Utvecklarna bakom Halo 5: Guardians har tagit ett socialt slag på sistone där de online fansen kritiserar sina skäl för att ta bort split-skärmen från deras nya tillägg i serien.
Med en sådan stor funktion borttagen är det förståeligt att fläktbasen är upprörd med omständigheterna. Men som Microsoft säger att tillägget skulle äta upp för många resurser som bättre betjänas på mer viktiga utvecklingsuppgifter.
Tweeting orsakerna
Eftersom de flesta av de bakslag som Microsoft har fått från sina fans är via Twitter har de försvarat sig genom att tweet tillbaka till vissa fans som ger skäl för sitt beslut. Senast Frank O'Connor, regissören bakom utvecklingen av Halo-franchisen, svarade på en tweet som gav insikt till en fan som använde hashtag # BringHalo5SplitScreenBack.
@ GreenAssassin24 Om vi skulle kunna göra det, skulle vi göra det. Men det är vad de kallar "nontrivial".
- Frank O'Connor (@ franklez) 12 augusti 2015Under sommaren tillkännagav 343 industrisekreterare Josh Holmes att det var ett svårt beslut att ta bort delskärmen som förkroppsligade alla tidigare Halo spel, men att det var ett nödvändigt borttagning så spelet skulle ge användarna den bästa upplevelsen som möjligt.
"Många av våra ambitiösa mål för Halo 5 skulle äventyras i en split-screen-inställning och tiden att optimera och ta itu med split-screen-specifika problem skulle ta fokus från att bygga andra delar av spelet"
"Spelutveckling är en balanserad handling av resurser, tid och teknik, och i det här fallet fattade vi det svåra beslutet att offra någonting som varit nära och kära för oss alla."
- Josh Holmes, 343 Industries
Bara tiden kommer att berätta som debatten går över borttagandet av split-screen i multiplayer och kampanjlägen. Halo 5: Guardians är inställd för en höstfrisättning den 27 oktober, enbart för Xbox One.
Tror du att borttagningen är bara om den totala spelkvaliteten förbättras genom beslutet?