Skyldig Gear Xrd -REVELATOR & colon; Tecken för nybörjare guide

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 4 September 2021
Uppdatera Datum: 12 November 2024
Anonim
Skyldig Gear Xrd -REVELATOR & colon; Tecken för nybörjare guide - Spel
Skyldig Gear Xrd -REVELATOR & colon; Tecken för nybörjare guide - Spel

Innehåll

Skyldig Gear Xrd - Revelator, den senaste Arc System Works fighter, publicerad av Aksys Games, har släppts i 2 veckor nu. Vi fann att det var ett fantastiskt spel för både casual och hardcore fans.


Nu kallar spelet väldigt tekniskt och nyanserat det skulle vara ganska underdrivet. Spelet har en bra handledning för att hjälpa dig att förstå grunderna. Men nyare fans kan fortfarande hitta sig kämpar för att få tag på det övergripande spelet utan en hjälpsam karaktär.

Så vi har skapat denna nybörjare tecken guide för dig. Här kommer vi att täcka spelets enklaste fighters - Sol, Ky, Faust och Sin - och de grundläggande strategierna.

Sol BadGuy

Seriens "posterboy" är en väl avrundad, men ändå väldigt intensivintensiv karaktär. Hans färdighetssätt gör det möjligt för honom att kunna hantera alla möjliga situationer. Huvudsyftet är att komma nära och stryk gitarren i ansiktet - men jag menar att de är svarta, blåa och grilla. Sol tillåter spelare att täcka sina tillvägagångssätt med sina eldiga projektiler. Att komma nära, framför allt, är ditt främsta mål.


styrkor

  • Har många starka normaler och specialerbjudanden för nästan alla situationer.
  • Excels på nära håll med starka normaler i kombination med hans kommandotag, Wild Throw.
  • Utmärkt förmåga att konvertera nästan alla träffar till knockdown. Goda förrätter leder till högskadskombinationer utan spänningskostnad.
  • Har utan tvekan den starkaste oskaddliga omkastningen i spelet, Volcanic Viper, för användning i flera situationer.
  • Gör mycket bra användning av både gula och röda romerska annulleringar.
  • Hög stun skada. Kan enkelt garantera svimmade ut av enkla motverkadekombinationer med ett förfarande blandning.

svagheter

  • Har svårt att hantera stark zonindelning. Måste ibland ta risker för att bryta sig in i sitt idealiska, närmaste attackområde.
  • Blandningsförmåga är mycket grundläggande. Att landa bra slag på brott kräver stark läsning och gissning av motståndare.

Det sägs att brott är det bästa försvaret, så om du inte angriper är du till nackdel. Det kan verka som en lång order, men du borde hitta dig själv bakom din motståndare i ett hörn.


Ky Kiske

Den eviga rivalen Sol och andra poster pojke i serien, är en annan väl avrundad svärdsman. Ky's mellanslagsbrott är mycket effektivt på grund av de användbara och olika alternativen som finns tillgängliga för honom. Han kan snabbt växla mellan att hålla en fiende i viken och ladda in för attacken. Hans spelstil är chockerande bekant med andra slagsmål som har förmågan att attackera från ett långt. Sammantaget kan Ky skapa förmånliga situationer med sin kontroll över rymden.

styrkor

  • Starkt neutralt spel som består av snabba och långvariga normaler och bra projektiler.
  • Har ett verktyg för varje situation, inklusive två av de bästa anti-airs i spelet.
  • Grinders gör hans projektiler ännu starkare och ger honom bra oki.
  • Bra karaktär för nybörjare på grund av att det är lätt att lära sig och använda.

svagheter

  • Låg genomsnittlig skada.
  • Jack of All Trades, medan han har ett verktyg för varje situation, utmärker han inte på något område.

Trots hans positiva vinster kommer att vinna med Ky mer ansträngning än någon annan karaktär. Hastighet och kontrollerande utrymme gör Ky ett bra val.

Faust

Den whacky doktorn är in med sin signaturbrunt papperspåse mask. Utseenden åt sidan, han är en överraskande grundläggande avståndskaraktär som använder missbrukande normaler och slumpmässiga föremål för att hålla sin motståndare i strid. Faust har också en kommandotag och en mängd olika kostnader som i kombination med olika saker skapar bra knockdown-situationer. Med rakt framåtkombinationer och en spelplan är han ganska nybörjare vänlig.

styrkor

  • Bra utbud på många normaler
  • Slumpmässiga saker håller motståndaren gissande
  • Stark blandning med en omedelbar överliggande, närhet som inte kan blockeras, multi-hit hopp, som kan annulleras
  • Starkt tryck med de flesta drag som kan hoppa bort, stor blockstun på borrspark och hörnkontroll med hjälp av luft och föremål
  • Mycket starka anti-luft och luft-till-luft-attacker
  • Invincible 5D kombinerad med YRC
  • Weird hitbox
  • Har en krypning till låg profil

svagheter

  • Lågt försvar och stor hitbox i hitstun betyder att han dör relativt snabbt
  • Slumpmässiga föremål leder till inkonsekvent belöning
  • Har begränsade alternativ på försvar som:
  • Hans snabbaste normala har 6 ramar för start, vilket är 1 ram mer än genomsnittlig karaktär
  • Långsam luftdämpning gör det svårt att undkomma hörnet och zoning
  • Lång väckningstid
  • Längre intervall attacker lider långa återhämtningar och många kan vara lågprofilerade enkelt

Nu är det klart att Faust har så många positiva som han gör negativ. Han är fortfarande ett bra val, men du måste spendera mer tid på att fokusera på hans fundament.

Sin Kiske

Son of Ky, och protege av Sol, Sin kan hantera imponerande skador. Han har också ett sortiment av specialerbjudanden som kan användas genom att spendera sin unika kalorimätare. Mätaren kommer att kräva mätstyrning i mitten av striderna. Jämfört med andra med unika mätare i serien har Sin grundläggande kombinationer, bra skador och långa färdigheter som är enkla och enkla att använda.

styrkor

  • Mycket hög skada med kalorimätare.
  • Har den unika förmågan att avbryta någon speciell till någon annan speciell.
  • Bra tryck och anständiga ramfällor.
  • Bra neutralt med långvariga normaler och specialerbjudanden.
  • Något säkert DP, eftersom det kan avbrytas på block i sina andra specialerbjudanden.
  • Bra backdash.
  • Har en av de bästa anti-air träffarna i spelet med stort utbud och belöning.

svagheter

  • Mätare hungrig, både när det gäller spänning och egen mätare.
  • Begränsade gatlingvägar
  • Har dålig blandning utan kalorier.
  • Medan DP är säker på block har den en mycket dålig hitbox och långsam hastighet (lätt missad).

Sin kalorimätare är en svag punkt för hans spel. Du behöver det för att montera de bästa brottsliga och defensiva svaren. Om du klarar det bra har du hittat någon att gå i strid med.

Förhoppningsvis kommer den här guiden att hjälpa dig att hitta ett tecken att dyka vidare med till Guilty Gear Xrd-Revelator. Denna guide skulle inte vara möjlig utan uttömmande ansträngningar och information från Dustloop-gemenskapen. Om du hittade den här guiden till hjälp och om du har några inmatningar på tecknen, var god att kommentera i avsnittet nedan.

Bildkrediter: Dustloop