Honourbound - Samurai och demoner gör ett helvete av en adrenalinrida

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 18 September 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Honourbound - Samurai och demoner gör ett helvete av en adrenalinrida - Spel
Honourbound - Samurai och demoner gör ett helvete av en adrenalinrida - Spel

Innehåll

När du surfar på Indie Game Magazine kom jag över en artikel för Honourbound av BatCat Games (inte att förväxlas med ett spel med liknande namn och annan stavning). Jag såg trailerns video som visades på Vimeo, och blåses bort av några av de bästa animationer jag har sett på länge.


I Honourbound, du tar rollen som Jiro, en samurai som måste kämpa sig igenom en slinga av demoniska styrkor som bekänns av Yomi, den japanska underjorden, innan de bryter in i de levande världarna. Det är en snabb, 2D-action-scrolling-beat-up i fantasiefudal Japan med fokus kring realtidsbekämpning.

Spelet utvecklas för PC och spelar bäst med sin controllerintegration. Trailern säger att det kommer till både PC och konsol, men det finns inga andra specifika kända vid denna tid än en förväntad release i slutet av 2014, tidigt 2015.

Jiro

Grafiken är oklanderlig, som jag sagt tidigare - några av de bästa animationer jag har sett på länge, med uppmärksamhet på detaljer som är toppklass.

Enligt Nick C. över på Indie Game Magazine, säger han,


"Från de förvrängda, hög energi gitarr-rifferna, till den snabba svärdspjäsen, till de jätteögonblåa demonerna som går casual genom bakgrunden, är en sak säker under hela ögonblicket av det här spelet: Du är i för en vit knuckled combo -fylld våldsam rida när du försöker avvärja underjordens styrkor. "

"Användning av silhuett och färg genom varje nivå känns målmedvetet och belyser handlingen perfekt, det är nästan lika mycket av ett nöje att slå en nivå för att se vilka andra fina vistas du ska se, eftersom det är ett bevis på din skicklighet som spelare ".


Koncept Konst för Samurai Tank

BatCat Games är ett oberoende spelutvecklingsföretag baserat i Dublin och består av en massa trettio somethings som fann sig sakna den tid som krävs för att spela dagens Triple-A-erbjudanden och vill ha något mer engagerande än den lediga marknaden, enligt deras hemsida . Andrea Magnorsky och Andrew O'Connor är grundare av detta kreativa team.