Hearthstone gjorde mig bara vilja spela magi

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 9 Januari 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
[Hearthstone] Another S Tier Priest Deck - N’Zoth Priest - Forged in the Barrens (2021)
Video: [Hearthstone] Another S Tier Priest Deck - N’Zoth Priest - Forged in the Barrens (2021)

Innehåll

Jag är inte imponerad av Hearthstone.


Efter att ha sett spänningen runt det, tittar på mina vänner spelar och slutligen kommer in i beta förra veckan, tycker jag att det är Hearthstone lämnar mycket att önska. Jag tycker inte att denna åsikt är impopulär heller.

Hearthstone är enkelt, vilket är en av de viktigaste aspekterna som lockar så många användare. Till skillnad från andra kortspel är mekanikerna lätta att lära och förstå, var ett spel gillar Magic: The Gathering kan ta ett tag att behärska. Jag undrar dock om ansträngningen sätter in Magi gör spelet själv mer givande än något så grundläggande som Hearthstone.

Det är för enkelt

Även för någon som är bra med att spela solitaire i några timmar (Faerie Solitaire på ånga, för att vara specifik), var jag uttråkad av Hearthstone inom en timme av att spela den. Visst, spelet är skarpt och tydligt, lätt att förstå, och ganska interaktivt, men det är inte alls utmanande. Med de flesta matcher baseras rent på drakens tur, är du kvar med inget sätt att försvara dig själv om du dras en skarp hand - det finns ingen riktig mekanism för återhämtning, till skillnad från i en match av Magi.


Utan förmågan att tilldela blockerare eller hantera instanser, om du inte har dragit en Assassinate eller en spetsig varelse (det har hänt mig flera gånger, även med ett däck maxed på dessa kort), finns det inget riktigt sätt att återhämta sig från dåligt dragit hand i de första varven; och om du sjunker för tidigt är chanserna att återhämta sig till en seger smal.

I Magi, Till exempel ger blockerare en nyckelfunktion i strid - det ger dig möjlighet att offra en varelse för att överleva ytterligare en tur och förhoppningsvis dra ett bättre drag. Faktumet att Hearthstone inte ens ge tipset på det här alternativet är baffling för mig, och jag tycker det enda jag hatar mest.

Det är en one-pick ponny

Det finns inget överklagande till Hearthstone för mig längre. Jag tänkte: "När jag spelar igenom och låser upp några fler klasser, är jag säker på att den kommer att hämta och bli mer intressant." Jo det gjorde det aldrig. Det känns som att varje match är densamma, med mycket små variationer - och det är även om du vinner. Om du har spelat en match har du spelat dem alla, även om du har låst upp flera klasser.


Utan den extra bonusen av någonting som tillfällen blir matcherna repeterande, tråkiga och till och med förutsägbara i vissa fall. Jag hittade mig själv allt-tabbing mer än jag borde ha varit för att spelet bara var ... bra, grundläggande. Jag kan inte göra någonting mot min motståndares tur men titta på mina kort, och om du skriver som skit, ja, det är ganska obehagligt.

Du kan inte blanda och matcha klasser som du kan med färger i Magi. Spelet är extremt begränsande, vilket innebär att du bara har nio däck att välja mellan när det gäller klasskort. Normala kort är tillgängliga för alla däck, men några av de Warrior-korten är ganska boss - för dåligt kan du inte kasta dem in i en Rogue eller Priest däck.

Varför har jag bara tio mana?

Detta irriterar mig nästan lika mycket som oförmågan att tilldela blockerare. Resurshantering är obefintlig, eftersom mana bara är given till mig varje tur. Det finns inget sätt att få ett ben upp på en motståndare eftersom de var förvirrad och glömde att spela mana - det visas bara magiskt.

På samma sätt, varför får jag bara tio manor? Detta begränsar mycket av de saker jag kunde göra under min tur; visst kan jag spela många små varelser, men om jag vill få stora varelser ut snabbt är det nästan omöjligt. Särskilt när jag inte kan försvara dem från en trolldom på min motståndares tur.

Jag ville ha mer

Jag ville, och förväntat, ett kortspel ut ur Hearthstone. Vad jag känner för att jag fick var handhållande, pay-to-play ... barns spel. För att inte tala om det du måste köpa Din väg till arenan lämnar en super sur smak i min mun. Betala riktiga pengar för förpackningar, när de bara har fem kort i dem? I beta?

Kanske är jag bara bitter och gammal. Magi har engagerande spel som verkligen känns som om även din hand är på toaletten, kan du dra en vinst ut av det om du spelar smart. Det här alternativet finns inte i Hearthstone, och i slutändan, efter att alla är färdiga att samla alla kort, kommer de att bli uttråkade och spela något annat.

Tycka om Magi.

Vår betyg 3 Om du gillar enklare spel som är samlings-tunga, kan den här vara för dig.