Innehåll
- Master Precise Controls och Bound Across City
- Utmana dig själv till olika uppdrag i en vertikal öppen värld
- Lopp mot andra spelare online ... Om ditt Internet är felfri
- Bedömning: Bedrägligt enkelt och en skön glädje att spela
Hover: Revolt av spelare spelar in spelare i hjärtat av en öppen världsdystopisk stad där roligt och underhållning har blivit förbjudet av en tyrann som heter Great Admin. Två motståndsgrupper som heter Gamers and Breakers samlas ihop för att protestera mot de nya lagarna det bästa sättet de vet - genom att ha skrämmande mängder roligt.
Spelarna har nyligen tagit en kloningskammare, och ditt lag är nästa i rad för att dra full nytta av det. Som en klon har du tillgång till en Hoverheat Energy Gauge för att bränna all den galna spinnningen, slipningen och hoppa som du ska göra för att komma runt staden.
Faktum är att det är ganska mycket poängen i spelet - Freerun runt Hover City och har ett helvete av en tid. Kanske utmana dig själv till några uppdrag och utveckla historien. Allt hänger på dig. Du är inte ens låst in på en linjär nivå (handledning åt sidan) tills du går ut för att möta administratören.
Så om du är ett fan av idealer som frihet och utforskning och visar bort dina smarta drag, behöver du verkligen kolla in det här spelet.
Master Precise Controls och Bound Across City
Kontrollerna känns klumpiga och nästan otrygga först, som att försöka gå efter att ha blivit ett helt nytt par ben. Skyll inte på spelet för att sakna ditt hopp för den femtedelaste tiden. Det tar mycket tid att verkligen lära kontrollerna, men när du gör det är det en glädje att zip runt staden i stil. De är också ganska enkla.
Sväva använder traditionella 3D-rörelser kontroller för både tecken och kamera, och jag skulle inte ha det på något annat sätt.
Hoppnyckeln är ganska standard. Ju längre du trycker på den, desto högre hoppar du. Dessutom hoppar höger när du slår på marken från en lång höst kan du studsa och bära på vilken fart du än har från hösten.
Slipnyckeln är enormt mångsidig, så att du kan slipa på skenor, glida på golv och väggar medan du är i rörelse, och utföra tricks när du används i form av hoppning.
Slutligen kan spolningsnyckeln återvända från varifrån du kom. Observera att det bara tar dig tillbaka till var du var före, det spolar inte tid eller ångrar dina senaste handlingar. Och om du försöker spola tillbaka medan du håller något, kommer det helt enkelt att släppa.
Bundet med förväntade funktioner som interaktionsnyckeln, en meny eller en U-turn, är kontrollerna enkla men förbluffande spännande i praktiken. När jag verkligen hängde på dem hoppade jag över staden - glatt giggling i den underbara tiden jag hade. Det är konstigt att säga det om ett spel utan kampsätt eller stridssystem att tala om, men jag kände mig verkligen kraftfull i de ögonblick där kontrollerna bara klickade.
Det kan dock vara en kamp att lära sig kontrollerna, om du inte har någon riktning eller någonstans specifik att gå. Därför finns det massor av uppdrag i hela staden som utmanar dig att förfina dina färdigheter om du någonsin hoppas kunna slutföra dem.
Utmana dig själv till olika uppdrag i en vertikal öppen värld
Det finns en uppsjö av uppdrag att prova på. Oavsett om du kollar, gör leveranser, spelar gameball eller spraypainting satalights för motståndet, finns det många sätt att förfina dina färdigheter i Sväva. Nästan varje uppdrag erbjuder en respektabel utmaning (en som kan tyckas för svårt ibland), och du kan även spela upp de flesta av dem efter att ha slagit dem för att försöka få bättre poäng.
Tyvärr lider några uppdrag av att inte vara tydliga på vad du ska göra eller var du ska gå. Det finns till exempel en sökkedja i den första zonen där du måste jaga ner och fånga förrädare. Istället för att peka förrädarna ut med HUDs pil, pekar det emellertid helt enkelt din kamera i förrädarens allmänna riktning när du är färdig att prata med questgivaren. Det tog mig åldrar att räkna ut det på egen hand, vilket är frustrerande eftersom problemet kunde ha kringgått helt om de helt enkelt använde HUD-elementen som de lärde oss att uppmärksamma under resten av tiden.
Oavsett hur förvirrande de kan vara, är uppdrag verkligen värda att göra. Inte bara kommer du att utveckla historien och få erfarenhet, men du låser upp nya tecken-DNA för att slutföra vissa sökkedjor. Varje karaktär är specialiserad i vissa saker på bekostnad av deras andra statistik, som sedan kan kompletteras ytterligare med skicklighetspetcher för att samla ut karaktärens fulla potential och täcka deras svagheter. Att ha ett komplett team av specialiserade freerunners som du kan byta mellan när som helst förändrar verkligen hur du gör dig om den vertikala, öppna miljön i ECP17.
Jag ska vara den första som erkänner att "open-world" av Sväva är lite små. Nivåerna var dock utformade med vertikalitet i åtanke, vilket gör att de relativt småstadierna känns gigantiska. Jag försvinner fortfarande ibland i de större stegen efter 40 timmar, och att gå vilse är inte riktigt något jag gör på reg - jag är den typ som kan gå dig igenom varje steg av Mörka själar helt från minnet.
Var försiktig när du korsar gatorna. Om E-Cops upptäcker dig och hämtar dig, kommer de inte att tveka att utöva straff. De två första överträdelserna är varningar, och du kommer att släppas av kroken på närmaste interneringsblock.Om du inte hakar ditt namn ut ur systemet innan du fångas för tredje gången, låser du dig i en cell djupt i fängelset, som du måste fly undan.
Medan du undviker lagen och gallivanting runt staden, kan du komma in i andra spelare om du råkar ha ditt spel satt till Online.
Lopp mot andra spelare online ... Om ditt Internet är felfri
Om dina multiplayeralternativ är inställda på Online, går du automatiskt med i en peer-to-peer-server när du anger en karta. Du interagerar med spelare på samma sätt som du skulle på något annat online-spel där ute - genom att stöta på dem och säga hej genom en chattlåda i det nedre vänstra hörnet av HUD.
Om du ser en annan spelare initiera ett uppdrag, kan du klara upp och utmana dem, om du så önskar. Det enda problemet är att om du eller värden har en spottig anslutning, kan uppdraget sluta i förtid och utan varning, vilket ger dig ingen uppmaning att försöka igen och tvinga dig att gå hela vägen tillbaka till sökanden om du vill ge det en annan gå. För närvarande är det enda sättet jag vet för att åtgärda detta problem att raka upp växla till Solo-läget i multiplayer-alternativen.
Tyvärr är det inte det enda problemet som verkar kopplat till att spela online heller. Frameraten stotter ofta när någon går med i servern. Som om det inte var så illa, kommer frameratet ibland att tanka från en solid 60 till ett genomsnitt på 15 bilder per sekund, helt enkelt från att vara online. (Det vill säga att jag aldrig upplever vanmerattankar på det hela taget medan jag spelar Solo, vilket jag gjorde oftare än inte bara så att jag kunde slutföra uppdrag.)
Visserligen är det här problem som kan bli patchade ut så småningom - men tills de gör det, påverkar de väsentligt online multiplayer-upplevelsen till en punkt där jag verkligen inte vill hantera det ibland. När det fungerar fungerar det bra, och verkligen gör spelet så mycket bättre.
Bedömning: Bedrägligt enkelt och en skön glädje att spela
Det här är överlägset roligaste jag har spelat ett spel för granskning än. Det kan vara enkelt att genomföra, men jag kunde inte låta bli att chortle i den förtjusande tiden jag körde och hoppade över staden.
Hover: Revolt av spelare saknar riktning och flat-out vägrar att hålla handen i den punkt där den inte förklarar något förutom hur man flyttar din karaktär. Du måste räkna ut hur tävlingar fungerar och hur man spelar gameball på egen hand. Om du är den typ av person som gillar det här kommer du noga att njuta av det här spelet. Det gjorde jag definitivt.
Intresserad? Det är på Steam just nu för bara $ 20. Har du inte en bra dator? PlayStation 4, Xbox One och Nintendo Switch-versionerna bekräftas, men släppdatum är ännu inte tillkännagivna. Så håll ett öga ut.
Om vi lyckades skjuta dig över staketet, var noga med att kolla in vår nybörjarguide medan du väntar på att din nedladdning är klar. Låt oss veta vad du tycker om Fusty Games 'och Midgar Studios nya parkourspel i kommentarerna nedan!
Notera: En kopia av detta spel lämnades av utgivaren för syftet med denna översyn.
Vår betyg 8 Hover: Uppror av spelare kan vara lite unpolished, men gränser över ECP17 är det roligaste jag har granskat ett spel hittills. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder