Innehåll
- Hej killar!
- Handledningen
- Första matchen
- gemenskap
- Gud Välj
- Spelmekanik
- Valuta
- Spelinställningar
- Slutgiltiga tankar
Hej killar!
Så jag tänkte, efter en så lång tid som jag hade försenat, att jag skulle ge Smite (ett spel som jag trodde fullständigt kopierade många aspekter av Legends League, ett av mina favoritspel) ett skott.
Handledningen
Jag började med nybörjaren handledning. Jag njöt verkligen av denna handledning. Det uppnådde sitt jobb mycket snabbt och effektivt. Det påminde mig om jordbrukets grundläggande mekanik, djungelmonsterlägerna, som lutar mot och motståndare och siege torn.
Första matchen
Efter handledningen kunde jag komma in i en klassisk 5v5 trippel lane match efter en klockan klockan 2:00. Jag valde att spela samma mästare som jag spelade i handledningen, Neith, vägen av ödet, en egyptisk gud.
Jag bestämde mig för att solo mittfältet. Jag möttes med fiendens solo laner. Han spelade Agni, en flamskastande magisk caster.
Från början, på grund av min skicklighet i liga och det faktum att jag spelade mot nivå 1-5, kunde jag helt styra min körfält. Jag lyckades få 3 dödar innan minionerna visade sig upp i körfält. Jag kommer inte gå in i STORA detaljer på matchen men jag slutade med en rekord på 14-6-8 med 2 dubbla dödar. Vi vann matchen.
gemenskap
Jag kan inte riktigt ange en hållbar åsikt i den här frågan eftersom jag spelade en match. Men i den enda matchen bifogade jag inte en enda giftig spelare. Inget harrassing pr verbalt missbruk var en del av min första match.
Gud Välj
I min första match spelade jag Neith, The Weaver of Fate. Neith är en varierad fysisk bär. Hon liknar estetiskt en blandning av Ashe och Sivir (Legends League) och hennes förmåga kit är fylld med hög skada och Crowd Control. Hon har till och med en flykt.
Det finns melee gudar såväl som intervall. Fysisk skada samt magi. Det finns också de vanliga MOBA-spelarrollerna. Assassins, Carries, Tanks, Bruisers and Supports. Alla med helt olika förmåga kit. Några är mer glaskanonorienterade medan vissa är tunga CC medan andra är tunga och hållbara.
Spelmekanik
Du använder ditt vänsterklick för att automatiskt attackera och sedan 1-2-3-4 är som standard inställda för dina förmågor. Du måste senast slå minionerna för att få det guldet. Att döda fiende spelare ger dig också stora guldbelöningar. Det finns buffs som du kan få för att öka rörelseshastighet, attackskador och manapool genom att rensa djungelläger. Sammantaget ganska lik DotA och League of Legends.
Valuta
Det finns Favor, som tjänas efter varje match, vinna eller förlora. Med detta kan du köpa gudar, skinn och andra förmåner.
Den andra valutan är en du måste köpa med riktiga pengar. Det heter Gems. Ädelstenar är användbara för dem som kanske är lite mer otåliga och som gillar de olika estetiska alternativen som är tillgängliga för köp. Gudar, röstpaket och skinn kan köpas med Gems.
Spelinställningar
Jag älskade grafiken. När jag först kom in i spelet var standardupplösningen 1024x768. Så snart jag bytte den till min härliga 1920x1080 upplösning såg allt så skarpt och flytande ut. Ljudeffekterna lät också ganska autentiska.
Slutgiltiga tankar
Sammantaget hade jag mycket roligt och skulle betrakta detta spel lika lika som Legends League, minus den fruktansvärda grymma spelargemenskapen LoL (det här är baserat på den ena matchen jag har spelat). Spelet var inte svårt. Bara se till att bli bra på landning färdigheter skott.
Jag kan inte vänta med att fortsätta spela och upptäcka andra gudar (mästare) och skinn, som erhålls i spelvaluta som kallas Favor (vinst efter varje match) eller med en annan valuta i spelet som erhålls med riktiga pengar.
Jag rekommenderar starkt detta spel till alla som har det vanliga Hack N Slash MOBA-stilspelet eller MMORPG.
Vänligen lämna dina kommentarer nedan!
Tills nästa gång,
Haemish the Gamer
All information avser tidpunkten för utgåvan av denna artikel.
Vår betyg 9 Jag spelade Smite och tyckte verkligen om det. Här är varför!