Innehåll
Guild Wars 2 har pratat mycket om att uppdatera och effektivisera sina olika funktioner och spellägen. Tyvärr ser det ut som att minst ett av dessa lägen måste vänta lite längre.
Colin Johanson, spelregissör på Arenanet, gick på forumet för att ge en uppdatering om hur framsteg gjorts på deras hoppfulla uppdateringar och förbättringar av deras World vs World PvP-system. Syftet med forumbesöket verkar i första hand utgöra en sannolik besvikelse, eftersom han snabbt sagt på oklara villkor att de förväntade WvW-uppdateringarna kommer att inte genomföras till mars.
Hans resonemang var att själva systemet är komplicerat, med några av de eventuella förbättringarna som är kapabla att utbreda kaos om de genomförs felaktigt eller utan noggrann bugg-testning.
Den positiva sidan av forummeddelandet är att han listade upp många av de funktioner som Arenanet hoppas kunna införliva när de lyckas få sina World vs World-system uppdaterade.
Så vad är i mars?
Ett nytt progressions / ranking system kommer att implementeras, med titlar som är lätt synliga för andra spelare och specifika förmågor och fördelar spelare kan tjäna som de ökar deras WvW rank.
De hoppas kunna få en bättre byggnad för deras laddning programvara också, för att tillåta Guild Wars 2 att visa fler tecken på en gång och faktiskt använda namn på flera av dem i taget. Detta följer med deras långsiktiga mål att i slutändan kunna avlägsna slakt helt och hållet.
Incitament för att faktiskt lyckas i PvP utöver den veckovisa WvW-poängen finns också i arbetena, bland annat som ger mer omedelbara fördelar för att belöna tillfälliga framgångar. De kommer också att se några progressionsbelöningar som är mer i linje med motsvarande PvE-progressionsfördelar.
Annat än de uppdateringarna arbetar de oftast för att polska den totala upplevelsen och komma med nya sätt att introducera spelare som ännu inte har provat det. Mer detaljer och information kommer att ställas till förfogande 2013 fortsätter när det gäller World vs Worlds framtid Guild Wars 2.