Grand Theft Auto V & colon; PC Spelare Shafted Edition

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 4 Juli 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Grand Theft Auto V & colon; PC Spelare Shafted Edition - Spel
Grand Theft Auto V & colon; PC Spelare Shafted Edition - Spel

Innehåll

Grand Theft Auto 5 är ute idag och hype-maskinen är i full gång som bortskämda pre-teens och sheepish vuxna klamrar över Rockstars senaste open-world-upplevelse. Med positiva inspelningsrecensioner som kommer in, (99/100 på Metacritic? Seriöst?) GTA 5 är bunden att bli nominerad för varje pris som spelbranschen har att erbjuda. Det kommer förmodligen att vinna de flesta av dessa utmärkelser och betraktas som en av Rockstars bästa spel.


Låt mig vara riktig med dig.Jag är inte en fan av GTA alls. Jag fick knappt halvvägs GTA 3 och bestämde serien inte var min sak. Det är okej om du, den underbara läsaren, gillar det spelet. många människor gör det. Jag kommer inte ens att bash spelet med sina fel. Jag kommer inte att sitta här och skriva ut hur jag tycker att striden suger, missionerna är lama, eller att berättelserna brukar vara delpar.

Vad jag kommer att klaga på är bristen på en PC-utgåva och hur Rockstar verkar fastna i det förflutna. Så varför säger jag det?

Som du kanske har läst i en artikel som lagts upp av en av mina kollegor, GTA 5 är det dyraste spelet någonsin gjort. Så hur i världen hade de inte pengarna för att säkra även en digital release på datorn? Hur är det att Rockstars vägrar att ge PC-spelarna sin blockbuster-spel på samma sätt även om PC-spel är på väg och konsolerna "next-gen" förblir helt enkelt som datorer som körs i minst de senaste två åren. tid som nuvarande konsoler?


Med Xbox One och PlayStation 4 båda kommer ut i november måste våra PC-spelare göra spelstudior inser att det finns en enorm marknad på plattformen och det skulle tjäna studior bra för att inkludera PC-utgåvor på samma datum som konsoler.

Svaret är att Rockstar är fast i det förflutna när konsoler var den primära spelplattformen och PC-spel var nischmarknaden. Folket där har inte insett att PC-spel är starkare nu än det har varit de senaste 10 åren och fortsätter att stiga trots det som vissa medier har föreslagit.

Vad som är oroat för mig är att Rockstar, trots att de har intelligenta människor som arbetar där, har missat märket och eventuellt avstått från försäljningen genom att inte inkludera en PC-utgåva. Många studior ser upp till Rockstar och kan potentiellt tänka "Tja, om Rockstar inte oroar sig för PC-plattformen, varför ska vi?"


Med Xbox One och PlayStation 4 båda kommer ut i november måste våra PC-spelare göra spelstudior inser att det finns en enorm marknad på plattformen och det skulle tjäna studior bra för att inkludera PC-utgåvor på samma datum som konsoler.

Framställningar som denna här, som har höjt över 400 000 underskrifter, är en bra start men det finns fortfarande mycket arbete att göra. E-posta utvecklare direkt, gå till mässor och händelser, vara aktiv på forum, något sätt att berätta för studior att PC-spelmarknaden är stark och ett finansiellt incitament är vad vi, som PC-spelare, måste börja göra. Låt oss fortsätta framställningarna, använda sociala medier till vår fördel, använd den underbara presenten av en röst vi alla har och sprida de goda nyheterna om PC-spel. Framtiden för videospel är över oss, låt oss se till att vi tar en aktiv roll i att forma den.

Önskar du att det skulle ha varit en PC-version som släpptes samtidigt som konsoler? Kommentera nedan!