Hur Bethesda kan rädda fördärvet som är Fallout 76

Posted on
Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 23 April 2021
Uppdatera Datum: 4 Maj 2024
Anonim
Hur Bethesda kan rädda fördärvet som är Fallout 76 - Spel
Hur Bethesda kan rädda fördärvet som är Fallout 76 - Spel

Innehåll

West Virginia återvinning ansträngningar har stoppat. Visst, det finns några stragglers roaming om på grund av sin kärlek till miljön. Men de flesta av valvboarna har gått vidare och har insett att broschyren ljög om vad som kunde hittas i Appalachia. De visste att det skulle vara några problem här eller där. Några stora fel, kompatibilitetsproblem, de begränsningar som är förknippade med en föråldrad motor - I grund och botten är dessa resor kända för - skulle säkert vara närvarande. Med det sagt, ingen som ventured utanför Vault 76 förväntat att vara så dålig ...


Det är ingen hemlighet att Fallout 76 är full av besvikelse. Detaljerna har blivit plastered över hela webbplatsen / Youtube / forumväggar. Fläktar är inte nöjda. Som sagt, Det är möjligt för Bethesda att rädda spelet. Allt de behöver göra är att göra några viktiga förändringar för att få spelare intresserade igen. Vissa av dem är inte ens det som beskattar de har redan börjat fixering vissa frågor. För att hjälpa dem att komma över bulten har vi listat några problemområden som vi anser att utvecklaren bör fokusera på först.

Avsluta utrotning av buggarna

Stora öppna världsspel förväntas ha buggar. Men inte välkommen, deras närvaro är något förståeligt med tanke på storleken och omfattningen av dessa titlar. Som sagt, Fallout 76 är infekterad med dem. De sträcker sig från visuell hicka kring Power Armor till stora glitches som gör delar av spelet ospelbara; det finns ingen anledning att driva PvP-alternativ när det finns en stark möjlighet att din motståndare blir slumpmässigt otillåtbar. Tack och lov, Bethesda svarade med en stor plåster efter att ha blivit medveten om dessa problem.


Så igår kväll när jag spelade Fallout 76 hade min sons karaktär den skrämmaste glitch någonsin. Hans kraftpansar gjuten med sin kropp gör vad du ser nedan. Vi grät skratta när han gick runt som Tighty Whitey Horror. # Fallout76 pic.twitter.com/C483ysuaj1

- Grand DM (@Grand_DM) 21 november 2018

Deras jobb är dock inte gjort. Plåstret som släpptes den 11 december behandlade till exempel många av dessa problem. Det gjorde också en röra - spelets övergripande stöd är subpar - kräver en tredje part (modder) att komma bakom dem och hjälpa till med rätta saker. Bethesda måste utrota de återstående buggarna genom att sprinkla kraftfulla kodkod genom hela oförskämda områdena Fallout 76. Efteråt måste de dubbla tillbaka för att se till att deras ansträngningar inte skapade fler problem för spelarna.

Bygg en stark attraktion

Att besöka Bethesdas version av West Virginia är en mestadels saklös affär. Räcker för saker, skapar vapen, strider mot fiender - allt känns som ett slöseri med tid. Även lansering av en näbb görs meningslöst när du inser att det bara producerar ett obebodligt område på kartan. De sällsynta föremålen som hittats efter att ha dödat högnivåfienderna är bara bra för braggingrättigheter. du har redan genomfört det svåraste innehållet utan dem.


Fallout 76 behöver något bortom nuken. En engagerande berättelse som involverar flera NPC: er skulle vara den bästa insatsen. Kanske uppgiftsspelare med att stoppa ett supermutant inbördeskrig eller att strida mot en skurklig AI som ser ut att regera Appalachia med en robotnäve. Det behöver inte vara de vanliga sakerna i tidigare Fallout-spel. Men det måste finnas någon slags anledning att vara här än att bara överleva. En bra historia skulle ge Fallout fans något bekant att se fram emot.

Ta bort presentbutiken

Jag är fast övertygad om att priset på antagning borde räcka för att hålla en utvecklare flytande. Det betyder inte att jag inte skulle betala extra bekvämligheter naturligtvis. Några prisvärda attraktioner för att förlänga min vistelse i en rolig miljö är alltid välkomna. det ovan nämnda berättningselementet skulle vara trevligt. Det är biten med stora bitar av innehåll som uppenbarligen är borttagna från det totala paketet för att vara "nickeled och dimed" tillbaka till mig som stör.

Jag kommer inte att dyka in i prissättningsstrukturen, klaga på att Atomic Store är full av föremål som normalt skulle hittas i tidigare Ramla uts eller påpeka de felaktigheter som presenteras i "det är bara kosmetiska" argumentet. Istället vill jag ta itu med den största frågan. Det är hur Bethesdas tunga fokus på mikrotransaktioner har lett till några oroliga utvecklingar. Varav en var att införa tidiga försäljningar och / eller säsongsvaror.

Medan det är möjligt att få Atomer genom att bara spela spelet är det inte rimligt möjligt för spelare att få det belopp som krävs för dessa nya objekt. Ta Julknippe till exempel. Det säljs för närvarande till ett rabatterat pris på 2000 Atom. Jag har spelat Fallout 76 sedan lanseringen och jag har ännu inte samlat det beloppet (jag har inte spenderat en enda Atom). Menar jag, om jag ville häva det här buntet för 1000 mindre än det normala priset, skulle jag behöva ta bort några riktiga pengar. Självklart var det meningen.

Det faktum att de förväntar sig att spelare ska betala för nyhetsobjekt när spelet är i ett sådant brutalt tillstånd är stötande; berätta inte om de nya julartiklarna tills du har fixat spelets visuella problem. De förknippade detta brott genom att lägga till nya, tillfälliga högkostnadsartiklar, eftersom de vet att de flesta spelare inte har fått de önskade atomerna genom spel. Det enda sättet att de kunde göra saken värre skulle vara att lägga till lösa lådor

Lämna lunchlådorna hemma

Så, tydligen kommer Bethesda att lägga till Lunchlådor (byteboxar) in i Fallout 76. Fläktar har grävts in i de senaste uppdateringsfilerna och hittat information om dessa lådor. När de hittats, upptagna eller sannolikt köpt, kan dessa lådor ge spelare en ökning i XP vunnit över tiden, hårdare attack, förmågan att motstå högre strålningsnivåer och mer. Det är inte precis pay-to-win - med tanke på bokstavens slumpmässiga karaktär och det faktum att det ger alla på servern samma förmåner - men det är en annan sak för fans att oroa sig för.

Bethesda bör ta bort Atomic Shop. Åtminstone tills spelet är i toppform. De borde också hålla sig borta från allt som liknar en loot box. Det kan ha fungerat för Skyddsrum, men jag tvivlar på konsolen / PC-spelare kommer att mästare deras inkludering i 76.

Förbättra kundsupport

Kvaliteten på Bethesdas kundsupport har varit illaluktande. Jag var chockad att lära mig att de inte hade för avsikt att kompensera fans som köpte Fallout 76 Power Armor Edition under falska förspänningar; istället för att skicka den främjade väskan, som används för att hysa en hjälm för Power Armor, skickade Bethesda sparsam ut nylonpåse. Om det inte var illa nog, erbjöd de sedan fans 500 Atom (i grunden 5 i spel-dollar) för att köpa ett digitalt objekt.

Vi förstår och respekterar att det finns besvikelse med påsen i Power Armor Edition. Vi är ledsna. Vänligen kontakta Bethesda Support för att få bevis på ditt CE-köp. De kommer att hjälpa till med att ge ditt konto 500 Atom.

Besök: https://t.co/TJBMjYaph0

- Fallout (@Fallout) 29 november 2018

Saker gick snabbt från dåligt till värre. När Bethesda äntligen bestämde sig för att skicka ut korrekta väskor, släppte de oavsiktligt känslig information. Fans som vill ha en ersättningsväska var tvungna att skicka in en supportbiljett med namn, e-postadress och hemadress och kortet de brukade köpa spelet. All denna information kunde ses av andra spelare; De fick på något sätt tillgång till dessa biljetter, tillsammans med möjligheten att öppna och stänga dem.

Att säga att Bethesda behöver förbättra sitt kundsupport skulle vara en grov underdrift. De måste vara bättre i hanteringen av kundklagomål. Skriv inte av dem, återkall på återbetalningar (om det fortfarande är tillämpligt på detta stadium) eller vägrar att åtgärda fel som de själva skapat. Åtminstone vill de se till att de har säkrat den känsliga informationen de litar på.

Slutsats

Det finns många saker Bethesda kan göra för att förbättra Fallout 76. Visst kan Bethesda erbjuda gratis innehåll, värd speciella evenemang, befolka världen med uppdrag att ge NPC (mänskliga eller på annat sätt), balansera kortsystemet och så vidare. Jag tror att de ovan nämnda förändringarna skulle få spelare att ladda ner spelet igen. Varför? Eftersom de också skulle visa en förändring i Bethesda som helhet.

Prioritera buggfixar och berättelsebaserat innehåll över mikrotransaktioner skulle berätta för mig att de bryr sig om spelarupplevelsen och inte bara om att ta emot pengar med pengar. Det låter mig också veta att de är intresserade av återfå vår förtroende; Att förbättra deras kundservice hjälper i detta avseende.

En förändring inom Bethesda innebär bättre erfarenheter att komma. Jag menar, jag kan inte vara den enda personen orolig för nästa Äldste Scrolls efter spelning Fallout 76. Förhoppningsvis har de lärt sig av all kontroversen kring detta spel. Det sista vi vill ha är en repetition av 2018!