Hur och varför drakar är så viktiga för RPG-universet

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 15 Januari 2021
Uppdatera Datum: 4 November 2024
Anonim
Hur och varför drakar är så viktiga för RPG-universet - Spel
Hur och varför drakar är så viktiga för RPG-universet - Spel

Alla älskar en bra drake som attackerar dig från ingenstans mittspel. På något sätt har den rena, eleganta storheten av dessa varelser varit en fascinerande publik över kulturer i ett sekel, vilket gör dem till en framträdande symbol i nästan alla episka fantasyspel på marknaden.


Våra groteska quadruped vänner har både västerländska och östra rötter, med den västra fella som är vinge, förrädiska och giriga, och den östra motsvarigheten lugn, serpentin och mystisk. Nästan alla kulturer har en hänvisning till draken i sina skrifter, från Indien till Persien till Japan till Norge. Att vara en ganska ond reptil, orsakade det naturligtvis rädsla i våra förfäders hjärtan.

Drakarna har oändligt fascinerat och skrämmat människor, men märkvärdigt har begreppet hjälte mot drake varit en nästan evigt abstrakt av konst, media och berättande som går tillbaka till sommariska tider. I Epic of Gilgamesh, som dateras tillbaka till 2100 f.Kr., anses Gilgamesh vara en drake-slayer av Humbaba, den eldpustande beasten. Symbolen för hjälten mot draken har alltid firade styrka och maskulinitet - att övervinna en stor, praktiskt oövervinnlig motståndare. En sådan scen har inspirerat otaliga berättelser som Hobbiten.


Myter och legender har mer eller mindre förblev konsekventa. När kartor först gjordes, var ochartade områden märkta "Here Be Dragons" av rädsla för det okända. I populära folklore från båda världens ändar är drakarna kända för att vara klokare och mer intelligenta än människor; Därför vet de vanligtvis vad man vill för att locka honom till sin sida. Guld? Det kan du ge dig på. Prinsessor? De kan du ge dig på.

Drakar ses som ett majestätiskt emblem av det okända värld, och en grundläggande kraft av natur, synd och kraft som måste räknas med. Några myter hävdar drakar hade lärt sig mänskligheten att prata. De är flerspråkiga, vittiga och osäkra. Några av dem andas eldar, och vissa andas frost. Vem är de egentligen?


Drakar och demoner - En av de mest populära tabletop RPGs som någonsin finns - presenterar drakar i stort. Det här konceptet blev så populärt bland de episka fantasy- och RPG-genren som det befann sig i några av världens bästsäljare, inte överraskande. Denna kultur har förändrat vårt perspektiv av dem från motståndare till kraftfulla allierade. Det representerar kanske ett begrepp om något vi fruktar eller en gång gjorde och vår tillfredsställande förmåga att erövra den.

Det finns otaliga spel med drakar som antingen chefer eller allierade, och många av dem sålde som varmkakor: Äldste Scrolls V: Skyrim, hela nitningen Dragon Age serier, Spyro Dragon, den Drakens dogma serie och World of Warcraft. Och det här är bara grödans grädde. Även Pokemons Charizard är i huvudsak en av dem. Nintendos Bowser - ja, jag vet att han är en Koopa - påminner också om en drake. Jag menar, eldbullar, lava, prinsessor ... ringa några klockor?

Men sedan 18th century blev populära tänkare som Diderot förbluffad av det faktum att det bara var "för många fantastiska berättelser om drakar". Och till skillnad från vampyrer och varulvar har till exempel draken inte tagit sin vägtull på att trösta sin publik. Och detta lämnar en marknad öppen för spelare som vill kämpa, bli vän eller spela som drakar i olika breda teman - möjligheterna är oändliga.

Jag vet inte om dig, men jag hoppas på fler spel med min favorit pseudo-reptil!