Guild Guide & colon; Håller en bättre intervju för din guild

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 5 Januari 2021
Uppdatera Datum: 14 Maj 2024
Anonim
Guild Guide & colon; Håller en bättre intervju för din guild - Spel
Guild Guide & colon; Håller en bättre intervju för din guild - Spel

Innehåll

I teorin är intervjun det ögonblick när du får reda på om den potentiella guildmedlemmen med en cool applikation är faktiskt cool eller inte. I praktiken går det ofta in i en av två möjliga situationer. Det första alternativet är endast intervju-i-namn:


Intervjuer: Så ... du vill bli med i guilden.
Intervju: Yep.
Intervjuer: Uh ... skriker du etniska slurkar i chatt?
Intervju: Nej?
Intervjuer: Cool. Några frågor? Jag bjuder in dig nu.

Det andra alternativet är intervju-till-tillfredsställelsen-of-a-prosecuting-attorney:

Intervjuer: Förklara för mig om trettio sekunder varför du borde tillåtas i denna guild utan att använda en synonym för "bra".
Intervju: ... vad?
Intervjuare: VAR VAR DU NIGHT OF DECEMBER 14th ?!
Intervju: Jag ... kommer inte ihåg?
Intervjuer: Spela inte spel med mig!

Poängen här är att båda dessa tekniker är hemska. De berättar ingenting för dig, och de berättar inte om ditt nya nya medlem i guilden, förutom att du är lackadaisical eller något av ett kontrollfreak. Du vill att din intervju ska vara användbar, och dessa tekniker producerar exakt motsatsen.


Så vad kan du göra för att få bättre intervjuer? Det är en solid fråga och lyckligtvis en som är lätt att svara om inte alltid lätt att implementera.

Tiden själv

Detta verkar verkligen dumt, men innan du håller en intervju, försök att få en uppfattning om hur länge du vill att den ska ta. Personligen finner jag en halvtimme att vara ungefär rätt tid. Sitt ner med en timer och en befintlig medlem i din guild och håll en intervju där du pratar om allt du frågar, den andras svar och all information du behöver tillhandahålla.

Det låter dumt, men det är faktiskt mer användbart än du kanske tror, ​​med det faktum att det ger dig anledning och möjlighet att öva att vara kort medan du fortfarande är informativ. Det tränar dig att inte spendera för mycket tid att prata ordentligt och mer tid på att interagera med den intervjuade, och det får dig att fokusera på vad du kan göra för att paketera saker i rätt tid. Utan ett manus och med inget annat än konversationskoder kan du arbeta på att få den information du behöver och snabbt tillgänglig.


Vänta, du har ett manus? Ja, det där ...

Har inget skript

Jag vet, jag nämnde just timing själv. Du skall var tidpunkten själv. Men du borde inte Var tidpunkten för hur snabbt du kan springa genom ett manus. Skriftliga frågor är fruktansvärd. De står över som falska, och de säger nästan ingenting om personen i fråga.

De bästa jobbintervjuerna jag har haft har inte involverat någon form av manus, och det har faktiskt varit ett positivt resultat för dem. De flesta av de intervjuer jag har idag innebär inte skriptfrågor. Skriftliga frågor är användbara när dina sökande kanske eller inte har minsta nödvändiga färdighet som krävs för att stå framför ett register och säga ja eller nej till frågor. De är inte användbara när du försöker skapa ett mänskligt förhållande.

Den som lyckades hitta din guild webbplats och lämna in en ansökan är på minst kompetent nog att veta vad de försöker åstadkomma. Någon som söker till din progressionsgrupp i World of Warcraft skulle ha studsat av ansökan om de inte visste vad det handlade om. Så gå inte in i intervjun och tro att det här är en pass-fail-stat. gå in förväntar sig att lära sig om sökanden.

På den noten ...

Ha en checklista, precis samma sak

Raids är tre gånger per vecka på en och en halv timme varje. Reparationsräkningar är fronted av guilden. Ingen diskussion om Stjärnornas krig serier är tillåtna i chatt. Dessa kan alla vara viktiga saker att veta, men att sätta dessa saker som skriven frågor eller uttalanden är inte till stor hjälp och är uppriktigt att vara tillgängliga på din webbplats istället för att bara anges i en intervju.

Ett mycket bättre alternativ för saker som behöver kommuniceras och / eller kontrolleras är faktiskt en checklista. Medan du håller intervjun ska du bara springa ner och se till att du träffar alla viktiga punkter, saker som beteende och de bästa sätten att kontakta sökanden. Idealt kan du arbeta det smidigt i konversationen, men det är en färdighet som tar tid att utvecklas. Börja med att bara se till att du har dessa frågor adress.

Du har antagligen märkt att jag fortsätter att hänvisa till detta som om det är mindre av en intervju och mer av en konversation. Det är genom design.

Intervjuer ska känna sig som vänliga chattar

Självklart är en intervju för en guild inte densamma som en gammal vän som bara checkar in för att se hur du gör det. Men ju närmare du kommer till tenor av den typen av konversation desto bättre kommer intervjun att gå.

En intervju handlar inte egentligen om att kommunicera eller lära sig nya fakta om din sökande. Du kan få allt detta helt enkelt genom att lägga ett annat fält på applikationen. Intervjuer är ett hemskt sätt att ta reda på hårda data. I teorin, när du är på intervjun, har du redan all information du behöver, men du har inte en klar bild av vem Sökanden är.

Ditt mål under en intervju är att få den andra personen att öppna sig och också klargöra vilken typ av miljö de kan förvänta sig från guilden. Självklart finns det lite känsla av fakta - om personen hävdade att han hade ett vanligt högt vinstförhållande i Legends League men börjar sedan prata om alla de fuskar de använder för att se till att de vinner, det är värt att ta reda på nu snarare än senare. Men mycket av det kommer ner till kultur och förståelse som den intervjuade kommer att arbeta med.

Berätta skämt som du förväntar dig att se i din vanliga nattliga guildchatt. Ställ frågor om saker som filmer och musik och liknande. Fråga om sökandens ålder och hemliv - en gift kvinna med två barn som arbetar som partner i ett advokatbyrå kommer att få ett helt annat perspektiv för en grupp ouppkopplade tjugoårsåldern som pratar om efter högskolan. Du vill använda intervjun för att se till att du alla maska, och att det finns tillräckligt med utrymme för att räkna ut det.

Och sist men inte minst...

Var inte rädd att säga nej (eller få veta det)

Intervjuer är det sista steget innan du låter en sökande i din grupp i stort sett alla fall. Det är strax före slutzonen dans. Men det finns en tendens att som sådan tänka på intervjun som en formalitet. Du kommer att låta sökanden oavsett vad, det här är bara den del du måste göra innan du släpper in dem.

Om det är hur du kör saker, som intervjuare eller sökande, du gör fel. Intervjun är din chans att sluta saker från att gå söderut på båda sidor.

När du håller intervjun är du i stånd att räkna ut i slutet om huruvida den här personen är någon som egentligen ska förbättra din guild alls. Om du har en dålig känsla för sökanden, är det bra för dig att säga att sökanden borde inte gå med i din grupp. Det finns människor som kan uppfylla alla dina numeriska kriterier men fortfarande vara en hemsk passform.

På samma sätt, om du ansöker och får en dålig känsla från intervjun, kan du säkerhetskopiera. Du kan säga att du har förändrat dig. Odds är låga för att intervjuaren inte på något sätt är representativ för guilden som helhet; mer sannolikt än inte, intervjunaren är en officer och en respekterad del av verksamheten. Om du tycker att "det här inte är någon jag vill arbeta med," borde du gå iväg från intervjun och guilden med artighet.

När hanteras rätt, tjänar en intervju att låta både intervjuaren och intervjupersonen veta vad de engagerar sig i. Det handlar inte bara om att ställa frågor och få svar, utan om att lära vem dessa människor är. Tänk på att innan din nästa intervju är säker på att du får ut det mesta av möjligheten.