Har Call of Duty äntligen hoppat på Shark & ​​quest;

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 22 Januari 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
Har Call of Duty äntligen hoppat på Shark & ​​quest; - Spel
Har Call of Duty äntligen hoppat på Shark & ​​quest; - Spel

Innehåll

När det officiellt meddelades att Call of Duty: Black Ops III var i verk, det var ett ögonblick av hopp att serien kommer att gå i en ny riktning. Istället känns det som om Treyarch tog det som är minnesvärt från flera andra spel och mashed det tillsammans i hopp om att det känns unikt.


Med undantag för Svart Ops II, varje Call of Duty spelet sedan Modern krigsföring 3 har misslyckats med att fängsla publiken eller uppfinna sig som spelvärlden fortskrider.

Återvunnet, en gång om året

Kollar tillbaka, Modern krigsföring 3 bara återvunnet vad gjorde de två sista spelen minnesvärd genom att ha ett annat chockerande ögonblick och döda några få tecken. Det chockerande ögonblicket var dock förutsägbart medan Soap var den enda karaktären som dödade oss när han blev avlivad. Multiplayer och co-op-spelet erbjöd samma inställning och kartor som har rehashed i hopp om att visas unik.

Nästa var det Ghosts, ett spel med en tomt som uppenbarligen riped-off Hemmafront samtidigt som det finns både en hjälte och skurk som ingen kunde bry sig om. Att inte hjälpa var den korta speltiden tillsammans med mindre än minnesvärd gameplay. Flerspelaren erbjöd några mindre variationer medan kartorna bara var labyrinter som var rubbade med skräp eller omhändertagna miljöer från tidigare spel.


Slutligen var det Avancerad krigsföring som försökte fresta gamers med en trailer som presenterar Kevin Spacey som levererar en kraftfull monolog på ett Frank Underwood sätt. I stället kände historien som en interaktiv episod av Korthus med mycket hoppning. Multiplayer-aspekten var unik för den övergripande upplevelsen så länge du aldrig spelade Titanfall.

Under den hela tiden av stagnation och kreativ konkurs, Svart Ops II försökte omdefiniera serien och ta spelare till en krigszon. Den hade en kombination av innehållsspelare som tyckte om nya spelfunktioner som förändrade spelarnas övergripande erfarenhet.

"Vad f *** är poängen?"

Det var förväntan på Svart Ops III; men efter att ha tittat på den avslöjande släpvagnen hade jag ett ögonblick av bekännelse följt av att behöva fråga, "Vad f *** är poängen? " Mer specifikt var min fråga: Vad är handlingen, vilka är hjältarna, vad händer och vem är skurkarna? Jag kan inte på något sätt göra någon känsla av släpvagnen förutom den allmänna förnuftet att detta kommer att bli a Terminator knock-off var maskinerna rebell mot mänskligheten.


Trots att släpvagnen saknat klarhet kommer det inte att vara spelets enda problem. Släpvagnen presenterade ett spel med innehåll från andra stora titlar som har blivit mashed i en diatribe. Det hade referenser till Deus Ex: Human Revolution, Crysis, och Titanfall Det var alla mashed ihop i hopp om att bli något original.

Slutligen måste det sägas: tillräckligt med de futuristiska inställningarna redan har det spelats ut alldeles för mycket. De sista tre Call of Duty titlar har redan tagit spelare i en avlägsen framtid och nu blir det irriterande. De flesta spelare hoppades på det Svart Ops III gick tillbaka till det kalla kriget baserat på rykten som cirkulerade.

Svart Ops III hade ett löfte om att det skulle ta serien in i nästa generations tid men i stället verkar de ha gått kreativt i konkurs. Det här kan mycket väl vara spelet som tar slut på denna långa stillastående serie som officiellt hoppat på hajen. Även om det kan vara en bionisk haj.