Guild Guide & colon; Att dra ut "vi måste prata" triggaren kommer inte att döda gruppen

Posted on
Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 28 April 2021
Uppdatera Datum: 12 Maj 2024
Anonim
Guild Guide & colon; Att dra ut "vi måste prata" triggaren kommer inte att döda gruppen - Spel
Guild Guide & colon; Att dra ut "vi måste prata" triggaren kommer inte att döda gruppen - Spel

Innehåll

Njut av Guild Guide-kolumnen? Håll dig uppdaterad med vårt nya Twitter-konto @GuildGuide!


"Vi behöver prata" är en av de fraser som bara ljud skrämmande. Visst kan du göra en punkt att försöka få alla dina samtal inte vara negativa, men faktum är att det bara har för mycket kulturbagage för alltid inte låta olyckligt. Om någon väg "vi behöver prata" tror du inte att de vill prata om hur fantastisk ditt förhållande är och hur allt är super bra. Det är dåliga nyheter som levereras med frasering innan den faktiska hammaren faller.

Saken är, ibland du behöver att prata och säga det på ett sätt som gör det klart att sakerna går illa, för det är det enda sättet att du ska klargöra hur allvarliga saker är.

Gillar är inte romantiska relationer. Inte teoretiskt, ändå. (Det är möjligt att din guild går väldigt annorlunda än någon jag har varit med och om du är glad, mer makt till dig.) Men de lider av lika mycket potentiellt drama och pojke, när de vänder söder kan det finnas fyrverkerier. Det finns några problem som du bara vet kommer att sluta guilden, för så mycket raseri och ilska kommer att kastas runt det du inte kan hjälp men känner explosionen som kommer till och med som du säger "se, den här guilden har ett problem."


Frågan blir när det är värt att göra det ändå.Även om du vet att det kommer att leda till kaos och ilska, ibland är det värt att dra den utlösaren och börja argumentet som kan döda gruppen. Så låt oss prata om när det är dags att börja argumentet oavsett hur mycket du kanske vill att gruppen ska stanna tillsammans.

När det är potentiell död vs viss död

Låt oss föreställa oss, en stund, en situation i vilken person A driver guilden och person B är deras högra hand och tydliga romantiska folie. Allt bra och bra, men person B är alldeles ogillad av alla som var i guilden innan, och de kör bort dig och andra spelare med deras beteende. Oavsett hur mycket person A kanske gillar dem, kommer person B helt och hållet att bli gruppens död om den får springa okontrollerad.


Det gör valet mycket enkelt, för att du inte behöver fråga. Om du inte börjar argumentet, guilden kommer dö av. Om du börjar argumentet, det makt döda gruppen, men det finns en chans att det inte kommer att göra det. Och i den slutliga bedömningen riskerade en chans att döda eller splittra gruppen definitivt Att dela upp gruppen är ett ganska enkelt val att göra.

Den svåra delen blir avgörande när gruppen har nått en punkt utan återkomst utan drastiska åtgärder. Mer optimistiska människor än mig, till exempel, kan påpeka att personen B kanske inser sina misstag innan gruppen verkligen dör. Till det säger jag att jag hela tiden har funnit att folk tenderar att märka sina effekter och misstag endast när de påpekas - och ja, jag inkluderar mig själv i den grupperingen. Du kan vara din egen värsta kritiker, men du är inte ditt eget bästa analytiska verktyg.

Om du bryr dig tillräckligt för att hålla gruppen ihop och du kan helt enkelt inte se det hända alls om någon talar upp. Så tala upp. Det kan döda gruppen i processen, men det var redan ett hot.

När lösningen skulle vara enkel

Det sista scenariot jag bara föreslog? Det faller också under denna rubrik, och det är en viktig aspekt att tänka på, för ibland är det verkliga problemet att de befogenheter som inte är vilja att fixa saker.

Se om någon gör ett hemskt jobb som officer men annars är det en enkel lösning - ta bort dem från sin position som officer. Klar, alla går hem. Inget behov av att skämma över det. Det behöver inte ens vara en hel del diskriminering. Jag har sett flera personer befordras, erkänner att de faktiskt var hemska officerare och steg strax tillbaka. Det betyder inte att de ifrågavarande personerna var hemska grymheter som inte skulle tillåtas runt andra människor, det innebar bara att det visade sig att de gjorde för dåliga officerare i en guildinställning. Inse att det är en del av varelse en officer, även.

Men när lösningen skulle vara väldigt enkel men inte välkomnas betyder det att problemen löper djupare. Och ibland kan du inte se det om det inte påpekas.

Att ge upp makt är inte det enda sättet att detta kan hända. du kan också ha en spelare som bara behöver sluta göra någonting i chatt eller en medlem som behöver sluta organisera körningar utan officiell godkännande och så vidare. Poängen är att det allmänt involverar någon bara gör mindre. Ingen ber folk att göra mer, det är bara en förfrågan att gå tillbaka lite. Om det ska starta ett mycket fraktionerat argument som splittrar klanen för alltid, splittrade den redan, och någon behöver klargöra vad som händer.

När du redan är klar

Det här är visserligen lite på den själviska sidan, men låt oss vara realistiska: det finns tillfällen när du redan har klockat ur guilden. De lilla problemen har monterats tills de är stora, gapande sår, och du är i princip gjort oavsett Vad händer. Lös problemet, låt dem fester, du bryr dig inte längre.

På den tiden kan du lika väl lägga alla dina kort på bordet innan du lämnar.

Å ena sidan kan detta vara en högsta grad otäck sak att göra, så jag rekommenderar inte det. Du bör inte bara starta en stor kamp i kölvattnet av din avresa eftersom du kan, för även om du är gjort resten av gruppen kanske inte. Andra människor borde inte lida bara för att du vill ha tillfredsställelsen att vara super rätt och kunna säga att du hjälpte till att bryta ner gruppen.

Samtidigt kan det ibland ske på ett sådant sätt att det verkligen är välvilligt. Som sagt, det finns tillfällen då det enda sättet att saker kommer att bli bättre är om någon rättighet vad som går fel, och ibland är det inte möjligt att se det tills det har påpekats. Någon måste vara den som drar avtryckaren ... och när du redan lämnar, oavsett vad du inte bryr dig om vad folk säger om dig när du är borta, kan du peka på saker som alla andra skulle vara ovilliga att säga.

Med andra ord, ditt mål här borde inte vara att få en smug känsla av "när jag är borta, kommer du att vara ledsen." Poängen är att du lämnar oavsett vad, men du kan åtminstone dra några triggers som annars inte skulle dras. Ja, kanske kan guilden inte sluta, men du kan åtminstone ge dem ett slagsmål för att dra saker och ting tillsammans och förbättra i framtiden. Och kanske saker kommer bli bättre, även om du inte kommer att vara där för att uppleva det eller se det hända.

Det handlar inte om att lämna bränt jord, det handlar om att ha saker att vara bättre än när du lämnade. Adel, inte själviskhet.