Stora bollar av eld och kolon; Marmor upp & exkl; Recension

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 16 April 2021
Uppdatera Datum: 20 December 2024
Anonim
Stora bollar av eld och kolon; Marmor upp & exkl; Recension - Spel
Stora bollar av eld och kolon; Marmor upp & exkl; Recension - Spel

Innehåll

Marmor har en historia som spänner över århundraden. Från bollar av sten till moderna glasbollar har barn alltid spelat med någon form av marmor.


Dessa baubles har en historia som spänner över århundraden. Det nya spelet Marmor upp! vill återta den lekfulla leken med kulor för en helt ny generation.

gameplay

Låt mig säga: Detta är ett mycket enkelt spel. Medan det är förenklat i naturen finns det intensiva utmaningar och hemligheter som kommer att trycka på kuvertet att leka med kulor.

Ditt mål är att få din marmor till slutet av ett mål. Som en tävling är det dags med olika nivåer av medaljer utdelade när du slutför det. Marmor upp! beskrivs exakt som en höghastighets pusselplattform.

Mer relaterat till en Rubiks kub än en tidsbestämd tävling, måste du studsa, snabba. och masterfysik för att avancera genom varje nivå. Med ännu fler uppdateringar är lovade som inkluderar ett marmor royale-läge och fler kartor och en nivåredaktör.


Det här är ett kort spel med nivå som håller sig runt inte mindre än två minuter eller ännu mindre när du snabbar över dem. Du kan slå spelet inom en två till tre timmar. Men de flesta nivåer har en hemlig marmor i dem. Det är där det utökade spelet kommer in. Dessa hemligheter är för att anpassa din marmor när du spelar.

Det finns 40 nivåer för dig att testa dina färdigheter som en marmormästare. Varje nivå är upptagen i ett annat utrymme, var och en har ett annat utseende. Personligen gillar jag det nätverksliknande utseendet som spelet har. Det känns futuristiskt på punkter. Medan det inte finns någon historia, känns det som om något skapade dessa nivåer för att du ska klara någon typ av utmaning.

Det finns fyra power-ups för att hjälpa dig att gå igenom nivåerna: Super-Speed, Super Jump, Glide och Pause.


Av alla strömbrytningar är paus den svagaste effekten på grund av att den bara påverkar din tid. Det pausar inte ens tid som du kan förvänta dig. Det saktar bara tiden i cirka fem sekunder.

Det finns en omvänd knapp som du kan trycka på men när den är aktiv registreras dina tider inte av tydliga skäl.

Grafik & Musik

Marmor upp har stellar grafik. Sedan jag spelade på Nintendo Switch, körde den på en smörjig jämn 60 ramar per sekund, både dockad och odödad. Med det ser allt från marmor till nivåerna fantastiskt ut.

Vissa marmor har en reflektion som faktiskt återspeglar nivån. Det som jag tror är en kul sak att se i ett spel. Grafikkens bearbetningskraft som gick in i att skapa den reflektionen är fantastisk. Det visar bara hur långt spel har kommit, precis som ljudspåret i det här spelet.

Varje musikstycke du hör i Marmor upp är fenomenal. Beskriven som en "En electronica tour de force av Solovox. Psychedelic techno, ambient, chillwave, melodisk och heroisk. "Jag skulle lägga till att musiken är stimulerande och på ett sätt hjälper dig att styra dig genom nivån. Om den särskilda låten inte passar din fantasi, pausa spelet och ändra det. Du har ansvaret för ljudspåret som om du är ansvarig för marmor.

Marmor upp! är ett fantastiskt spel som visar kraften att föra ett gammalt medium till nästa generation. Från racing din marmor mot klockan till det futuristiska soundtracket är detta allt för ett spel av kulor. Ett mycket coolt och annorlunda sätt att leka med och samla marmor.

[Ansvarsbegränsning: En kod lämnades av förlaget för granskning.]

Vår betyg 8 Marmor upp! är ett marmor-löst spel.