Innehåll
Kokplatta är ett nytt action äventyrsspel av Runic Games, skapat i venen av Legenden om Zelda serier. I Kokplatta, spelar spelare rollen som en förmodligen obemannad huvudperson som vaknar i en till synes okänd miljö. En mekanisk golem guidar sedan spelare genom en handledning tills huvudpersonens hand blir smittad av ett giftbelastande avsnitt av miljön.
Huvudpersonen vaknar senare för att hitta sig tillbaka där de började, men nu med en stor mekanisk ersättningshand för att hjälpa dem. De går sedan ut för att utforska världen och gå på en resa för att förmodligen rädda den från källan till dess lidande.
Världen av Kokplatta är dess mest anmärkningsvärda aspekt. Mellan de konstiga varelserna, de gamla ruinerna av en ganska avancerad civilisation som täcker världen, och vissa visningsplatser med speciella musikanordningar för spelarna att ta det hela, sjunker världens enda utbredning sällan. Det är charmigt att kunna uppskatta spelets underliga värld utan att behöva oroa sig för att ett närliggande hot hotar sig närmare, eftersom fiender och farliga hinder normalt är välskilda från att titta på fläckar och andra områden eller redan har besegrats innan spelaren anländer vid en scenisk utsikt.
I äkta hyllning till dess inspiration, alla klammer av a Legenden om Zelda typ spelet är närvarande - ett svärd som ökar styrkan när du går, desto mer unik mekanisk arm som gör detsamma, olika pussel att lösa och fiender att besegra, spara poäng och snabb resa mellan olika delar av världen. Nya förmågor och utrustning kan också köpas på vissa tempel och gjorda av alla ritningar som finns på din resa.
Alla dessa aspekter fungerar som de borde, men de lämnar alla också något att önska.
Trots en outlandishly vacker värld och anmärkningsvärt övergripande presentation, Kokplatta har några signifikanta brister som hindrar att den når samma nivå av kvalitet som andra spel i genren. Spelet lider av en allvarlig brist på riktning på grund av att det inte finns någon dialog, och det kan vara svårt att bestämma vart man ska gå nästa. När kartan är uppnådd och markörer kan ses, visar den spelarna vart man ska gå men ger ingen inblick i hur man kommer dit, lämnar det upp till spelaren att räkna ut det (liknande på vissa sätt till det första Legenden om Zelda spel).
Medan vissa spelare njuter av uppmuntran till utforskning kan vagheten göra att andra känner sig frustrerade, särskilt när backtracking och omforskning av områden blir ganska tråkigt efter att kartan försöker lura dig att tänka vägen till nästa markör är lättare än den faktiskt är.
Även om gameplayen är tillräcklig från den täta striden med svärdet och den tunga mekaniska armen till den välkända känslan av att få uppgraderingar och beväpningar, är det också relativt standard och ger inga nya eller intressanta vändningar - vilket inte leder till något som inte har setts på bordet innan. Och det finns några hindrande mekanik som borde ha lämnats på ritbordet. När du är nära ett klättringsobjekt, spelar spelet en automatisk grepp och tar dig någonstans som du kanske inte har velat gå.
Tyvärr, Kokplatta verkar sakna de innovativa egenskaperna hos andra tidigare släppta spel i samma ån.
Dom
Spelare som uppskattar unika, spektakulära visuella och inte bryr sig om förbekant spel och brist på riktning kommer att få det mesta av det här spelet. Det saknar den innovation som ses i andra, utan tvekan bättre, spel i genren - men Kokplatta kan fortfarande ge en tillfredsställande upplevelse för vissa.
Kokplatta finns för närvarande tillgänglig på PC via GOG och på PlayStation 4 via PlayStation Store. Det kostar $ 19,99 på alla plattformar.
[Notera: GOG.com gav kopian av hällen som användes för den här översynen.]
Vår betyg 7 Runic Game Legend of Zelda inspirerade äventyr tar spelare på en vardaglig resa genom en extra värld. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder