Halo 5 & colon; Förmyndare kommer att ha dedikerade servrar

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 11 Mars 2021
Uppdatera Datum: 3 November 2024
Anonim
Halo 5 & colon; Förmyndare kommer att ha dedikerade servrar - Spel
Halo 5 & colon; Förmyndare kommer att ha dedikerade servrar - Spel

Josh Holmes, Halo 5: Guardians'Studio Head, gav oss några intressanta uppgifter igår om framtiden för Halo 5s multiplayer.


Medan han svarade på några frågor på Team Beyond diskussionsforum frågade en medlem om vi skulle ha dedikerade servrar för alla spel istället för att använda peer-to-peer-servrar.

För de som inte vet, med peer-to-peer (eller P2P) väljs en enda spelare som värd för spelet, vilket vanligtvis är den spelare med den bästa anslutningen. Eftersom allt som händer i spelet händer på värdens konsol först, har värden en fördel över de andra spelarna.

Att ha dedikerade servrar tar bort den fördelen, eftersom den är värd av Microsofts servrar istället för att ha ett spel värd av en spelare. Detta kommer att göra spelen i Halo 5 MP mycket mer balanserad.

Så jag är säker på att du kan föreställa dig vår entusiasm när Holmes svarade:

"Vi har bara dedikerade servrar till MP i Halo 5: Guardians. Det är sant för matchmaking och customs. Det finns ingen P2P."


Fans av Halo-franchisen har begärt denna funktion i flera år. Vad vi inte förväntade oss var att ha dedikerade servrar för anpassade matcher också, vilket är en mycket trevlig överraskning.

Naturligtvis finns det en nackdel med detta. (Det finns alltid.)

Att ha dedikerade servrar för anpassade matchningar innebär rättvisare matchningar, men det innebär också att det inte går att spela egna spel om Microsofts servrar går ner. Detta är riskabelt. Men trade-offen kommer definitivt att vara värt det.