Hanako & comma; en MomoCon 2016 uppdatering

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 21 Januari 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
Hanako & comma; en MomoCon 2016 uppdatering - Spel
Hanako & comma; en MomoCon 2016 uppdatering - Spel

Sedan jag senast pratade med co-grundarna av Hanako - Soul of the Samurai vid SIEGE 2015 har de gjort betydande framsteg på deras spel. Lagets seger på SIEGEs Investorkonferens gav det tryck de behövde för att verkligen förstärka sin utveckling - De gjorde topp 3 för indiespel i Georgien på MomoCons Indie Showcase!


På MomoCon 2016 Hanako hade en spelbar demo med 3 kartor, inklusive en spelbar prototyp av sin Tug of War-kampanj. I kampanjen strider spelarna sig till fiendens slott och dödar ledaren för att vinna. Fram till den här prototypen hade alla demos endast innehöll Hanako-klanen. Hanako-klanen representeras av körsbärsblomningar, vilket innebär hopp och renhet, medan Yamai-klanen fungerar i ett bränt och brutet landskap som symboliserar sjukdom.

Killarna introducerade också ninja-klassen speciellt för MomoCon! Ninjaens huvudvapen är en segel och en kedja, som gör det möjligt för honom att greppa.

Hanako-laget arbetar för närvarande med att utveckla en Capture Informant-karta och en Hanako-klanbykarta.


Medgrundare Matt Canei säger att de fortfarande är på väg att släppa sitt spel i Steam Early Access sen 2016 eller början av 2017, med planerad DLC kommer senare. Två kvinnokurser kommer att släppas i oktober i lanseringsåret för att hedra bröstcancermedvetenhet, oNNA-bushi (kvinna krigare) och kunoichi (mördare). Ytterligare DLC-klasser kommer att innehålla ronin och en krigsmonk.

Se till att du anmäler dig till Early Access!