GSWW & colon; Utmaning 1 & period; 2 - "Låt oss Kickstart This"

Posted on
Författare: Virginia Floyd
Skapelsedatum: 11 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 16 December 2024
Anonim
GSWW & colon; Utmaning 1 & period; 2 - "Låt oss Kickstart This" - Spel
GSWW & colon; Utmaning 1 & period; 2 - "Låt oss Kickstart This" - Spel

Innehåll

Vinnaren av denna utmaning var Eric Nicolai, med den här artikeln om Den draken, cancer. Klicka här för att kolla in det.


Hej allihopa! Välkommen tillbaka till GameSkinny Writer's Workshop.

Innan vi dyker in i vår nästa utmaning, låt oss gratulera Corey Holmes för att vara förra veckans utmaningsvinst! För att kolla in hans nyhetsartikel om Blizzards rättegångsseger, klicka här. Och om du missade förra veckans verkstadsström kan du titta på den arkiverade videon här.

Denna utmaning är för veckan från måndag den 24 november - lördag den 29 november! Läs vidare för mer information.

Förra veckan var din utmaning att skriva en nyhetsartikel som svarade på fem frågor om en händelse: vem, vad, när, var, och Varför. I veckan arbetar vi med en liknande struktur. Därför att...

Vår nästa utmaning kommer att fokusera på Kickstarter-projekt.

De flesta av er är förmodligen åtminstone lite bekanta med Kickstarter. Om du inte är det, är det en webbplattform där utvecklare och entreprenörer kan skaffa finansiering för olika projekt de arbetar på. Kickstarter har blivit ett centralt verktyg för indie spelindustrin, eftersom det tillåter små, oberoende spelutvecklare att visa sina idéer för allmänheten och få donationer för att göra dessa idéer till en verklighet.


Kickstarter (eller liknande webbplats Indiegogo) är full av begåvade utvecklare och intressanta idéer. Ibland får dessa devs mer stöd än de behöver. Men ibland gör de inte, och många bra idéer måste trimmas ner eller skrotas helt och hållet.

Flera populära indiespel började som Kickstarter-projekt, som Det långa mörkret, Risk för regn, och Divinity: Original Sin. Kan du gissa vad som började på Kickstarter tillbaka 2012? Det är rätt - Oculus Rift. Kickstarter är inte bara en plats för spel, det är också en plats för ny spelteknik, som Rifts VR-kapacitet.

Att skriva om en Kickstarter är inte bara ett bra sätt att utöva dina journalistiska muskler, det hjälper också utvecklarna att få mer exponering och nå en bredare publik, vilket innebär mer finansiering och bättre chans till en framgångsrik kampanj.


Klicka här för att läsa ett bra exempel på en artikel i Kickstarter.

______________________________________________________________

När du skriver en nyhetsartikel om en Kickstarter finns det mycket information som behöver täckas. Lyckligtvis kan du fortfarande använda "fem frågor" mallen från vår nyhetsutmaning förra veckan - allt du behöver göra är att göra några mindre tweaks. Precis som din tidigare utmaning, du vill fokusera på att vara som informativ som möjligt utan att överbelasta din läsare med information. Korthet är fortfarande nyckel här också.

______________________________________________________________

Din artikel för den här veckan ska svara på följande frågor:

  • Vad är Kickstarter-projektet handlar om? Är det ett spel eller en teknik? Om det är ett spel, vad är premissen och genren? Om det är tech, vad försöker det åstadkomma?
  • Vem jobbar med detta projekt? Vad heter studion? Vilken tidigare erfarenhet kommer dev devs ta till bordet?
  • När började kampanjen, och när kommer den att sluta? När är spel / tech-uppsättningen för utgivning?
  • På vilket sätt mycket pengar hoppas kampanjen höja? Vilka är de finansiella målen? Hur nära är det att nå dem? Vilka funktioner kommer att läggas till när nya mål uppnås?
  • Som plattformar kommer spelet att släppas för? Eller vilka plattformar kommer den nya tekniken vara kompatibel med?

När du väl har alla dessa baser täckt, var god och lägg till lite extra information om utvecklarna, kampanjens framsteg eller till och med några citat från sidan Kickstarter. Oavsett om du pratar om ett spel eller en ny teknik, bör du definitivt skriva om några speciella funktioner. Om det är ett spel, vilka unika mekanik kan vi förvänta oss att se? Om det är tech, vilka är specifikationerna?

______________________________________________________________

Kom ihåg

(Vi kan inte hålla reda på din bit om din tagg inte finns där!)

Vinnaren av denna utmaning kommer att tillkännages under vår live Twitch.tv GSWW-ström. Under dessa strömmar kommer jag (din lojala helgredaktör) att sitta ner med er alla att arbeta, marknadsföra och presentera några av dina artiklar.

Denna veckas ström kommer att gå live söndag, 30 november kl 21:00 EST. Att titta på, Klicka här.

Lycka till, spelare. Och glatt skrivande!