fick henne förra året.

Gränser på karaktärsanpassning är inte särskilt dåliga. i Mass Effect kan du välja att vara den ädla hjälten, den blotta hjälten eller anti-hjälten. Att vara en pacifist är bara inte i korten - och det är okej. Jag vill inte att min Shepard ska vara en pacifist mer än jag vill se Ashley Williams påminna honom om att deras årsdag kommer snart och han skulle bättre tänka på en bättre present att ge henne än Assault Rifle-uppgraderingen fick han sin sista år.


Love Story Undvikande Tactic # 2

Fokusera på skrämmande dysfunktionella relationer.

* Svara inte - det är en fälla. Som den tiden frågade hon "ser den här klänningen på mig?" *

"Hon spikar din katt till brevlådan och kallar ditt jobb för att berätta för dem att du är sjuk med ett dåligt fall av herpes."

Catherine ... (eller Katherine, som någonsin) helt och hållet misslyckas med att fånga ett hälsosamt förhållande, istället är det en varning bort från att driva relationer ihop. Detta spel är Kobayashi Maru testet för dem som funderar på att dejting.

Å ena sidan kommer du att straffas för att bestämma att du är en galen tjej när hon piskar ut den galna och kräver att barn ska produceras som ett botemedel mot all din illa ...

Å andra sidan spelar du genom det andra sättet och straffas för att säga en galen tjej som du inte är intresserad av. Det är när hon naglar din katt till brevlådan och kallar ditt jobb för att berätta för dem att du är sjuk med ett dåligt fall av herpes.

Spelet lär inte bara dig att den galna nya kärleken är dålig, det lär dig också att inga kvinnor kan lita på. Din våldsamma damvän kommer att straffa och hata dig för allt du gör med den galna tjejen, oavsett om du blir involverad med henne eller inte.

Jag kan bara anta att utvecklarna försökte skapa ett spel för att avskräcka relationerna ihop, kanske för att hålla spelare sitta hemma ensamma och trösta sig själva genom att spela fler videospel.

Love Story Undvikande Tactic # 3

Helt undviker romantik tillsammans.

* Jag håller bara dig eftersom du gör ett bra levnadssköld. *

Spel som Bioshock oändlig har aktivt implanterat plotpunkter i sin historia för att hålla män och kvinnor från att komma ihop. Saker som en gigantisk åldersgap, som med Bioshock oändlig och den Sista av oss. Andra gör alla kvinnliga karaktärer onda eller på annat sätt romantiskt inblandade. Det skulle vara din Metal Gear Solids, och din Läderlappen spel. Och min personliga favorit, "Jag har lite att göraSyndrom; för spel som Resident Evil var ingen ens tänker om ett förhållande - inte när det finns ännu ett utbrott av den en eller annan sak fortfarande ohärdad sjukdom som har förstört världen i 20 år nu.

Jag köper inte det längre, och du borde inte heller.

Alla dessa taktik går runt problemet som en varmkorv som föll på trottoaren. Ingen känner sig skyldig att plocka upp den och äta den när det finns så många andra människor som går runt - men man kan inte låta bli att märka att detta fortfarande är en av de få genren av berättelser som inte framgångsrikt har förvandlats till ett spel systemet.

Även om jag fortfarande väntar på den spelbara musikaliska komedin. Kanske är det helt enkelt lättare att göra Call of Duty igen när man utforskar ny mark verkar som något som borde vara bättre kvar till kreativa typer. Och vi vill verkligen inte de som gör våra videospel.